Como entusiasta experimentado de Dungeons & Dragons que ha profundizado en innumerables campañas y se ha enfrentado a innumerables monstruosidades a lo largo de los años, debo decir que los cambios recientes en los bloques de estadísticas de íncubos y súcubos realmente han reavivado mi entusiasmo por el juego.
Una modificación de dos monstruos conocidos del juego clásico «Dungeons & Dragons» demuestra los esfuerzos de los diseñadores para hacer que cada monstruo se sienta distinto en el sistema de reglas actualizado. El lanzamiento de la nueva miniaventura, titulada «Scions of Elemental Evil», está programado para el 29 de octubre y está diseñada para jugar en tiendas y convenciones. Esta nueva aventura transportará a los jugadores al famoso Templo del Mal Elemental, donde se enfrentarán a una ferviente seguidora del Mal Elemental y sus seguidores. Además, se espera que «Scions of Elemental Evil» muestre algunos de los próximos cambios en las reglas de «Dungeons & Dragons», incluidos los descritos en la próxima «Guía del Dungeon Master».
En el juego Scions of Elemental Evil, encontrarás estadísticas de criaturas actualizadas de la próxima versión revisada del Manual de monstruos el próximo año. Anteriormente, los diseñadores de D&D mencionaron que pretenden modernizar varias criaturas para alinearlas con sus clasificaciones de desafío, centrándose en sus habilidades y ataques. Muchos de estos ajustes implican modificar el daño de ataque y agregar habilidades más distintivas. Sin embargo, las modificaciones realizadas en íncubos y súcubos insinúan que se están planeando cambios sustanciales para algunos monstruos en el futuro.
Cómo Dungeons & Dragons está cambiando al íncubo y al súcubo
Diferentes bloques de estadísticas y habilidades precisas de la historia
En términos más simples, Incubus y Succubus son monstruos muy conocidos del juego «Dungeons & Dragons» que tienen su origen en el antiguo folclore sobre demonios. Estos demonios son conocidos por tentar a las personas a hacer cosas malas; Los íncubos aparecen como hombres, mientras que los súcubos aparecen como mujeres. En el universo de «Dungeons & Dragons», los íncubos y súcubos son reconocidos como entidades distintas, pero pueden cambiar libremente sus formas en cualquier momento. Sin embargo, las reglas de 2014 para estas criaturas solo les permitían transformarse mecánicamente en formas parecidas a las humanas. Como todos los demonios son considerados demonios en este universo, no había forma de que cambiaran físicamente entre formas masculinas y femeninas.
En los bloques de estadísticas actualizados para 2024, tanto los íncubos como los súcubos pueden transformarse entre sus formas al finalizar un descanso prolongado. A diferencia de las versiones de 2014, donde los íncubos y súcubos compartían habilidades idénticas, los nuevos bloques de estadísticas de 2024 proporcionan poderes distintos para cada monstruo.
El perfil de estadísticas de íncubo se inclina hacia el combate frontal, con un ataque Nightmare Touch que inflige 3d6+5 de daño psíquico y ofrece una acción adicional para infligir 4d8 de daño psíquico o dejar a una criatura inconsciente durante una hora. Por el contrario, la súcubo posee la capacidad de lanzar hechizos de Dominar Persona a voluntad hasta el octavo nivel, que puede utilizar para facilitar su habilidad Beso Drenante. Con la habilidad de ataque múltiple del súcubo, ahora puede ejecutar Dominar Persona y Beso Drenante en un solo turno.
Lo que muestran estos cambios para el futuro de Dungeons & Dragons
Espere que los monstruos golpeen más fuerte con habilidades más interesantes
Las modificaciones realizadas a íncubos y súcubos revelan la estrategia de Wizards of the Coast al rediseñar sus monstruos. Esencialmente, estas criaturas ahora están equipadas con capacidades mecánicas que se alinean con su folklore, rectificando una discrepancia en el Manual de Monstruos de 2014. Además, cada monstruo posee habilidades únicas exclusivas de su forma, lo que ofrece a los Dungeon Masters una mayor flexibilidad cuando ideando encuentros.
Para aclarar más, las versiones actualizadas de estos monstruos exhiben una fuerza significativamente mayor en comparación con sus contrapartes de 2014. En el pasado, solo podían repartir el daño esperado según su índice de desafío cuando usaban su habilidad Beso Drenante, lo que requería encantar a un objetivo y requería un turno para su preparación. Ahora, el Incubus es capaz de infligir aproximadamente 30 puntos de daño con cada instancia de sus ataques Nightmare Touch.
La súcubo normalmente inflige alrededor de 19 puntos de daño por ataque y tiene la capacidad de activar su Beso Drenante en cada turno debido a su acceso constante a Dominar Persona. Si un objetivo salva con éxito contra Draining Kiss, la súcubo aún puede atacar con dos ataques de Fiendish Touch sin perder un turno.
En términos más simples, las versiones actualizadas de incubi (incubus) y succubi (succubus), que se espera que se lancen en 2024, parecen mucho más equilibradas en comparación con sus contrapartes de 2014. Las versiones anteriores tenían una habilidad abrumadora llamada Draining Kiss, que podía matar instantáneamente a un jugador en un solo ataque, pero requería varios turnos para prepararse. Sin embargo, los nuevos bloques de estadísticas tienen una producción de daño más consistente y un beso drenante modificado que sigue siendo peligroso en condiciones específicas, lo que los hace menos propensos a causar la muerte inmediata del jugador.
Dungeons & Dragons Masters ahora tiene la flexibilidad de seleccionar diferentes bloques de estadísticas para sus monstruos durante un encuentro, o mezclarlos para una experiencia más dinámica e intrigante. Si todas las criaturas de Dungeons & Dragons han sufrido tales cambios, tanto los jugadores como los maestros del juego pueden anticipar encuentros emocionantes y desafiantes en los próximos juegos.
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2024-10-30 21:50