Conclusiones clave
- Elegir una clase en Dragon Age: The Veilguard afecta el juego, elige habilidades que se adapten a tu estilo de juego.
- Las habilidades del anillo interior son fuertes para los guerreros en el juego, mejorando los ataques y la defensa a distancia.
- Las diferentes especializaciones de guerreros ofrecen habilidades únicas que complementan el enfoque escalonado, las armas llameantes y más.
Como veterano experimentado de innumerables batallas y escaramuzas, puedo decir con confianza que las habilidades que has mencionado son verdaderas joyas en el vasto paisaje de The Veilguard.
Tomar tu decisión inicial en el juego Dragon Age: The Veilguard es elegir una de sus tres clases, lo que prepara el escenario para tu experiencia de juego. Ya sea que optes por el pícaro sigiloso, el guerrero poderoso o el mago mágico, tu estilo de juego preferido debería guiar tu selección. Sin embargo, a medida que se desarrolla la batalla, necesitarás seleccionar habilidades que se alineen con tu personaje y la estrategia que estás empleando en el combate.
Por supuesto, tus elecciones preferidas pueden depender en gran medida de tu estilo de juego único como guerrero. ¿Prefieres Stagger, Necrosis, ataques fuertes o combate a distancia? Si bien ciertas habilidades se alinean con estos estilos, existen habilidades esenciales que todo guerrero debería adquirir, independientemente de su estilo de juego.
4.
Las mejores habilidades tempranas para cualquier guerrero
Habilidad | Beneficio | Dónde encontrar |
---|---|---|
Descarga de escudo | Lanza tu ataque Shield Toss hacia un enemigo tres veces cuando regresa hacia ti. | Anillo interior |
Contragolpe | Después de una defensa perfecta, realizas un poderoso contraataque. | Anillo interior |
Represalias enfocadas | Gana precisión después de una defensa perfecta exitosa. | Anillo interior |
Pisotón titán | Habilidad de área y control que inflige abrumar y tambalearse mucho. | Primera habilidad de supervivencia |
Velocidad | 20 por ciento más de tambaleo debido a las armas | Una habilidad después de Furia de la Forja |
En términos más simples, el conjunto de habilidades del Anillo Interior del Guerrero es poderoso. La habilidad Shield Volley aumenta tu ataque a distancia al permitirte disparar nuevamente a los enemigos después de que regresa, eliminando la demora entre disparos. Además, Counterblow y Focused Retaliation brindan bonificaciones cuando realizas con éxito una defensa perfecta.
Titan Stomp es una opción de capacidad excepcional para los guerreros, especialmente cuando se crea un personaje centrado en Stagger. Esta habilidad ofrece efectivamente Abrumar y Aturdir, lo que permite una rápida eliminación de enemigos a través de Derribos. Tiene una buena sinergia con las habilidades que desbloqueas más adelante en el juego. Además, Velocity es otra habilidad de primer nivel si te concentras en el desarrollo de Stagger.
3.
Las mejores habilidades tempranas para un guerrero Reaper
Habilidad | Beneficio | Dónde encontrar |
---|---|---|
Lanzamiento asombroso | Shield Toss convierte el 25 por ciento de Rage en Stagger. | Entre Titan Stomp y la sección principal de Reaper |
Encendido | Obtén armas llameantes al derrotar a un enemigo con daño en el punto débil. | Primera habilidad pasiva mayor |
Tiro de rebote | Agrega un rebote adicional de Shield Toss. | A la derecha de encendido |
Enervación | Aumenta el daño contra barreras en un 20 por ciento. | Uno menos que Ignition |
Enfermedad desolada | 10 por ciento de daño adicional de Aflicción. | Uno a la izquierda de encendido |
Para aquellos que trabajan en la especialización Reaper, hay algunas habilidades excelentes que descubrir. Ricochet Shot y Staggering Toss mejoran Shield Toss, aumentando su daño y amplificando el efecto Stagger que inflige.
Cualquier habilidad que te proporcione armas llameantes es excelente, por lo que Ignition te ayuda a conseguirlas cuando te enfrentas a un enemigo con puntos débiles. Luego, además de eso, Enervation y Desolate Malady aumentan el daño que infliges en ciertas situaciones.
2.
Las mejores habilidades iniciales para un guerrero campeón
Habilidad | Beneficio | Dónde encontrar |
---|---|---|
Reforzamiento | Las Ventajas Activas aumentan el daño infligido en un 10 por ciento. | A la derecha del árbol principal de campeones. |
Resolución ardiente | Obtén armas llameantes con una defensa perfecta | Primeras habilidades centrales |
Traumatizar | El daño de derribo aumentó en un 15 por ciento. | A la izquierda de Fiery Resolve |
Sala de respiración | Se incrementa el alcance de las habilidades de área. | izquierda del centro |
Desfallecer | El uso de ataques de control contra enemigos con alta salud genera un 100 por ciento más de tambaleo. | Por encima del espacio para respirar |
En cuanto al conjunto de habilidades del Campeón, las habilidades de nivel superior están algo restringidas. Otra habilidad a considerar es Fiery Resolve, que otorga Flaming Weapons, un activo útil. Además, Refuerzo amplifica el daño de Ventaja Activa en un 10%, lo que la convierte en una habilidad complementaria de Fiery Resolve.
Mejorar a tu personaje con la capacidad de traumatizar resulta beneficioso al crear un personaje centrado en Stagger, ya que esta habilidad amplifica la fuerza de los derribos realizados una vez que se llena el indicador Stagger, haciéndolos significativamente más fuertes.
En resumen, tanto Breathing Room como Falter mejoran tus habilidades equipadas. Breathing Room amplía el área de cobertura de las habilidades de Área, permitiéndote impactar a una mayor cantidad de enemigos simultáneamente, mientras que Falter es una habilidad excelente para aquellos que se centran en configuraciones de Stagger, ya que amplifica al doble el efecto de Stagger causado por los ataques de Control.
1.
Las mejores habilidades iniciales para un guerrero asesino
Habilidad | Beneficio | Dónde encontrar |
---|---|---|
Privación del guardián | Obtén 250 de salud y desvía al realizar un derribo. | Dos derechas de Furia de la Forja |
Rompeconchas | 20 por ciento de daño adicional a la armadura. | Derecho de las primeras cuatro habilidades en el árbol Reaper |
Llamas de la victoria | Consigue armas llameantes en un derribo exitoso. | Último de las primeras cuatro habilidades |
Golpe por encima del hombro | Las habilidades Smash ahora causan un 50 por ciento más de daño contra Armadura y un 50 por ciento más de Aturdimiento. | izquierda del centro |
Baluarte | 10 por ciento adicional de resistencia física. | Derecho de torbellino |
En resumen, los Slayers poseen numerosas opciones de habilidades impresionantes. Entre ellas, se destaca la habilidad Guardian’s Reprieve, ya que restaura tu salud cada vez que ejecutas un derribo. Si has perfeccionado tus habilidades para asombrar a los enemigos, esto significa que con frecuencia recuperarás salud cuando te enfrentes a grandes grupos de adversarios, dados tus frecuentes derribos. Combina esto con la habilidad Llamas de la victoria y te encontrarás curado regularmente y empuñando armas en llamas en cada derribo.
En las primeras etapas de la narrativa de The Veilguard, Shellbreaker podría no resultar increíblemente beneficioso debido a la escasez de enemigos blindados. Sin embargo, a medida que avance, este elemento sin duda le resultará útil. Bulwark, por otro lado, será un activo valioso en encuentros más desafiantes, ya que mejorará tu resistencia contra ataques regulares no mágicos.
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2024-10-31 11:35