Una teoría de la conspiración de Destiny 2 demuestra que algo pasa con las tiradas de armas

Como jugador experimentado de Destiny 2, he sido testigo de muchas peculiaridades y fallos a lo largo de los años, pero ninguno tan intrigante como esta reciente debacle del emparejamiento de ventajas. Es fascinante ver cómo la comunidad, armada con su sabiduría colectiva y su determinación inquebrantable, puede descubrir problemas que incluso los desarrolladores podrían pasar por alto.


Una teoría de la conspiración de Destiny 2 demuestra que algo pasa con las tiradas de armas

Para los jugadores de Destiny 2, si alguna vez sintieron que las posibilidades eran escasas al intentar adquirir una tirada de arma en particular, es posible que no estén demasiado equivocados. La comunidad de Destiny 2 ha reunido datos que sugieren una anomalía en cómo se asignan las ventajas a las armas. Aunque Bungie ha abordado y refutado preocupaciones pasadas sobre la ponderación de las ventajas individuales, parece que el estudio ha descubierto algo que vale la pena investigar tras datos recientes de jugadores que indican que pueden ser combinaciones de ventajas, en lugar de ventajas individuales, las que están siendo priorizadas.

En Destiny 2, cuando un jugador obtiene un arma, generalmente viene con una combinación de ventajas y accesorios para armas seleccionados al azar. Sin embargo, fabricar armas ofrece una alternativa a depender de la suerte, pero no todas las armas se pueden personalizar de esta manera. Esto es cierto para la última selección de armas de Vesper’s Host Dungeon, que ha despertado el interés de los jugadores en descubrir las combinaciones de ventajas específicas que aparecen en estas armas.

La teoría de la conspiración se sostiene

Algunos jugadores se han dado cuenta de que obtener la combinación deseada (Envious Arsenal y Bait and Switch) en el último lanzagranadas VS Chill Inhibitor de Vesper’s Host puede ser un gran desafío. Dado que las armas de esta mazmorra no se pueden fabricar, la única solución es ejecutar estos encuentros repetidamente con la esperanza de recibir la tirada deseada. Sin embargo, incluso con perseverancia, parece que la tirada ideal para VS Chill Inhibitor es excepcionalmente escasa, por lo que la comunidad ha informado a Bungie sobre este problema.

En respuesta a las preocupaciones expresadas sobre las tasas de caída de ciertos elementos a lo largo de los años, como suele hacer Bungie, abordaron estos problemas declarando en X (una plataforma o foro): «Hola a todos, discutimos este asunto con nuestro equipo de Sandbox esta mañana». Actualmente, no se otorga ninguna ponderación especial a las ventajas de las armas legendarias en Destiny 2.

De hecho, dada la naturaleza de la comunidad de Destiny 2, algunos jugadores no quedaron completamente convencidos con la respuesta de Bungie. Jugadores como @T1Vendetta y @kneewoah recopilaron información de varios sectores dentro de la comunidad y realizaron pruebas exhaustivas para investigar la distribución de ventajas de armas. Los datos sugieren que Bungie tenía razón técnicamente; No parece haber ningún sesgo hacia ventajas específicas en las armas. Sin embargo, surgió un patrón interesante cuando se trata de tener dos ventajas en un arma: parece haber algunas dinámicas intrigantes en juego en cómo se combinan esas ventajas.

Visualice la selección de ventajas de armas similar a un par de columnas que muestran varias opciones en un diseño consistente. El beneficio inicial (de la columna de la izquierda) se selecciona al azar. Sin embargo, después de esta elección inicial, el juego muestra una tendencia hacia ciertas ventajas posteriores que están relacionadas o estrechamente agrupadas. Esta vista de columna es importante porque, como herramientas como light.gg extraen directamente de la API de Destiny 2 para mostrar y hacer referencia a estas ventajas, refleja la forma en que el juego las organiza.

Bungie reconoce que algo anda mal

Después de descubrir que el emparejamiento de ventajas en el juego no funcionaba como Bungie creía inicialmente, decidieron inspeccionar el código subyacente del juego más de cerca. El 24 de octubre, Bungie anunció en la plataforma X que «aunque hemos verificado que no hay una ponderación deliberada de las ventajas de las armas dentro de nuestra configuración, ahora estamos explorando un posible problema de codificación que afecta la forma en que se generan las ventajas aleatorias». Expresaron su gratitud a la comunidad por sacar a la luz este presunto problema y recopilar una cantidad tan grande de datos.

Al día siguiente, Bungie reapareció en las plataformas de redes sociales con actualizaciones sobre su investigación. Anunciaron que habían descubierto un problema en su código que hacía más difícil obtener ciertas combinaciones aleatorias de beneficios al usar armas legendarias dentro de un conjunto específico. Sin embargo, también mencionaron que algunas combinaciones de beneficios deseables eran un poco más fáciles de obtener. Aunque se descubrió que cada beneficio tenía el mismo peso, el problema parecía surgir de un problema con el generador de números aleatorios (RNG) en el grupo de beneficios. El equipo ya ha identificado una posible solución para este problema y actualmente está trabajando diligentemente para verificar e implementar la solución.

El 28 de octubre, Bungie compartió actualizaciones sobre X una vez más. Revelaron que tienen la intención de abordar el problema durante una próxima actualización el 5 de noviembre. El estudio expresó su gratitud a la comunidad por ayudar a identificar el problema y prometió un mayor agradecimiento a la comunidad en una fecha posterior. Actualmente, Bungie ha lanzado un nuevo emblema para todos los jugadores como muestra de agradecimiento. Los jugadores pueden reclamar este artículo gratuito visitando el sitio web de Bungie utilizando el código VHT-6A7-3MM.

una tormenta perfecta

Una teoría de la conspiración de Destiny 2 demuestra que algo pasa con las tiradas de armas

Es posible que los jugadores no hubieran notado nada extraño sin una confluencia inusual de eventos que despertaron la conciencia. Para empezar, el VS Chill Inhibitor, equipado con su construcción óptima, se erige como una de las mejores armas del juego, y esto se ve mejorado aún más con las últimas modificaciones de artefactos para el Episodio: Revenant. Esta gran demanda del arma ha llevado a los jugadores a recorrer el juego en su busca.

Por lo general, las armas deseadas por los jugadores se pueden fabricar, lo que significa que la búsqueda de estas armas dura sólo hasta que acumulan suficientes versiones de «planos» marcadas en rojo. Sin embargo, dado que VS Chill Inhibitor no se puede crear, a los jugadores les resultó increíblemente difícil obtener el arma con las estadísticas preferidas.

La última pieza del rompecabezas es que la tirada de dios para VS Chill Inhibitor es en realidad una de las tiradas que tienen menos probabilidades de caer. Supongamos que este no fuera el caso y que las dos ventajas en cuestión estuvieran «ubicadas» más juntas en la API de Destiny 2. En ese caso, hay muchas posibilidades de que la tirada de arma deseada hubiera sido lo suficientemente fácil de obtener como para que las sospechas de la comunidad probablemente nunca hubieran surgido. Si ese fuera el caso, quién sabe cuánto tiempo habría permanecido este problema en el juego sin ser detectado.

Por pura suerte se dieron todas las circunstancias necesarias en ese momento y lo agradecemos. Esta alineación de eventos brindó una oportunidad para que la comunidad ayudara a Bungie a identificar y rectificar un problema profundamente arraigado dentro del backend de Destiny 2. Aunque no es común que teorías como estas sean precisas, esta vez parece justificado, ya que los jugadores de Destiny están más que dispuestos a hacer un esfuerzo adicional para respaldar sus afirmaciones.

2024-10-30 16:47