Se informa que Wolverine de Marvel pierde a su director creativo a manos de Perfect Dark de Xbox mientras Ratchet & Clank: Rift Apart avanza para llenar el vacío

Se informa que Wolverine de Marvel pierde a su director creativo a manos de Perfect Dark de Xbox mientras Ratchet & Clank: Rift Apart avanza para llenar el vacío

Como jugador experimentado con debilidad por los personajes de Marvel e Insomniac Games, no puedo evitar sentir una oleada de emoción cuando escucho sobre los cambios en el equipo de desarrollo de Marvel’s Wolverine. Habiendo jugado Ratchet & Clank: Rift Apart y maravillado por su brillantez, he llegado a apreciar la destreza creativa de Marcus Smith y Mike Daly. Su transición al proyecto Wolverine es como las garras de un mutante que encuentran el objetivo perfecto: parecen perfectamente preparadas para desatar a la bestia que es Wolverine en nuestras pantallas.


Parece que ha habido un cambio en el liderazgo dentro del equipo de desarrollo de Wolverine de Marvel. Según los informes, el dúo que lideró la creación de Ratchet & Clank: Rift Apart ahora asumirá los roles del ex director creativo y director del juego.

Según un informe reciente de Game File (a través de VGC), se afirma que Marcus Smith y Mike Daly, los directores creativos y de juego de Rift Apart, ocuparán esas mismas posiciones para el próximo juego de Wolverine. Parece que están reemplazando a Brian Horton, quien dejó el estudio este verano para trabajar en el reinicio de Perfect Dark para Xbox, así como a Cameron Christian, quien, según se informa, todavía está en Insomniac Games pero en una posición diferente.

Según los archivos del juego, los desarrolladores de Wolverine han realizado cambios basados ​​en elecciones creativas relacionadas con el juego en sí. Smith y Daly, con su amplia experiencia en el desarrollo de juegos, son optimistas en cuanto a que estos cambios conducirán a un lanzamiento exitoso: Rift Apart es un juego fantástico para PS5, pero también el dúo ocupó roles de director en Marvel’s Spider-Man 2. Además, Smith Fue director creativo tanto en Marvel’s Spider-Man como en Miles Morales, mientras que Daly se desempeñó como diseñador principal en estos títulos. En resumen, tienen un conocimiento sólido de los juegos de superhéroes y, aunque se desconocen los detalles específicos sobre cómo se jugará Marvel’s Wolverine, parece que la pareja está bien preparada para darle vida a este juego.

Aunque Wolverine de Marvel se presentó por primera vez hace tres años, sigue habiendo un gran enigma a su alrededor. Hasta la fecha, no se ha mostrado ningún avance del juego ni se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica; todo lo que sabemos es que será exclusivo de la PS5. Parece que el trabajo en el proyecto avanza de manera constante, por lo que quizás recibamos actualizaciones pronto.

2024-10-31 14:10