Como jugador experimentado con más de una década de experiencia en codificación, considero que esta oportunidad de trabajo es nada menos que intrigante. Habiendo incursionado extensamente con C++ y C# durante mis días de modificación de juegos, y habiendo pasado años perfeccionando mis habilidades en Unreal Engine y Unity para varios proyectos independientes, esto parece hecho a medida para mí.
Cover Corporation ha revelado planes para iniciar un proyecto de espectáculo virtual en vivo, aprovechando Unreal Engine, en colaboración con Hololive Production y sus Vtubers. Además, han publicado una nueva oportunidad de trabajo que busca ingenieros de programación capacitados que dominen el motor de Epic Games.
Esta oferta de trabajo garantiza un salario anual de aproximadamente 45.800 dólares (7 millones de yenes) para un puesto de tiempo completo. Sin embargo, los candidatos deben poseer experiencia práctica en programación con los lenguajes C++ y C#, acumulada durante un año completo para cada lenguaje. Además, Cover exige que los solicitantes tengan experiencia en el uso de Unreal Engine y Unity durante al menos dos años cada uno, ya sea en el desarrollo de juegos o en la creación de contenido virtual 3D.
El trabajo en cuestión requiere que los programadores seleccionados creen un sistema de transmisión en estudio y presentación en vivo, completo con gráficos superiores mostrados en computadoras avanzadas. Esto se logrará aprovechando las capacidades de los motores designados, en particular la tecnología de trazado de rayos. Además, se espera que desarrollen funciones y herramientas de realidad aumentada que mejoren el proceso de desarrollo de software, haciéndolo más eficiente. Es importante señalar que este proyecto de Unreal Engine está directamente conectado con Hololive Production y sus Vtubers.
Puedes encontrar el tweet japonés sobre su próximo proyecto junto con un video teaser justo debajo. ¡Disfrutar!
En una fecha futura, revelaremos información adicional sobre el innovador sistema de presentación virtual en vivo de Cover Corporation impulsado por Unreal Engine, una vez que hayamos reclutado el talento de programación adecuado y hayamos realizado más avances en su creación.
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2024-11-01 21:28