Como jugador experimentado que ha pasado por innumerables mundos virtuales y batallas, debo decir que Emmrich de Dragon Age: The Veilguard me ha dejado una impresión duradera. No es el típico nigromante, sino más bien un alma gentil que encuentra consuelo en el abrazo de la muerte. Su búsqueda es una hermosa exploración del amor y la pérdida, y es algo que resuena profundamente, especialmente para aquellos de nosotros que hemos experimentado la danza agridulce entre el amor y la mortalidad.
Los nigromantes suelen encajar en dos grupos principales, y en ocasiones encarnan aspectos de ambos. Pueden mostrar una intensa inquietud o miedo en torno a la idea de la muerte que puede resultar inquietante, o pueden ignorar por completo el carácter sagrado de la vida, mostrando una naturaleza malévola. Sin embargo, Dragon Age: The Veilguard presenta una perspectiva más tierna sobre la nigromancia y el concepto mismo de la muerte.
El amor y la muerte comparten un vínculo intrincado; es la promesa profundamente conmovedora de sus votos matrimoniales, «hasta que la muerte nos separe». En los días en que el amor llena nuestros pensamientos -un amor eterno, ilimitado y que todo lo abarca- no podemos ignorar que la muerte sigue victoriosa. Para que un amor digno de sacrificio tenga significado, debe existir el miedo a perderlo.
Emmrich es un tipo diferente de nigromante
En The Veilguard, el viaje de Emmrich encarna un concepto único. A pesar de su avanzada edad, es posible que se pierda las recompensas que se merece, pero aporta un nivel de gentileza y romance rara vez visto en este tipo de juegos desde hace bastante tiempo. Es a través de él que somos testigos del entrelazamiento del amor y la mortalidad.
Al principio, Emmrich se embarca en un viaje recorriendo las tumbas de las Salas de la Necrópolis, algo bastante inusual en Thedas dadas sus costumbres. Normalmente, en Dragon Age, los muertos son cremados en lugar de enterrados. Sin embargo, el camino de Emmrich nos permite reconsiderar y respetar una vez más el ritual de la muerte.
En términos más simples, presentamos nuestros respetos a los difuntos colocando flores en sus tumbas, les ofrecemos bendiciones y reflexionamos sobre cómo las tumbas sirven como vínculo entre los vivos y los muertos. Estos lugares sirven a la vez como recordatorio de los difuntos y como lugar de luto. Visitar estos sitios nos permite volver a conectarnos con nuestros seres queridos y experimentar la sensación de su amor perdurable. Emmrich nos guía a las tumbas de sus padres, que están enterrados juntos, y comparte que su fascinación por la muerte no está impulsada por un ansia de poder o malas intenciones, sino más bien una necesidad emocional de estar cerca de aquellos que perdió.
La conexión con la muerte es esencial para comprender el carácter de Emmrich. Su viaje individual amplía significativamente los mitos de Dragon Age de maneras inesperadas, y esto sólo se puede lograr cuando lo ves renunciar al poder de la muerte. En lugar de ver la muerte como un medio para ganar fuerza, se trata más de abrazar su aspecto romántico, el amor que trasciende la tumba.
Dragon Age tiene una visión madura de la muerte
Esto no es del todo exclusivo de Dragon Age. Considere algo como Corpse Bride, construido sobre la naturaleza macabra antes mencionada de los votos matrimoniales. O Pesadilla antes de Navidad, sobre dos figuras espantosas y macabras enamoradas (así como el significado de Navidad, etcétera). Tim Burton es consciente desde hace mucho tiempo de la conexión entre el amor y la muerte.
De hecho, es un tema común en la subcultura gótica. Los fascinados por la muerte vinculan esa fascinación al amor. La muerte es parte de nosotros porque es una experiencia universal. Nos pasa a todos y sólo pasa una vez. Es confuso, trágico, aterrador. Es permanente. Y es fácil olvidar eso en un videojuego.
En el ámbito de los videojuegos, encuentro consuelo al saber que la muerte no es definitiva; simplemente se acabó el juego, un paso atrás antes de seguir adelante. No se trata de tristeza o derrota, sino de crecimiento y aprendizaje. Como jugadores, nos enfrentamos a la muerte con frecuencia, terminando las historias prematuramente como si fuera una rutina. Sin embargo, a través de Emmrich vislumbro el impacto genuino de la muerte a escala humana. Empezamos a captar su influencia, la esencia de lo que simboliza: no sólo una victoria sobre un adversario, sino algo más profundo, más profundo.
El viaje de Emmrich refleja el encanto del más allá y un afecto duradero que trasciende la tumba. Es una historia que trasciende la brutalidad y la manipulación del juego de Thedas, un reino de conflicto, y profundiza en el nuestro. Un mundo donde la muerte persiste. Un mundo donde el amor tiene importancia porque realmente la tiene.
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2024-11-01 19:35