Dragon Age Boss habla sobre cómo abandonar el servicio en vivo y el enfoque multijugador para The Veilguard

Dragon Age Boss habla sobre cómo abandonar el servicio en vivo y el enfoque multijugador para The Veilguard

Como jugador experimentado con un viaje de una década a través de los encantadores mundos de BioWare, debo admitir que la montaña rusa de Dragon Age: The Veilguard ha sido una historia de giros y vueltas digna del mismísimo Dread Wolf. Habiendo experimentado los altibajos de la trilogía Mass Effect y los bajos de Anthem, no puedo evitar sentir un dejo de nostalgia mientras BioWare recupera sus raíces con esta obra maestra para un jugador.


Dragon Age: The Veilguard, desarrollado por BioWare tras años de trabajo y múltiples cambios de diseño, ya está disponible. Originalmente concebido como un juego para un solo jugador, luego fue reelaborado con énfasis en el modo multijugador y los servicios en vivo. Sin embargo, cuando Gary McKay se convirtió en el director general de BioWare, tuvo dudas sobre esta dirección, lo que finalmente lo llevó a otro reinicio, esta vez centrándose una vez más en un diseño para un solo jugador.

Como jugador, me encontré pensando: «¿Este servicio multijugador/en vivo se ajusta a nuestras habilidades, se alinea con nuestras fortalezas o es simplemente otro obstáculo?» Respondí: «No, volvamos a lo que hacemos mejor.

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Después de numerosas conversaciones que duraron varios meses con la alta dirección de BioWare y EA, se acordó que el concepto del juego volvería a su forma inicial, centrándose en una experiencia para un solo jugador.

«Una vez que tomamos esa decisión, muchas cosas empezaron a encajar», dijo McKay.

El sector de servicios en vivo de EA está prosperando, dado que recientemente anunciaron que ganaron más de 1.300 millones de dólares con estos servicios en sólo los últimos tres meses. Sin embargo, no todos los juegos publicados por EA serán títulos multijugador/servicio en vivo. Antes de Dragon Age: The Veilguard, EA tuvo éxito con Star Wars Jedi: Fallen Order, centrado en un solo jugador, que vendió más de 10 millones de unidades. Su continuación, Jedi Survivor, fue uno de los juegos más vendidos en 2023.

Durante la entrevista, se supo que el otro equipo principal de BioWare, originalmente encargado de desarrollar el próximo Mass Effect, fue desviado para ayudar a completar The Veilguard y acelerar su lanzamiento. Además, Motive Studio de EA, que actualmente trabaja en un nuevo juego de Iron Man, fue contratado para echar una mano a BioWare, según el informe.

McKay expresó su optimismo de que The Veilguard podría ayudar a BioWare a recuperar su prestigio pasado como desarrollador de juegos líder, dados los desafíos que enfrenta Anthem.

Las cosas todavía están en sus etapas iniciales, pero estamos viendo algunos indicadores alentadores. Por ejemplo, The Veilguard está recibiendo calificaciones mayoritariamente favorables en varias plataformas y el juego de rol ha batido récords de ventas en Steam.

Según la revisión continua de Dragon Age: The Veilguard por parte de TopMob, el juego recibió una puntuación de 7 sobre 10. A los recién llegados al juego puede resultarles útil explorar la colección de guías de The Veilguard de TopMob para una mejor comprensión y experiencia de juego.

2024-11-01 21:09