Cómo mantener a todos con vida al final de Dragon Age: The Veilguard

Cómo mantener a todos con vida al final de Dragon Age: The Veilguard

Como veterano de Dragon Age con innumerables horas dedicadas a navegar por las traicioneras tierras de Thedas, debo decir que tomar las decisiones correctas para estas batallas cruciales no es un juego de niños. Cada compañero que envías para ayudar a tus aliados lleva el peso de la vida o la muerte, y elegir sabiamente podría significar la diferencia entre la victoria y el desastre.


Como fan devoto, lo diría de esta manera: en la línea de otra obra maestra de BioWare, Mass Effect 2, Dragon Age: The Veilguard concluye con un momento crucial en el que debes decidir quién entre tus compañeros es más adecuado para tareas cruciales durante la batalla culminante. Tomar decisiones acertadas y enviar al aliado adecuado garantiza que tendrá el respaldo necesario para enfrentar los desafíos que se avecinan.

Antes de acercarte a Morrigan en The Cobbled Swan, asegúrate de que cada facción haya obtenido al menos dos estrellas y que cada personaje se convierta en un héroe de Veilguard (al completar sus respectivas misiones). De lo contrario, podrían producirse grandes pérdidas durante las próximas misiones.

¿Debería enviar a Davrin o Harding a liderar el segundo equipo?

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Tomar esta decisión es crucial porque una vez elegido, el personaje que selecciones no estará disponible por el resto del juego. Por lo tanto, podría ser prudente elegir el personaje que crees que usarás menos o que no te gustará más. Los detalles sobre los resultados específicos se pueden encontrar en la advertencia de spoiler a continuación.

El daño físico de Harding la hace versátil frente a varios oponentes, aunque es posible que no destaque contra uno específico. Por otro lado, Taash ya maneja el daño de fuego de Davrin, lo que lo hace menos crucial en el equipo. Ambos personajes proporcionan Stagger, pero sus efectos se equilibran entre sí. En última instancia, la elección es tuya.

Si quieres saber el resultado exacto, mira esta explicación spoiler de esta decisión.

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En esta situación, no hay forma de garantizar la supervivencia de todos. Independientemente de las acciones adicionales tomadas dentro del juego o de los niveles de aprobación personal/de facciones, alguien debe sacrificarse en combate por la seguridad del grupo. Honremos su valentía y recordémoslos con cariño.

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¿Deberías dejar que Neve o Bellara derriben el Escudo Mágico?

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En este escenario de juego, el personaje que selecciones estará contigo durante el resto del juego. Aunque las preferencias personales y la construcción de tu torre influyen, recomendamos permitir que Neve derribe el escudo porque el daño eléctrico y de desgarro galvanizante de Bellara podría ser crucial aquí. A continuación, encontrará spoilers específicos.

En tus próximas decisiones, quienquiera que decidas no elegir seguirá siendo vital. Por ejemplo, si eliges a Neve, Lucanis no estará disponible para la próxima batalla porque necesita hacerse cargo de las responsabilidades de Neve. Del mismo modo, si eliges a Bellara, Taash tampoco estará allí ya que son responsables de las tareas de Bellara.

Siga leyendo para conocer las consecuencias de dejar que Neve o Bellara trabajen en el escudo.

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El individuo que selecciones caerá en manos de Elgar’nan y sufrirá una plaga. Sin embargo, logran resistir y eventualmente pueden salvarse en un momento posterior del juego.

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¿Quién debería hacer cada trabajo en el último gambito?

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Cuando te estás preparando para el conflicto que se avecina, es fundamental pensar no sólo en quién debería unirse a ti, sino también en qué personas se adaptan mejor a cada puesto. Para garantizar que sus selecciones sobrevivan sin sufrir daños, hay dos aspectos esenciales a tener en cuenta:

  • Deben encajar en el papel
  • Deben ser Héroes de Veilguard y la facción debe tener dos estrellas, o la facción debe tener tres estrellas si no son Héroes de Veilguard.
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Para manejar las protecciones mágicas, sería ideal enviar a Emmrich, Bellara o Neve. Esta tarea depende de la facción Veil Jumpers.

Para eliminar al maestro Venatori, debes enviar a Lucanis o Neve. En caso de que Neve sea capturada, la opción predeterminada recae en Lucanis. Esta decisión depende de los caprichos de los Señores de la Fortuna, y si eliges salvar a Treviso o Minrathous determina si los Antivan Crows o los Shadow Dragons te ayudarán en esta misión.

Para desactivar la construcción Juggernaut, se debe enviar a Taash o Bellara. Si Bellara ha sido tomada cautiva, entonces le corresponde a Taash completar la tarea. El éxito de esta misión depende de la presencia de la facción Grey Wardens.

Este escenario ofrece dos opciones para la próxima batalla: Harding o Davrin. Si eliges a Davrin, sería más ventajoso desplegar a Taash contra el Juggernaut ya que tanto Davrin como Taash son compañeros de Fuego, evitando así tener dos del mismo tipo en tu equipo.

¿A quién debería enviar para ayudar a las facciones?

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En este movimiento crítico, enviarás a un último miembro del equipo para ayudar a tus aliados reunidos. Independientemente de si eliges a Neve o Bellara para esta misión, cualquiera de los dos se opondrá a la perspectiva y deseará primero vengarse personalmente de Elgar’nan. Sin embargo, no son las opciones óptimas en esta situación. En su lugar, debes seleccionar el personaje que no elegiste la primera vez entre Harding y Davrin. Si cada facción tiene dos o más estrellas y llevan el título de Héroe Veilguard, sobrevivirán al encuentro.

Con todas estas opciones, es probable que ganes el trofeo o logro «Los que perduran» por garantizar que todos sobrevivan. ¡Estás muy cerca!

Truco o lucha Solas

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Como jugador, me he dado cuenta de que decidir entablar una batalla con Solas no significa en realidad que estemos peleando contra él. Es más como seleccionar qué secuencia cinematográfica se desarrolla a continuación. La elección es puramente por el bien de la historia y la escena que sigue, sin afectar el combate ni los logros/trofeos que hayas obtenido.

Como fanático devoto, diría que el resultado más satisfactorio es cuando logras dominar a Mythal y aprovechar el Fragmento para persuadir a Solas de que se una voluntariamente al Velo. Este final único solo se puede lograr si has tenido el privilegio de experimentar cada uno de sus recuerdos y participar en una batalla con Mythal, redimiendo efectivamente a Solas. Sin embargo, si decides enfrentarte directamente a Solas, se desarrolla una escena cinematográfica en la que se ve obligado a entrar en el Velo. Alternativamente, si optas por el engaño, Solas reconocerá tu victoria, revelará su derrota y posteriormente se encontrará atrapado dentro del Velo.

2024-10-31 11:05