Como entusiasta experimentado de la realidad virtual con predilección por las aventuras épicas para un jugador y debilidad por las bestias míticas, ¡estoy absolutamente emocionado con Behemoth de Skydance! Habiendo incursionado en la franquicia The Walking Dead: Saints & Sinners, no puedo evitar sentirme seguro de que este estudio sabe cómo ofrecer una experiencia inmersiva.
La creación titánica de Skydance, titulada «Behemoth», aparecerá en todos los principales dispositivos de realidad virtual en diciembre, y el desarrollador Skydance Games ahora está inmerso en fervor al presentar su último avance. Este adelanto ofrece vislumbres de un Behemoth novedoso y una tentadora muestra de una jugabilidad novedosa.
Antes de su lanzamiento el 5 de diciembre en Quest 2/3/Pro, PSVR 2 y Auriculares SteamVR, Skydance está revelando más de lo que está por venir para su aventura de combate para un jugador, que se dice que contará con un 12- campaña de horas.
Creado por el equipo responsable de la serie «The Walking Dead: Saints & Sinners», el último tráiler de Skydance presenta un nuevo gigante parecido a un murciélago, que promete una emocionante experiencia de combate aéreo de proporciones épicas.
Nuestro hogar está bajo un destino oscuro, mientras la decadencia y la sed de sangre nos asolan a todos», sugiere el tráiler. «Las tierras contaminadas de los Abandonados contienen la fuente de nuestro tormento, donde los monstruosos Behemoths se alimentan de nuestro sufrimiento. Estás parado en terreno sagrado ahora. Escucha atentamente, Ren: la liberación no llegará hasta que se levante la maldición. Todavía puedo sentir la podredumbre dentro de mí. Unidos, seguiremos firmes. No muestres lástima. Recuerda, Ren, no dejaré que la maldición se apodere de mi pueblo. Lucharé, cueste lo que cueste.
Si estás ansioso por aprender más sobre la historia que rodea a Behemoth, el estudio también ha lanzado una novela gráfica gratuita, que destaca la última incorporación a su lista de gigantes: el colosal murciélago llamado ‘Nightscraper’.
Además de una impresionante colección de arte conceptual que representa Behemoths y ubicaciones del juego, descubrimos a través del cómic que un jefe que se mostró inicialmente durante la primera demostración pública se llama ‘Shacklehide’. Este nombre proviene de su arma principal, una gran bola y cadena.
En el anuncio de septiembre, se compartió que Behemoth de Skydance, cuyo lanzamiento inicialmente estaba previsto para el 14 de noviembre, se había pospuesto y ahora se lanzará el 5 de diciembre. Como muestra de buena voluntad, el estudio también presentó un avance que muestra al jefe ‘Dreddstag’, desafiando a los jugadores a escalar el imponente Behemoth como si escalaran una montaña.
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2024-10-30 16:24