Como jugador experimentado con décadas en mi haber, puedo decir con confianza que la beta cerrada de Deadlock ha sido nada menos que una montaña rusa, llena de emoción, anticipación y una dosis ocasional de desconcierto. El último descubrimiento, un error que permite que los personajes crezcan infinitamente, es sin lugar a dudas digno de entrar en el salón de la fama.
Una de las mejores partes de que Deadlock esté en beta cerrada es que los jugadores encuentran errores y fallos extraños que pueden explotar para reírse, y el último es fantástico. De alguna manera, un jugador logró usar una de las habilidades de los nuevos héroes para hacer crecer infinitamente a otros personajes.
En su última carga, el jugador conocido como Rasterise mostró un sorprendente error que involucraba una escala infinita de personajes en el juego. Por más intrigante que parezca, explicó que al combinar la habilidad 3 del Mago con un coloso, podían magnificar el tamaño de un personaje infinitamente (o hasta que el personaje se volviera más grande que el mapa, lo que resultaba en una muerte inmediata).
La tercera habilidad del mago se llama Transformación de Conejo, y permite al usuario o a un objetivo designado transformarse en un conejo ágil que se mueve más rápidamente que otros héroes. Sin embargo, esta forma sufre un daño mayor.
Durante una partida en el Hero Lab, Rasterise compartió un detalle interesante: cuando un héroe se transforma en rana usando la habilidad del Mago (otra de sus habilidades), coincide con que el ítem Coloso pierde su efecto. Esto significa que el héroe afectado crece a un tamaño sin precedentes, ¡lo que potencialmente convierte a Deadlock en testigo del héroe más grande jamás visto!
La mayoría de los espectadores quedaron asombrados y uno de ellos exclamó: «Este es el truco de magia más sorprendente que jamás haya presenciado». Otro, tal vez nervioso por una figura colosal parecida a Lady Geist que se acercaba a ellos, sin darse cuenta escribió «grande» como «bicho».
Este problema técnico no es solo risas y diversión; tiene algunos inconvenientes importantes. Por ejemplo, el hitbox para el daño entrante cambia, lo que hace que la cobertura sea ineficaz, las tirolinas no funcionan y la cámara permanece estacionaria, lo que restringe su vista. Además, a pesar de su tamaño, Lady Geist no se mueve más rápido, por lo que ver a uno grande correr hacia el jefe medio es como observar correr en sueños. La única ventaja es que proporciona algo de humor, lo cual ciertamente lo hace, ¡así que felicitaciones por eso!
Lamentablemente, el juego concluyó con una derrota ya que Lady Geist, al ser demasiado grande, moría constantemente al reaparecer debido al obstáculo en el cielo. El progreso pionero a menudo requiere tales sacrificios en pos de nuevos hallazgos.
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2024-10-30 20:48