Clock Tower: Rewind’s Scissorman es el acosador de terror de supervivencia original, y todavía me dan ganas de llorar

Clock Tower: Rewind's Scissorman es el acosador de terror de supervivencia original, y todavía me dan ganas de llorar

Como jugador experimentado con décadas de escalofríos y emociones en mi haber, puedo dar fe del atractivo perdurable de Clock Tower. Es un juego que se remonta a una época en la que el survival horror era crudo, impredecible y rebosante de un terror sobrenatural.


¿Se oye algún sonido desde el pasillo? Tal vez sea algo, pero en realidad suena más como una multitud de poppers armonizando juntos, intentando frenéticamente eludir a un adversario implacable en un juego de terror en el que están absortos. No te preocupes, no te juzgaré. Hago el mismo ruido cuando me encuentro en la misma situación. Ya sea Five Nights at Freddy’s, Alien: Isolation o Resident Evil 2, la perspectiva de ser perseguido por un terror inquebrantable nunca deja de asustarme.

Es un gancho que se ha vuelto más fácil de lograr en la era moderna a medida que la tecnología de los juegos ha mejorado. Sin embargo, sigue siendo un truco difícil de lograr durante mucho tiempo. Pero, ¿qué pasaría si te dijera que uno de los primeros juegos en hacerlo, Clock Tower en SNES, no fue solo uno de los juegos de terror más influyentes en su forma de lograrlo; pero que aún hoy me sigue aterrorizando hasta el fondo de mi alma de acero inoxidable? La serie ha tenido seguidores de culto durante mucho tiempo, pero la original, lanzada en 1995, acaba de ser lanzada oficialmente fuera de Japón con Clock Tower: Rewind.

La situación es sencilla: Jennifer y sus compañeros huérfanos, guiados por su tutora, Mary, son llevados a una apartada mansión llamada Clock Tower en el norte de Europa. Su objetivo es conocer a su nuevo tutor. La mansión, aislada como está, y su inquietante silencio aumentan el misterio. Al llegar, no encuentran a nadie que les dé la bienvenida. Cuando Mary se propone encontrar a alguien, no regresa, y cuando Jennifer va a buscarla, descubre que sus amigos también han desaparecido.

Los pasillos deliberadamente repetitivos son realmente difíciles de seguir, un nudo que debes desenredar.

Mientras Jennifer navega por varios caminos en su búsqueda por preservar a sus amigos, la experiencia se asemeja a una fusión entre el escenario del asesino en serie de Schrodinger y apuntar a una diana manchada de sangre. El destino de tus compañeros depende de los incidentes en los que se encuentran sus cuerpos horriblemente desfigurados, lo que hace que cada partida sea un desconcertante juego de adivinanzas. Además, cada sesión introduce cambios aleatorios en la ubicación de habitaciones y objetos cruciales, creando la ilusión de que estos corredores intencionalmente laberínticos son una red enredada que debes descifrar.

El tijera viene

Clock Tower: Rewind's Scissorman es el acosador de terror de supervivencia original, y todavía me dan ganas de llorar

Estar sola ya sería bastante malo, pero a Jennifer no se le permite estar sola. En un mundo mayoritariamente bidimensional, se mueve por los pasillos; los espeluznantes sonidos añaden tensión al ambiente, que de otro modo sería tranquilo: desde gritos hasta débiles timbres de teléfono. Su ritmo es lento como la melaza y moverse rápidamente consume energía rápidamente. Su control es muy similar al de un juego de apuntar y hacer clic (la portada de PS1 lo etiqueta como «aventura de terror»; el horror de supervivencia no era un género reconocido en ese momento), lo que requiere que regrese al frente de la sala cada vez que interactúa con algo situado más profundamente en el fondo. El ambiente es bastante apagado.

Hasta que aparece Scissorman: este enemigo persistente y siniestro, marcado por sonidos agudos de sintetizador y un tempo acelerado. Un niño pequeño, impecablemente vestido, cuyo rostro aparece ligeramente distorsionado en un intrincado pixel art, agarra un enorme par de tijeras que continuamente hacen clic-clic-clic mientras se acerca a ti con determinación inquebrantable.

De vez en cuando, es posible que lo encuentres presente casualmente en una habitación o pasillo al que entres y se dé cuenta de tu llegada. Sin embargo, suele darse el caso de que tenga una serie de apariciones dramáticas e inesperadas en las distintas cámaras de la Torre del Reloj. Podría caer en picado desde una claraboya ante tus ojos, levantarse de una bañera llena de cuerpos en descomposición o esconderse detrás de una cortina, donde a veces se pueden esconder valiosos objetos del juego. En algunos casos, incluso podría hacer que un panel del techo se derrumbara en la sala de música, usando el piano como escenario para tocar una melodía animada mientras se acerca a usted.

Clock Tower: Rewind's Scissorman es el acosador de terror de supervivencia original, y todavía me dan ganas de llorar

En el juego Clock Tower: Rewind, a Scissorman se le ha dado un poco más de inteligencia en su modo ‘Rewind’. Esto significa que persigue a Jennifer por cada habitación con mayor persistencia. Afortunadamente, la recuperación de resistencia de Jennifer también se ha ajustado para que coincida con esta intensa búsqueda.

En este juego, lo enfrento de frente, listo para presionar esa tecla de acción para enviarlo al suelo y poder salir corriendo. Verás, mi personaje Jennifer solo puede lanzarse hacia la izquierda, hacia la derecha, dentro o fuera de los edificios, lo que limita sus rutas de escape. Su resistencia y su salud están unidas, por lo que si corre demasiado rápido y bajo, tropezará, dejándola vulnerable a los ataques de Scissorman. Si me atrapa por detrás, se apagarán las luces. ¡Se acabó el juego!

Varios espacios dentro de diferentes habitaciones pueden servir como lugares de ocultación, como detrás de armarios, debajo de las camas o simplemente asegurando la puerta de un baño; incluso Rewind ofrece algunos que quedaron fuera durante el lanzamiento inicial. Puedes utilizar uno para esconderte hasta que se vaya, pero ten en cuenta que no siempre serán efectivos. Scissorman podría derribar la puerta del baño, por ejemplo. Con el tiempo, los entusiastas han compartido estrategias para pasar desapercibidos, pero según el director Hifumi Kono durante las entrevistas adicionales de Rewind, la eficacia de estos escondites es tan «incierta» como muchos otros aspectos de Clock Tower.

Al escondite

Clock Tower: Rewind's Scissorman es el acosador de terror de supervivencia original, y todavía me dan ganas de llorar

Desde un punto de vista técnico, puede resultar bastante complicado, ¿no? Es frustrante porque avanza a paso de tortuga y parece intencionalmente injusto. ¡Sin embargo, no puedo tener suficiente! De hecho, ¡estoy completamente cautivado! Dadas las limitaciones bajo las que trabajó el desarrollador de Clock Tower, Human Entertainment, es sorprendentemente ambicioso. Desde las emocionantes persecuciones hasta las exquisitas obras de arte y diseño de sonido, está claro que el equipo se inspiró en las películas de Darío Argentino, en particular Suspiria y Fenómenos.

En el juego Clock Tower, las técnicas empleadas por sus creadores pueden parecer sencillas, según sus propias declaraciones. Sin embargo, estos elementos se combinan para producir una experiencia que se siente enigmática, desconcertante y verdaderamente oculta. Aunque uno ciertamente puede comprender la mecánica para completar partidas rápidamente, el estilo de 16 bits efectivamente difumina los límites de una manera que los juegos contemporáneos a menudo encuentran desafiante. En Resident Evil 2, eventualmente predices dónde puede y no puede vagar el Sr. X. Por otro lado, todavía no estoy seguro de dónde aparecerá Scissorman a continuación en Clock Tower, y sí, todavía se las arregla para asustarme.

A pesar de la aleatoriedad de cada sesión de juego, me pongo ansioso al intentar recordar qué habitación esconde un escondite no utilizado. Independientemente de lo bien que Kono explique la mecánica de la Torre del Reloj, mi mente instintiva parece dudosa cuando navego por esos pasillos personalmente. Este aspecto añade una capa más profunda a la experiencia, una que siempre me dejará con una incómoda sensación de incomodidad. ¡Es emocionante!

Clock Tower: Rewind's Scissorman es el acosador de terror de supervivencia original, y todavía me dan ganas de llorar

Los personajes de Clock Tower y Scissorman han dejado un impacto duradero en muchos videojuegos de terror, generando numerosos imitadores. Sin embargo, recrear con éxito su misterioso encanto ha resultado difícil. Incluso las secuelas de Clock Tower, que pasaron a los juegos 3D, no lograron capturar la misma esencia, aunque conservaron su atractivo único. En entrevistas, el creador Kono expresó interés en volver a visitar la serie, insinuando que preferiría un enfoque más retro que recuerde al juego original, en lugar de buscar una apariencia más realista con un presupuesto mayor.

Experimenta el delicioso remake, Clock Tower: Rewind, una edición fantástica que no solo ofrece un medio autorizado para experimentar el terror que lo inició todo, sino que, con sus mejoras, se presenta como la forma óptima de participar en este clásico juego de terror. Aunque la atracción principal, la función de rebobinado, deja mucho que desear (proporciona aproximadamente cinco segundos para rebobinar, apenas alcanza los lentos movimientos de Jennifer para examinar un solo elemento), el sencillo sistema de guardado aún puede hacer que el juego sea más atractivo para los nuevos jugadores. .

Pero también es un gran paquete para fans, desde las entrevistas mencionadas anteriormente con Kono, hasta nuevas animaciones y cómics en movimiento, escaneos de folletos e incluso un nuevo arreglo del tema musical Sharp Laughter con la voz de Mary Elizabeth McGlynn de Silent Hill. Pero lo más importante es que reconoce uno de los juegos de terror más influyentes de todos los tiempos, dándole finalmente al juego su momento de protagonismo y haciendo que me resulte más fácil que nunca incitar a mis amigos a jugarlo. Camine, no corra (por las tijeras), para entrar a la Torre del Reloj.

2024-10-30 18:10