Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que la noticia de que Dragon Age: The Veilguard no tendrá contenido posterior al lanzamiento me ha dejado un poco desanimado. Me he acostumbrado a los mundos ricos y expansivos que suele crear BioWare, y la idea de que no haya nuevas aventuras en ésta es una píldora difícil de tragar. Sin embargo, puedo entender su decisión de centrarse en Mass Effect, otra franquicia muy querida por mi corazón de jugador.
A diferencia de los juegos anteriores de Dragon Age que siempre recibían contenido posterior al lanzamiento, parece que BioWare se está desviando de la tradición en la forma en que administran el último lanzamiento de la serie.
En una entrevista con Rolling Stone, el director creativo de Dragon Age: The Veilguard, Jon Epler, reveló que BioWare no tiene intención de lanzar contenido descargable (DLC) para el juego de rol de acción y fantasía después de su lanzamiento. En cambio, el estudio está centrando toda su atención en su próximo gran proyecto: Mass Effect, que actualmente se encuentra en preproducción. Desafortunadamente, los detalles específicos sobre Mass Effect aún no están disponibles.
Parece que BioWare puede proporcionar actualizaciones o correcciones cuando sea necesario durante las próximas semanas y meses. Sin embargo, actualmente no hay indicios de que se introduzcan características o contenidos nuevos importantes en el juego.
Parece que The Veilguard ha tenido un buen comienzo. Rompiendo un receso de una década para Dragon Age, el juego de rol de acción ha obtenido comentarios favorables, también lideró las clasificaciones de ventas en Steam y estableció un nuevo récord como el juego para un jugador más exitoso de EA en esta plataforma.
Respecto a «Mass Effect», en 2020 se anunció que se estaba desarrollando un nuevo juego de esta serie de juegos de rol de ciencia ficción. Desde entonces, BioWare ha estado relativamente callado sobre el proyecto, lanzando sólo ocasionalmente avances y algo de arte conceptual. El pasado mes de junio confirmaron que el proyecto aún se encontraba en sus primeras etapas de producción.
Según el director del proyecto, Michael Gamble, el próximo Mass Effect preservará la atmósfera madura y las imágenes realistas que recuerdan a la trilogía inicial. A diferencia de Mass Effect: Andromeda, se rumorea que esta nueva entrega no presenta un entorno de mundo abierto.
El juego en cuestión también se está creando utilizando Unreal Engine 5, lo que lo convierte en el primer proyecto de BioWare desde Mass Effect 3 que no está construido en la plataforma Frostbite exclusiva de EA.
Parece que es posible que la siguiente entrega de “Mass Effect” no se lance hasta 2028 o 2029, lo que significa que los fanáticos de la serie podrían tener una espera prolongada. Esto a pesar de que este podría ser el próximo gran proyecto de BioWare.
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2024-11-01 22:41