Como jugador que ha visto más problemas técnicos y de rendimiento de los que les corresponde en títulos AAA, debo decir que Dragon Age: The Veilguard realmente me tomó por sorpresa. ¡Este juego funciona más suavemente que un hacha de batalla bien engrasada a través de mantequilla!
En un juego de rol de Bioware, normalmente encontrarás conversaciones con amigos, posibilidades de que tengan finales desafortunados y aliados que eventualmente te traicionarán y desaparecerán de la vista. Sin embargo, lo que muchos quizás no hayan previsto es que Dragon Age: The Veilguard sobresaldría en términos de rendimiento y ofrecería un entorno rico e inmersivo, ubicándose como uno de los mejores lanzamientos AAA para PC del año hasta el momento, técnicamente hablando.
De hecho, tiene razón en que algunas industrias pueden establecer estándares bajos, exigiendo tarjetas gráficas de alta gama pero no logrando ofrecer un rendimiento fluido. Sin embargo, Veilguard se destaca porque funciona bien dada su calidad visual, impulsada por implementaciones efectivas de DLSS, mejora de FSR (y la próxima generación de cuadros DLSS 3). Sus opciones de trazado de rayos también son impresionantes, ya que se pueden ajustar para que se activen sólo cuando su sistema tenga la potencia de procesamiento necesaria.
Aunque Steam Deck lo demuestra bien, los juegos aún pueden encontrar dificultades en sistemas obsoletos o menos potentes durante su épico viaje de batalla. Sin embargo, este juego está diseñado para prosperar en un hardware más robusto y, al mismo tiempo, ser lo suficientemente flexible, gracias a sus ajustes visuales, para ejecutarse sin problemas en equipos menos capaces. Aquí, examinaremos brevemente el rendimiento de Dragon Age: The Veilguard en diferentes configuraciones, seguido de un análisis de su configuración para identificar posibles oportunidades de optimización.
Dragon Age: The Veilguard requisitos del sistema y rendimiento de la PC
En términos simples, algunas especificaciones del hardware de Veilguard pueden parecer intimidantes cuando se ven individualmente. Por ejemplo, el procesador Core i9 sugerido para el nivel recomendado puede parecer desalentador, y la mayoría de las opciones de nivel superior requieren al menos 10 GB de memoria de acceso aleatorio de vídeo (VRAM). Además, una capacidad de almacenamiento de 100 GB para unidad de estado sólido (SSD) tampoco es algo que deba subestimarse.
Como jugador, debo decir que este juego es bastante complicado en cuanto a instalación, pero creo que los requisitos del sistema pueden ser un poco exagerados. Lo probé principalmente en una GPU RTX 4060, que solo tiene 8 GB de VRAM y, sorprendentemente, manejó los efectos de trazado de rayos más altos sin problemas y sin ningún retraso. Incluso en el bosque de Arlathan, una de las zonas más exigentes del juego, no experimenté ningún tartamudeo.
En lugar de escribir todo, lo proporcioné como una imagen ampliable y en la que se puede hacer clic para su comodidad. ¡Espero que esto haga las cosas más fáciles!
Al final de la larga lista de compras de GPU de Veilguard, la GTX 1650 es bastante acertada para 1080p/30fps. Lo más cercano que tuve fue una GTX 1050 Ti un poco menos potente, que con una combinación del ajuste preestablecido Bajo, FSR en modo Rendimiento y Resolución dinámica habilitada, promedió 29 fps. Lo cual es simplemente adecuado, pero recuerde que se trata de un área que requiere especialmente caballos de fuerza: grabé el 1050 Ti con un promedio de hasta 50 fps en secciones más livianas.
Respecto a FSR, parece evidente que en sus especificaciones estándar se contempla algún tipo de técnica de upscaling. Mi RTX 3070 demostró esto al alcanzar apenas 59 fps en la configuración Ultra en una resolución de 1080p, con TAA nativo en su configuración Alta; Las especificaciones sugeridas indican que el RTX 2070 tiene niveles de rendimiento similares, lo que implica que podrían estar teniendo en cuenta una mejora al cambiar TAA por DLSS.
Esto funciona bien. En el pasado, he expresado mi preocupación por los juegos que dependen en gran medida de escaladores para un rendimiento de 1080p. Sin embargo, tanto DLSS como FSR han experimentado mejoras significativas en la nitidez desde entonces. Curiosamente, Veilguard utiliza estas tecnologías de manera efectiva sin una pérdida de calidad notable, siempre que seleccione el modo de Calidad real para cada una.
Si tiene una tarjeta GeForce RTX compatible, no pase por alto los beneficios de DLSS, ya que ofrece una experiencia visual superior. Ahora, hablemos del nuevo RTX 4060 que logró un promedio de 55 fps a 1080p Ultra con TAA. Sin embargo, cuando se usa DLSS en la configuración de Calidad, obtuvo 64 fps, lo que la convierte en una opción más atractiva. Además, la tecnología de Nvidia permite que esta GPU enfocada en 1080p intente un juego de 1440p, donde incluso en configuraciones Ultra con Quality DLSS, logró 49 fps jugables.
Para 1440p más pulido (o ultraancho, que admite Veilguard), apuntar más alto dará sus frutos. El RTX 4070 Ti navegó a 81 fps fácilmente con Ultra y Quality DLSS, y con esas mismas configuraciones, también registró unos buenos 65 fps en 4K. Esto a pesar de que el Core i5-11600K del equipo de pruebas RPS no alcanzó la lista de especificaciones ‘Ultra’, lo que demuestra que en realidad no necesitas un Core i9 en esta resolución. O un RTX 4080, de hecho, aunque como tenía un RTX 4090 por ahí, lo probé y obtuve 82 fps en Ultra/Quality DLSS.
La generación de cuadros funciona excepcionalmente bien, aunque solo es aplicable a DLSS 3 en este momento, sin un equivalente FSR 3 para GPU estándar. Sin embargo, cuando está habilitado, aumenta significativamente el rendimiento, llevando el resultado Ultra 1080p del RTX 4060 de 55 fps a 86 fps. El RTX 4070 Ti podría saltar de 65 fps a 90 fps en 4K, mientras que el RTX 4090 alcanzó unos notables 139 fps. No noté ningún error o artefacto durante mi observación, y el retraso de entrada asociado con DLSS 3 es mínimo en el mejor de los casos.
También estoy convencido de que alguien, en algún lugar, ha dedicado algunas noches a hacer que Veilguard se ejecute en Steam Deck. No he pasado tanto tiempo en esto como en una computadora de escritorio, pero a pesar de tener menos potencia gráfica que una GTX 1050 Ti, la plataforma parece funcionar ligeramente mejor: bajo, FSR en rendimiento y resolución dinámica aparentemente son suficientes para asegurar una sólida Base de 30 fps en los momentos más exigentes de Veilguard. La interfaz de usuario también se adapta bien a la pantalla de 800p y todo se controla bien, por lo que es una pegatina de Steam Deck Verified bien ganada.
Normalmente, es común encontrar quejas sobre problemas como tartamudeo, tiempos de carga prolongados o problemas de textura en los juegos. Sin embargo, en este caso, no existen tales problemas; en cambio, tenemos un juego bien construido que cuenta con algunas características fantásticas para PC. Es casi peculiar escribir sobre ello sin señalar defectos.
- El episodio 4 de Dandadan es el mejor episodio de la temporada hasta ahora
- No puedo creer que el MCU haya presentado una gran parte de la historia del origen de Thanos 5 años después de su muerte en el final del juego
- Sally Obermeder luce elegante y sin esfuerzo con un vibrante vestido floral mientras sale para ver a Human Nature actuar en una gala benéfica en Sydney.
- Justin Bieber comparte fotos con su esposa Hailey de su cita nocturna romántica
- La colorida bata de crochet de ruptura de Brianna Chickenfry se vuelve viral y se agota
- Chappell Roan exige que el fotógrafo se ‘disculpe’ con ella durante un acalorado intercambio en la alfombra roja
- ¿Qué paquete de inicio deberías elegir en Pokémon TCG Pocket?
- Cómo la hermana gemela de Aaron Carter, Angel Carter, está honrando su vida
- Los conjuntos de artefactos más poderosos que existen en Genshin Impact
- Los mejores momentos de estilo de parejas de Katy Perry y Orlando Bloom en la alfombra roja
2024-11-01 20:26