Como modder experimentado y seguidor de la comunidad NexusMods desde hace mucho tiempo, debo decir que este reciente anuncio ha provocado una gran tormenta dentro de nuestras filas. A lo largo de los años, he visto la escena del modding evolucionar desde un pasatiempo especializado hasta convertirse en una industria en toda regla, y es a la vez fascinante y desalentador ser testigo de tales cambios.
En NexusMods, han revelado varias medidas nuevas en respuesta al polémico tema de las modificaciones pagas, generando tanto la aprobación como la desaprobación de los usuarios. Este debate ha estado en curso en la plataforma de modding más grande del mundo, dada la creciente prevalencia y el potencial financiero de la creación de mods: ahora no es raro encontrar un mod bien diseñado y descubrir que necesitas suscribirte a Patreon para acceder a él.
Durante el último año, varios desarrolladores de juegos han presentado diversas plataformas de modificación pagas, como Verified Creators de Bethesda (para Skyrim, Fallout 4 y Starfield) y Creations Marketplace de InZoi. Este desarrollo ha llevado a muchos usuarios a buscar aclaraciones sobre nuestra postura sobre la modificación paga y las reglas asociadas con ella.
Después de discutir con los creadores de mods, NexusMods actualizó sus políticas para permitir a los creadores compartir enlaces a contenido monetizado, pero existen algunas condiciones. Los cambios clave en las reglas incluyen:
- Vinculación a mods pagos: si quien subió el contenido tiene contenido gratuito en Nexus Mods y desea vincularse al lugar para comprar su contenido pago, lo permitiremos sujeto a las limitaciones de publicidad.
- Versiones Lite/Prueba/Vista previa/Demo de mods pagos: no permitiremos que se compartan mods gratuitos que representen una versión inferior del mod sin funciones para promover la compra de la versión completa.
- Parches para/dependencias de mods pagados: no permitiremos ningún parche o complemento para contenido generado por el usuario que requiera pago para desbloquearse (esto excluye específicamente los DLC ofrecidos por el desarrollador, incluidos los DLC que agrupan elementos previamente vendidos individualmente, como la actualización de aniversario de Skyrim). . Del mismo modo, si un mod subido al sitio requiere un mod pago para funcionar, no estará permitido.
- Colecciones que requieren modificaciones pagas: al igual que las modificaciones, si alguna colección no funciona sin que el usuario compre modificaciones pagas, no se permitirán.
Parece bastante lógico, pero recuerda que estamos hablando de Internet y, cuando se trata de mods, una parte importante de los usuarios se muestra reacio a pagar por ellos. Algunos miembros del equipo NexusMods también comparten este sentimiento, por lo que explicaron su decisión en la publicación siguiente.
En términos más simples, Pickysaurus expresa que su misión es hacer que el proceso de personalización de juegos (modding) sea lo más sencillo posible. Argumentan que cuando se requiere que los usuarios manejen modificaciones tanto gratuitas como pagas, se crea confusión en lugar de simplicidad, lo que contradice su objetivo de una comunidad de modding acogedora y fácil de usar.
Otra forma de expresar esto podría ser: Surgen preocupaciones legales sobre el beneficio de las modificaciones, ya que la mayoría de las veces viola el Acuerdo de licencia de usuario final del juego. Esto podría causar problemas a una plataforma que aloja estas modificaciones. NexusMods tiene como objetivo fomentar una comunidad de modding positiva en la que todo el contenido sea de libre acceso. Sin embargo, también reconocen que algunos miembros de la comunidad tienen puntos de vista diferentes y desean aprovechar las oportunidades de monetización en lugar de depender únicamente de donaciones y recompensas de Mod Rewards.
En los casos en los que se están desarrollando modificaciones para un juego que tiene un programa de creador autorizado, como el programa de Creadores Verificados de Bethesda, NexusMods ha decidido permitirlas. Como explica Pickysaurus, «Muchos de los autores de mods que participan en este programa son miembros estimados de nuestra comunidad que han compartido generosamente contenido gratuito y de alta calidad durante años y han fomentado relaciones positivas con sus usuarios de mods». Creemos que a estos creadores se les debe dar crédito por su trabajo remunerado, siempre y cuando no afecte negativamente a la comunidad y la escena del modding gratuito.
En conclusión, se menciona que la plataforma monitoreará atentamente a las personas que tengan la intención de hacer un uso indebido del sitio para anunciar sus modificaciones premium. En caso de que esto resulte problemático, se harán ajustes a las políticas en consecuencia.
Los problemas que tiene la gente se refieren principalmente a las reglas sobre mods «gratuitos» que dependen de mods pagos. El creador Moonracer fue uno de los muchos que pidieron «aclaraciones sobre los ‘parches para modificaciones pagas’. Para los juegos de Bethesda, ¿esto incluye algo del Creation Club? Porque la mayor parte de ese contenido es de terceros y no fue creado directamente por Bethesda (incluso antes de Starfield, tengo un montón de parches del Creation Club en Nexus). ¿Necesito acabar con ellos ahora?»
Hubo muchos comentarios adicionales sobre la política en cuestión, expresando preocupaciones de que podría tener consecuencias no deseadas o un trato injusto hacia los modders. En respuesta a esta afluencia de comentarios, Pickysaurus declaró que NexusMods había discutido el asunto con Bethesda y aclaró que ven el contenido del Creation Club como «contenido oficial», consistente con la posición de Bethesda. Como resultado, lo manejarán de manera similar al DLC.
«Esto también se extiende a cualquier creación publicada por la cuenta oficial de Bethesda Game Studios en su sitio web. Puedes ver la lista de modificaciones para Skyrim y Starfield aquí. Cualquier otro contenido de Creador verificado se considera no oficial y, por lo tanto, esta política se aplica a él».
El modder de Armored Dwarven Mudcrab recibe noticias positivas, pero todavía hay algunos que sienten que esta política en particular necesita más consideración. Como explica Pickysaurus, los comentarios de la comunidad han sido intensos y apasionados. Se han tomado un tiempo para revisar todos los comentarios y tener una reunión interna para discutirlos. Se proporcionará una actualización de seguimiento sobre este asunto más tarde hoy o mañana.
El hilo de discusión en NexusMods ahora ha alcanzado las 26 páginas: no llega al nivel de «¿Wario es un libertario?», pero habla del interés en el tema entre los modders. Es comprensible, porque NexusMods es el sitio de modificaciones más grande que existe y muchas empresas ahora consideran este aspecto de cómo se utilizan sus juegos después del lanzamiento.
La mayoría de las modificaciones son y siempre serán gratuitas. Pero hay un buen argumento para que ciertas modificaciones, cuando el editor las permita, se vendan y beneficien a sus creadores. Es posible que NexusMods aún no tenga todas las respuestas, pero al menos está lidiando con la pregunta.
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2024-10-30 23:17