La mejor parte de la actualización de Halloween de Deadlock es un nuevo rediseño del edificio que reinventa el mundo en una ciudad de Nueva York verdaderamente oculta.

La mejor parte de la actualización de Halloween de Deadlock es un nuevo rediseño del edificio que reinventa el mundo en una ciudad de Nueva York verdaderamente oculta.

Como jugador experimentado con décadas en mi haber, debo decir que la actualización de Halloween de Deadlock ha sido un soplo de aire fresco. No es frecuente que un juego en beta cerrada decida celebrar un día festivo, pero Deadlock ciertamente lo hizo bien. Las calabazas esparcidas por el mapa son un toque encantador, incluso si parecen haber reemplazado todas las urnas y frascos dorados que me encanta romper.


Como jugador dedicado inmerso en el universo Deadlock, ¡me emocionó presenciar la reciente actualización de Halloween de nuestro equipo! Este pequeño parche trajo algunos elementos nuevos e interesantes y le dio a un edificio un cambio de imagen impresionante, transformándolo en una obra de arte que realmente mejora la experiencia de juego.

Es bastante difícil pasar por alto las decoraciones de Halloween en Deadlock. Si bien las Jack-o-lanterns son bastante pequeñas, están esparcidas por todo el mapa y se destacan, especialmente porque muchas de ellas han reemplazado a las urnas y frascos dorados, que a los jugadores les encanta destruir y saquear. Pero las calabazas no son la mejor parte de este parche de Halloween, aunque parezcan espeluznantes.

Entre las últimas actualizaciones, disfruto particularmente la variedad de máscaras con temas de Halloween que se han introducido. Hasta ahora, he visto un payaso, el monstruo de Frankenstein, una calabaza y un vampiro. Parece que en cada juego, los personajes reciben máscaras aleatorias, pero parece inusual que Vindicta reciba a menudo la máscara de payaso. Queda por ver si se trata de una crítica sutil de su personaje o simplemente de una coincidencia basada en cómo la interpreto normalmente.

Muchos jugadores encuentran adecuada la máscara de payaso de Vindicta debido a su naturaleza cómica percibida en el juego. Un jugador la describió como un personaje que se esfuerza demasiado, similar a Widowmaker de Overwatch. Argumentan que a ella le cuesta alcanzar objetivos porque no les causa mucho daño. Sin embargo, puede eliminar rápidamente a los oponentes una vez que tienen la mitad de salud, lo que hace que sea frustrante enfrentarse a ella en las calles. Además, muchos jugadores tienen dificultades para jugar con ella de manera efectiva y su tasa de victorias es baja. Como resultado, tener a Vindicta en tu equipo a veces puede parecer una apuesta. Esta perspectiva proviene de un autoproclamado jugador de Vindicta de un solo truco y, a pesar de mis reservas iniciales, puedo ver dónde se origina ahora la comparación con el payaso.

Aparte de algunos árboles estacionales y nuevos elementos de audio, lo más destacado de esta actualización es un lavado de cara para el Baroness Hotel. Esta estructura, vecina de Greenwich Street (Green Lane), anteriormente no tenía nada de especial y se mezclaba con el paisaje. Sin embargo, después de esta actualización, se ha convertido en un hito sorprendente, particularmente notable para los nuevos jugadores que exploran Deadlock después del parche.

Externamente, el hotel ahora está cubierto de hiedra adherida a su fachada de piedra y cuenta con un techo nuevo y fresco coronado con agujas que aumentan su altura total, lo que potencialmente hace que sea más difícil de navegar. Sin embargo, las transformaciones más significativas se han realizado en el interior de este edificio. Anteriormente, las habitaciones (al igual que otros espacios internos en Deadlock) estaban envueltas en oscuridad, grises y sin vida. Ahora hay pisos de baldosas nuevos y relucientes, faroles para iluminar, ventanas que dejan entrar luz natural y algunos muebles de buen gusto.

Puede que no parezca algo enorme o impresionante, pero estos pequeños cambios en los diseños estructurales son realmente emocionantes. Cuando Deadlock se anunció oficialmente por primera vez, pudimos ver algo de arte conceptual de cómo Valve quería que se viera el mapa eventualmente, y lo genial ni siquiera comienza a describirlo.

El juego Deadlock se basa en una versión ocultista de Nueva York; sin embargo, es posible que el mapa no dé esa impresión de inmediato a menos que notes alguna tipografía y diseños de personajes especiales. Sin embargo, este arte conceptual del mapa insinúa un diseño cautivador y encantador que podría transmitir perfectamente una atmósfera mágica y de brujería. Espero sinceramente que Valve pueda hacer realidad esta visión, incluso si se trata de un edificio a la vez en el futuro.

2024-11-01 15:47