Como veterano experimentado en el campo de batalla, habiendo sido testigo de innumerables escaramuzas y enfrentado a enemigos formidables, debo decir que enfrentarse a La Ira de Elgar’nan no es un paseo por el parque. Pero no temas, porque con una planificación estratégica y un buen ojo puesto en tus compañeros, saldrás victorioso.
En el juego «Dragon Age: The Veilguard«, la misión vital conocida como «The Last Gambit» podría resultar peligrosa para tus aliados. A diferencia de la misión anterior, donde la elección era inevitable, esta vez, tus decisiones pueden allanar el camino para obtener resultados positivos, siempre que elijas sabiamente y tengas el coraje de defenderlas.
Sin embargo, aquí no se trata solo de opciones. También hay una batalla contra un jefe endiabladamente difícil al final, y tus opciones pueden ser limitadas en cuanto a quién tienes a tu lado. Sin embargo, estamos aquí para ayudarte y asegurarnos de que puedas obtener el trofeo/logro Los que duran por mantener a todos con vida.
¿Quién debería apoyar a las facciones?
En línea con las opciones presentadas en The Isle of Gods, proporcionamos un análisis exhaustivo de todas las decisiones que puedes tomar durante estas misiones finales y sus repercusiones. Sin embargo, concentrémonos en las cuatro opciones iniciales (cada decisión también determina tus compañeros de batalla) al inicio de The Last Gambit por ahora.
En las instrucciones anteriores, se sugirió que en un escenario óptimo, todas las facciones excepto los Dragones de las Sombras o los Cuervos Antivan (según hayas salvado a Minrathous o Treviso) deberían tener una clasificación de tres estrellas. La excepción a esto es que sólo deberían estar en dos estrellas. Además, todos los personajes involucrados deberían haber obtenido el título de ‘Héroe de la Guardia del Velo’.
Si esto se aplica a usted, felicitaciones: mantener la vida es bastante sencillo para usted. Sin embargo, si todos están en un nivel de dos estrellas o no hay Heroes of the Veilguard, las cosas se ponen desafiantes. Hemos intentado esta búsqueda varias veces y, si bien la supervivencia no siempre está garantizada en tales situaciones, se vuelve más probable cuando se combina con malas decisiones.
Para continuar, centrémonos en las opciones apropiadas para desactivar los encantamientos protectores. Los candidatos son Emmrich, Neve y Bellara. Dado que se ha establecido que uno de Neve o Bellara está actualmente detenido, esto reduce significativamente nuestras posibilidades hacia Emmrich o el cautivo (Neve o Bellara). Esta información también será útil para tomar el siguiente conjunto de decisiones.
Para derrotar al líder Venatori, se recomienda Neve o Lucanis, y para manejar al Juggernaut, podría ser Taash o Bellara. Esto implica que uno de Harding o Davrin se unirá a su equipo para esta misión. Dado que Ira de Elgar’nan es débil contra el daño necrótico y resistente a los Rayos, un equipo óptimo podría incluir a Emmrich o Lucanis además de Harding o Davrin.
Si Neve es capturada, la secuencia sería: Bellara wards, Lucanis Venatori, Taash Juggernaut. Sin embargo, si Bellara es capturada, podrían ser los pupilos de Neve o Emmrich, seguidos por Neve o Lucanis Venatori, y Taash Juggernaut al final. En este escenario, una de las dos opciones ‘Neve o’ debería ser Neve.
Si tu Torre es un mago llamador de la muerte o un pícaro duelista con habilidades necróticas, sería estratégico desplegar a Emmrich y Lucanis, manteniendo a Neve en reserva, ya que es particularmente efectiva para controlar áreas y combatir a los Venatori.
Después de este punto, encontrarás una larga escena que detalla el destino de tus aliados. A pesar de tus elecciones, todo debería salir bien para ti. Luego, te encontrarás en una secuencia que recuerda a La Isla de los Dioses, que involucra a Darkspawn y Venatori en un desafío de combate lineal. Si bien Neve, Davrin y tu personaje de luchador necrótico forman un equipo eficaz, el nivel de dificultad no es mucho mayor que el que has abordado anteriormente.
Es crucial centrarse inicialmente en eliminar enemigos con ataques a distancia. Apunta a golpes fuertes en su armadura y ataques a los puntos débiles de la barrera. Si tus compañeros de equipo poseen habilidades curativas, es mejor utilizarlas en lugar de depender de pociones, a menos que puedas reponerlas constantemente encontrando más.
Cómo derrotar la ira de Elgar’nan
En tus encuentros anteriores con Elgar’nan’s Wrath, es posible que hayas notado que estaba clasificado como Blood Prime. Sin embargo, esta vez, tenga en cuenta algunos movimientos cruciales que emplea.
- Aliento de fuego (ventana de oportunidad que se explica a continuación)
- Golpes de maza (pueden atraparte, esquiva hacia un lado inmediatamente y huye)
- Pisotón (esquiva hacia atrás cuando el suelo se ilumina en rojo)
- Terremoto (básicamente un ataque de pisotón más grande)
- Cuerpo a cuerpo (esquivar o parar)
La mejor manera de luchar contra la Ira de Elgar’nan es usar alguna habilidad para mantenerlo en su lugar (la Ventisca de Neve es la mejor opción, pero las detonaciones también funcionan lo suficiente) para apresurarlo con ataques pesados para quitarle la armadura. . Después de esto, debes mantener la distancia y usar habilidades necróticas. Cuando escupe fuego, hay dos formas principales de dañarlo.
Opción A: apresúrate a su lado ya que no te atacará temporalmente hasta que su aliento de fuego se detenga, dándote la oportunidad de realizar ataques poderosos sin que él tome represalias. La otra opción es apuntar dentro de su «boca» mediante un ataque a distancia. Cuando la parrilla se abre para emitir fuego, este es el único momento en que la Ira de Elgar’nan tiene un punto débil. Sería prudente guardar tu Ultimate para este caso o usarlo para eliminar la multitud.
También vale la pena señalar que puedes detener el ataque de maza circular . Sin embargo, hacer esto mal te atrapa en un largo ciclo de daños graves y constantes, por lo que normalmente no vale la pena correr el riesgo.
Mientras participas en el combate, es importante tener en cuenta que algunos Venatori y Darkspawn también se unirán a la refriega. Tu objetivo aquí debería ser reducir el número de enemigos, pero la lucha termina cuando cae la Ira de Elgar’nan. Para maximizar nuestras posibilidades, recomendamos mantener a tu compañero necrótico (o a ti mismo) en Elgar’nan’s Wrath y usar al resto del grupo para colocar trampas explosivas en Elgar’nan’s Wrath o emplear ampliamente -Habilidades de área que pueden dañar a varios enemigos a la vez.
Aunque los enemigos menos formidables aún pueden causar daño, es principalmente cuando te encuentras atrapado por la Ira de Elgar’nan cuando las situaciones se vuelven riesgosas, por lo que tu atención debe estar en otras criaturas en lugar de en ellas. Una vez que concluye la batalla, se desarrolla una escena con Solas y prepárate para el inminente ataque final.
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2024-11-01 14:34