Conclusiones clave
- El director de BioWare, Gary McKay, aborda los despidos del estudio en 2023.
- Esto hizo que los escritores de toda la vida perdieran sus trabajos en el último año del desarrollo de Dragon Age: The Veilguard.
- McKay sugiere que el equipo era demasiado grande y que los despidos se realizaron para mejorar el «enfoque».
Como fanático dedicado de Dragon Age que ha pasado innumerables horas inmerso en la rica historia y los cautivadores personajes de esta querida serie, no puedo evitar sentir una punzada de simpatía por los talentosos escritores que fueron despedidos durante los despidos de BioWare en 2023. Mary Kirby, la mente creativa detrás de Varric, y Lukas Kristjanson, que dio vida a personajes como Merrill y Blackwall, son sólo dos nombres que me vienen a la mente de inmediato.
A medida que Dragon Age: The Veilguard se acercaba a su finalización, Electronic Arts despidió a aproximadamente 50 empleados de BioWare, incluidos escritores de series veteranos como Mary Kirby (creadora de Varric, un personaje importante en el lanzamiento más reciente).
Recientemente, Gary McKay, director de BioWare, explicó en una entrevista con Bloomberg que los recientes despidos fueron necesarios para agilizar el enfoque, lo que implica que el equipo era excesivamente grande. Curiosamente, esta decisión se tomó a pesar de que el estudio estaba trabajando en una nueva secuela de Dragon Age y Mass Effect, ya que estas dos populares series de juegos de rol habían estado inactivas durante bastante tiempo antes.
BioWare Boss explica los despidos en 2023
McKay explica a Bloomberg que con un equipo grande, existe una presión constante para garantizar que todos permanezcan ocupados. Por otro lado, con un equipo más pequeño, puede colocar estratégicamente a las personas adecuadas en roles adecuados en los momentos oportunos, creando así un notable aumento de productividad.
Aparte de sus declaraciones, está claro que dio a entender que la reducción fue principalmente una cuestión de priorización durante ese período específico. Sin embargo, guardó silencio sobre cualquiera de los empleados afectados.
Los fanáticos de BioWare rápidamente se dieron cuenta de algunos nombres muy reconocidos entre los que fueron despedidos. Mary Kirby, famosa por crear a Varric, un personaje que ganó prominencia como mascota de la serie luego de su popularidad como compañero en Dragon Age 2, escribió a Varric en The Veilguard y presentó a otro compañero, Lucanis, antes de su partida. Lukas Kristjanson, que había estado en la compañía durante casi tres décadas, escribiendo tanto para Dragon Age 2 como para Inquisition, también estuvo entre los despedidos.
Andromeda y Anthem enfrentaron importantes reveses en popularidad.
Dragon Age: The Veilguard ya está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.
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2024-11-01 22:05