Como fanático de BioWare desde hace mucho tiempo con un corazón lleno de nostalgia por sus días dorados, no puedo evitar sentir una mezcla de emociones cuando Dragon Age: The Veilguard finalmente aparece en nuestras pantallas de juego. Después de los golpes y magulladuras de Mass Effect: Andromeda y Anthem, se siente como un regreso triunfal a la forma para BioWare.
El juego «Dragon Age: The Veilguard» ha sido lanzado y publicado, y los desarrolladores de BioWare tienen la esperanza de que vuelva a conquistar a sus fans.
Un informe reciente de Bloomberg arroja luz sobre el tumultuoso viaje de Dragon Age: The Veilguard durante su desarrollo, que implicó un par de reinicios internos. Inicialmente, pasó de ser un juego de rol (RPG) para un solo jugador a un juego de servicio en vivo. Sin embargo, después de una reconsideración, volvió a su forma original como un juego de rol para un jugador y finalmente se lanzó en Halloween. En una entrevista con Bloomberg, el director de BioWare, Gary McKay, mencionó que muchas piezas finalmente encajaron tras el abandono del concepto de servicio en vivo y el regreso a su enfoque tradicional de estudio.
Después de los despidos de BioWare en agosto de 2023, junto con los retrasos internos informados y los desafíos provocados por el Covid-19 que hizo que el estudio pasara a la contratación remota, es notable que Dragon Age: The Veilguard haya llegado a manos de los jugadores y esté recibiendo críticas positivas. .
La revisión de 4/5 estrellas de GamesRadar+ de Dragon Age: The Veilguard elogia a BioWare por ofrecer un juego que realmente encarna el estilo RPG clásico. Aprecia los compañeros intrigantes con historias bien desarrolladas, el sistema de combate atractivo y desafiante que logra un buen equilibrio y la profundidad irresistible para aquellos que aman profundizar en la historia del juego.
Mientras veo cómo el juego sube en las listas de ventas y rompe los récords de Steam para el estudio, es un momento realmente emocionante. Este éxito, sin duda, está causando un gran revuelo en los oídos de McKay. Está bajo presión para dar otro éxito, especialmente después de los reveses de Mass Effect: Andromeda de 2017 y el fracaso de Anthem en 2019. De hecho, expresó su esperanza de que Dragon Age: The Veilguard ayude a reposicionar a BioWare como un estudio de juegos líder una vez más. en las discusiones de la industria.
Ciertamente, es evidente que Electronic Arts (EA), siendo la empresa matriz de BioWare, es optimista sobre un resultado similar. De hecho, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, expresó este sentimiento durante una reciente llamada a inversionistas, afirmando que Dragon Age: The Veilguard tiene potencial para un crecimiento significativo debido a sus críticas excepcionalmente positivas y su competencia relativamente escasa en el mercado de juegos AAA (Triple-A). .
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2024-11-02 00:39