El desarrollador de Cult of the Lamb dice que el roguelike es «igual que Animal Crossing», excepto que «más realista, ya que no puedes comprar una casa».

El desarrollador de Cult of the Lamb dice que el roguelike es "igual que Animal Crossing", excepto que "más realista, ya que no puedes comprar una casa".

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que la comparación entre Cult of the Lamb y Animal Crossing es un poco exagerada, por decirlo suavemente. Si bien ambos juegos presentan personajes antropomórficos, la mecánica del juego no podría ser más diferente.


Los fanáticos de Cult of the Lamb han recibido un marcado contraste por parte del administrador de Twitter del juego, ya que comparó con humor pero dolorosamente el popular título independiente con Animal Crossing.

Ayer, la cuenta oficial de Twitter de Cult of the Lamb publicó una nueva animación parodia del canal de YouTube 64 Bits. Esta animación reinterpreta la encantadora serie de simulación de vida de Nintendo, Animal Crossing, dándole una sensación claramente diferente, más parecida al género roguelike de Massive Monster. Si bien en el juego real, los juegos independientes difieren mucho de Animal Crossing: New Horizons, ya que pertenecen a géneros separados, el hecho es que aún puedes compartir tu vida con un grupo de amigos animales, lo cual es un aspecto divertido, ¿no? ¿él?

Los creadores del juego independiente parecen compartir esta opinión, ya que su cuenta oficial comentó sobre la animación: «¡Nuestro juego recuerda a Animal Crossing!» Sin embargo, es importante tener en cuenta que existe una diferencia que puede resultar incómoda para algunos. «La distinción clave es que en nuestro juego no se puede comprar una casa». Eso podría doler un poco.

En medio de las animadas respuestas que siguieron al tweet, algunos lo criticaron en broma como inapropiado. Sin embargo, imperturbable por estos comentarios, el community manager se mantiene firme y aclara: «Me pidieron que publicara algo espeluznante para Halloween, así que en su lugar serví un trozo de la vida real.

La cuenta de Twitter de Cult of the Lamb siempre ha sido bastante impredecible, por decirlo suavemente. Anteriormente, los desarrolladores declararon que incorporarían contenido sexual al juego si lograban acumular 300.000 seguidores para fin de año. Este ambicioso objetivo se logró con una rapidez asombrosa gracias al entusiasmo de la comunidad roguelike. Como prometió Massive Monster, la actualización Sins of the Flesh se lanzó un par de meses después, presentando Mating Tent como parte del juego. Felicitaciones al equipo por cumplir su palabra; debo admitir que no muchos anticiparon que se tomarían esto en serio.

2024-11-01 19:10