La colección Dragon Age Remastered sería “desafiante” debido a problemas con el motor – BioWare

La colección Dragon Age Remastered sería “desafiante” debido a problemas con el motor – BioWare

Como fanático devoto que ha pasado innumerables horas inmerso en el rico mundo de Thedas desde el lanzamiento de Dragon Age: Origins en 2009, debo admitir que mi corazón dio un vuelco al escuchar la noticia sobre una posible colección remasterizada de los juegos originales. . La nostalgia es fuerte y la idea de volver a visitar lugares familiares con gráficos actualizados y tal vez incluso algunas mejoras en la calidad de vida es tentadora.


Como jugador apasionado, estoy encantado de que Dragon Age: The Veilguard finalmente haya llegado, poniendo fin a una espera de una década por el regreso de esta querida serie de juegos de rol de fantasía. Sin embargo, en medio de la emoción de sumergirse en la última entrega, hay una porción significativa de fanáticos como yo que anhelan un viaje de regreso a los reinos familiares de nuestras aventuras pasadas. Lamentablemente, parece que BioWare no planea lanzar una colección remasterizada de los juegos de Dragon Age.

Según Jon Epler, director creativo de The Veilguard, expresó durante una entrevista con Rolling Stone que, si bien está interesado en una compilación remasterizada de los tres juegos iniciales de Dragon Age, similar a Mass Effect: Legendary Edition de 2021, tal proyecto ser significativamente más exigente debido a las complicaciones técnicas que surgen de problemas relacionados con el motor.

A diferencia de la trilogía original de Mass Effect, que se desarrolló exclusivamente utilizando el versátil y fácil de desarrollar Unreal Engine, los primeros tres títulos de Dragon Age se construyeron en varios motores. El motor Eclipse interno de BioWare se utilizó para Origins y 2, mientras que el motor Frostbite de EA se utilizó para Inquisition. Trabajar con estos diferentes motores, especialmente cuando se pretende crear una colección remasterizada que combine los tres juegos, puede resultar bastante complejo debido a su naturaleza intrincada.

De cualquier manera, Epler dice que no se debe descartar completamente la posibilidad.

Mencionó que probablemente sea una de las 20 personas que todavía en BioWare han trabajado con Eclipse. Si bien no será tan sencillo como desarrollar Mass Effect, aprecian los juegos originales. En esencia, añadió, todo es posible: esa es la conclusión.

Actualmente, Epler también ha verificado que BioWare no tiene intención de producir ningún DLC posterior al lanzamiento de «The Veilguard». Ahora BioWare está dirigiendo todos sus esfuerzos hacia su próximo gran proyecto, que es el próximo «Mass Effect». Puedes conocer más al respecto a través de este enlace.

Dragon Age: The Veilguard está disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC.

2024-11-01 23:11