Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que la variedad y profundidad presentadas en las facciones de Dragon Age: The Veilguard es realmente impresionante. Habiendo incursionado en muchos mundos de juego diferentes, puedo decir honestamente que los Señores de la Fortuna, con su mezcla de fuerza bruta y astuto sigilo, me recuerdan un poco a mi antigua tripulación pirata de los Siete Mares de Goldmarsh. Los Dragones de las Sombras, por otro lado, se remontan a las células de resistencia que he apoyado en innumerables rebeliones en todas las galaxias.
En el juego «Dragon Age: The Veilguard«, encontrarás seis facciones con las que alinearte durante la creación del personaje, una decisión que impacta significativamente la narrativa de Rook. Algunas de estas facciones se establecieron a partir de la serie «Dragon Age«, como los Grey Wardens y Antivan Crows. Sin embargo, otros se originan en medios adicionales, como libros y cómics, y hacen su primera aparición en un juego completo. Esto amplía la perspectiva de Rook, una profundidad que quizás no se haya visto en héroes del pasado como el Heraldo de Andraste y el Campeón de Kirkwall.
La elección de una facción al comienzo de ‘Dragon Age: The Veilguard’ influye en las primeras etapas del juego. Esta ventaja con la facción presenta un compañero particular antes, se inclina hacia una especialización de clase específica y podría agilizar la construcción de reputación o subir de nivel ciertos aspectos. Si bien elegir una facción no restringe el acceso a las funciones, proporciona un impulso inicial y podría hacer que sea más fácil enamorar a un aliado compatible o evitarte ciertos problemas.
Qué facción elegir primero y por qué en Dragon Age: The Veilguard
Cada clase coincide con una facción
Cada facción otorga rasgos adicionales para el combate y la solicitud, introduce una especialización de clase y se centra en un miembro del grupo en particular. Todos estos son factores importantes al luchar en Dragon Age: The Veilguard. Además, el apellido de Rook cambia según la facción seleccionada. Algunos fanáticos dedicados de Dragon Age podrían adoptar estos apellidos en las discusiones, similares a los nombres en la creación de personajes de Dragon Age: Inquisition. Finalmente, las facciones tienen creencias y objetivos. Es posible que quieras unirte a uno para seguir estas reglas o evitar aquellas que se opongan a tus propias acciones.
Un nuevo personaje llamado Lace Harding, proveniente de Dragon Age Inquisition, está de regreso sin ningún vínculo específico con los orígenes potenciales de Rook. Para aquellos interesados en profundizar en su historia y sus conexiones con las facciones del juego, sugerimos ver el video de YouTuber NorZZa vinculado arriba para obtener una explicación completa.
Poderes de facción de los Guardianes Grises
Los Grey Wardens han existido desde el primer título, Dragon Age Origins. Están totalmente dedicados a luchar contra Darkspawn, incluso si es mediante métodos controvertidos. Si bien los Guardianes Grises tienen todas las clases en sus filas, favorecen mucho el combate cuerpo a cuerpo de un guerrero. En cuanto a la historia, Rook desobedeció una orden directa que salvó muchas vidas inocentes. Esto lo convierte en un héroe para el pueblo, pero del que los altos mandos desconfían.
Estadísticas clave | ||
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Apellido: | Thorne | Sin conexión específica con otros personajes del pasado. |
Rasgos: |
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Especialización: | Campeón guerrero | Tanque de corto alcance que prioriza la protección de sus compañeros de equipo. |
Compañero: | darvin | Guerrero elfo dalishano. Lucha con espada y escudo. Tiene un grifo familiar |
Poderes de la facción de los Cuervos Antivan
The Veilguard», Rook es miembro de este grupo y no tiene ningún problema en quitar vidas por una causa superior. También alberga un rencor personal contra Antaam.
Estadísticas clave | ||
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Apellido: | De Riva | El apellido aparece en los medios ampliados de Dragon Age, lo que posiblemente convierta a Rook en un pariente o asociado. |
Rasgos: |
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Especialización: |
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Compañero: | lucanis | Pícaro humano. Se esconde con sus cuchillos y golpea antes de ser notado. |
Poderes de facción de los saltadores del velo
Los Veil Jumpers se ocupan principalmente de desentrañar el misterioso encantamiento que se extiende por el bosque de Arlathan; dados los peligros que hay en su interior, a menudo actúan como tiradores esquivos y mantienen un perfil bajo. En su última expedición, Rook se topó con un mapa crucial; desafortunadamente, se extravió durante un esfuerzo por salvar la vida de un compañero del equipo. Recuperar este mapa podría afectar potencialmente la narrativa de «Dragon Age: The Veilguard».
Estadísticas clave | ||
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Apellido: | aldwir | Sin conexión específica con otros personajes del pasado. |
Rasgos: |
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Especialización: | Velo Ranger Pícaro | Utiliza sólo su arco para luchar desde una gran distancia. |
Compañero: | bellara | Mago elfo. Principalmente detiene o ralentiza a los enemigos, o lanza magia de ataque basada en rayos. |
Poderes de la facción Vigilancia del Lloro
Los Mourn Watch son practicantes de magia oscura, específicamente nigromancia, provenientes de Nevarra. Esta forma de hechicería generalmente es recibida con desaprobación en muchas regiones de Thedas. Cassandra, un personaje de Dragon Age Inquisition, considera aborrecible la idea de resucitar a los muertos, y hablar de ello podría tensar sus relaciones románticas. A pesar de su preferencia por los magos, Mourn Watch también recluta guerreros que están dispuestos a ahondar en las sombras.
En el conflicto conocido como la Guerra de los Estandartes, Rook participó. Sin embargo, en lugar de negociar la paz con el levantamiento rebelde, fueron aniquilados por completo, sin dejar ninguna posibilidad de restauración o regreso. Este resultado se consideró tabú y, como consecuencia, sutilmente se le aconsejó a Rook que se marchara.
Estadísticas clave | ||
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Apellido: | Ingelvar | Sin conexión específica con otros personajes del pasado. |
Rasgos: |
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Especialización: |
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Compañero: | Emmerich | Mago humano. Inflige daño retardado, pero también conoce varias técnicas de curación. |
Poderes de facción de los Señores de la Fortuna
The Veilguard, mató a un noble de Rivain para evitar una calamidad, pero ahora se encuentra eludiendo a la policía local debido a sus acciones.
Estadísticas clave | ||
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Apellido: | Laidir | Sin conexión específica con otros personajes del pasado. |
Rasgos: |
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Especialización: |
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Compañero: | Taash | Guerrero qunari. Empuña dos hachas y es capaz de prender fuego a los enemigos. |
Poderes de facción de los dragones de las sombras
En el juego «Dragon Age: The Veilguard», los Dragones de las Sombras son la última facción jugable. Son un grupo secreto que busca derrocar el régimen opresivo de Tevinter. Apoyan particularmente a los magos que poseen una potente magia ofensiva y, debido a que Rook está bajo estrecha vigilancia por parte de los Venatori, podrían representar un peligro mayor.
Estadísticas clave | ||
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Apellido: | Mercar | Sin conexión específica con otros personajes del pasado. |
Rasgos: |
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Especialización: | Mago evocador | Lanza poderosos ataques de hielo, relámpagos y fuego. |
Compañero: | Nevé | Mago humano. Utiliza principalmente hechizos de hielo. Esto ralentiza a los enemigos o puede usarse para aliviar las heridas de tu grupo. |
Como crítico de cine experimentado, debo decir que Dragon Age: The Veilguard presenta un dilema cautivador: un rico tapiz de ventajas y desventajas, dependiendo de la lealtad que elijas. En esencia, es un desafío que desafía la noción de «error» en el proceso de toma de decisiones. La narrativa multifacética del juego garantiza un atractivo grado de rejugabilidad una vez que hayas concluido tu viaje inicial a través de su encantador mundo.
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2024-11-01 02:47