Ubisoft tiene otro proyecto NFT más, y me siento mal por los artistas cuyo gran trabajo se desperdicia en esta basura.

Ubisoft tiene otro proyecto NFT más, y me siento mal por los artistas cuyo gran trabajo se desperdicia en esta basura.

Como jugador de la vieja escuela con un viaje de una década a mis espaldas, no puedo evitar negar con la cabeza ante la última oferta de Ubisoft: Champions Tactics. Con su combinación de estética de Darkest Dungeon y Heroforge, tiene una identidad visual nada menos que genial, pero ahí es donde terminan las buenas noticias.


Como jugador, no puedo evitar notar la creciente marea de juegos basados ​​en NFT, a pesar de que muchos de nosotros hemos expresado colectivamente escepticismo sobre su éxito. La realidad es que el desarrollo de juegos lleva tiempo (a menudo años) y las tendencias de hace unos años apenas se están abriendo camino en la escena de los juegos. Esto significa que es probable que veamos algunos proyectos, alguna vez aclamados como el futuro, ahora ondeando sus banderas de «costo hundido» en lo alto del barco llamado «Costo Hundido». Es como ver resurgir una vieja tendencia, muy parecida a un juego de acceso temprano, que muchos proyectos de NFT parecen estar emulando.

Ubisoft se ha sumado rápidamente a la tendencia y está en camino a Oregón con Champions Tactics, un juego de campo de batalla en línea multijugador (MOBA) basado en la tecnología blockchain (Web3 o NFT en jerga tecnológica). Sin embargo, el avance sugiere que su equipo artístico puede estar infrautilizado dada la simplicidad de las imágenes.

Encuentro Champions Tactics bastante atractivo por su estilo artístico, que combina elementos de las miniaturas de Darkest Dungeon y Heroforge. En su sitio web, puedes ver modelos 3D de estos personajes, y tienen una textura pintoresca encantadora. En comparación con los muñecos extraños y sin vida de Symbiogenesis de Square Enix, creo que Champions Tactics luce significativamente mejor.

Este juego NFT ha sido ampliamente promocionado como el próximo gran avance en el desarrollo de juegos desde aproximadamente 2015-2017, pero no he encontrado una sola aplicación de la tecnología que no pueda replicarse utilizando los métodos existentes.

Los defensores de estos mundos virtuales podrían convencerte de que puedes establecer tu reino personal dentro del panorama digital (como Second Life, introducido en 2003, o muchos MMO que ofrecen viviendas), o que puedes intercambiar objetos únicos con otros jugadores (juegos como Team Fortress 2 y Counter-Strike lo han facilitado durante mucho tiempo). Sin embargo, es importante tener en cuenta que el artículo en sí no es verdaderamente suyo; en cambio, posee un certificado vinculado a él y su existencia depende de la infraestructura subyacente. Además, el concepto de usar una espada de un juego en otro puede parecer atractivo, pero creo que todos podemos estar de acuerdo en que esta idea probablemente fue ideada por personas que carecen de una comprensión profunda de cómo funciona el diseño de juegos en su esencia.

De manera similar, si no participaste en el evento de acuñación gratuito en julio, el juego ofrece Campeones Etéreos que puedes usar momentáneamente, pero para interactuar con la mecánica del juego, necesitarás comprar algunos a través del mercado usando criptomoneda.

En términos más simples, los precios de estos campeones pueden variar desde tan solo $7 hasta tan alto como $63,000 al momento de escribir este artículo. Es razonable suponer que los más caros tendrán un impacto significativo en un juego Jugador contra Jugador (PvP), dado su alto costo, aunque podría parecer injusto hacer tal suposición. Parece que esta estructura de precios está influenciada en gran medida por las decisiones de los jugadores. Un campeón típico de alto nivel tiende a costar entre $ 300 y $ 1000, que podrían gastarse en muchos otros juegos en lugar de principalmente por el prestigio asociado con este juego específico, especialmente para aquellos que tienen trabajos regulares.

Me parece que la mayor decepción reside en cómo la notable identidad de marca que mencioné anteriormente pierde su impacto en este contexto. El estilo, que es innegablemente atractivo, se emplea para crear innumerables personajes aparentemente aleatorios conocidos como campeones, en lugar de personajes con alma o personalidad. Francamente, tengo dudas sobre la conexión que la gente tiene con nombres como «Guerrero Metódico» o «Pugilista Terrestre», el último de los cuales está equipado con un arma de fuego. Lo más cercano a la preservación es en la página de facciones del juego, donde se describe la narrativa delgada del escenario y, honestamente, mira este arte, simplemente no encaja. Déjame ayudarte a escapar de la prisión artística en la que te ha confinado Ubisoft.

Ubisoft tiene otro proyecto NFT más, y me siento mal por los artistas cuyo gran trabajo se desperdicia en esta basura.

Ubisoft tiene otro proyecto NFT más, y me siento mal por los artistas cuyo gran trabajo se desperdicia en esta basura.

Me parece que la verdadera decepción en esta situación es que si Champions Tactics no puede encontrar una manera de romper el patrón de tasa de fracaso del 100% entre proyectos NFT anteriores, todo el arduo trabajo realizado podría ser en vano en solo un pocos años. Las fichas se depreciarán y el juego eventualmente desaparecerá. Quizás Ubisoft haya descubierto alguna fórmula mágica, pero ahora mismo parece que el juego es más como gritar «¡Estoy vivo!». en un cementerio en lugar de entrar en un mercado competitivo. Lo bueno es que al menos no supone el riesgo de causar daño físico como lo hacen otros juegos.

2024-10-30 18:47