Como entusiasta experimentado de Dragon Age con innumerables horas dedicadas a atravesar mundos profundamente arraigados y forjando relaciones inolvidables, no puedo evitar sentir una oleada de anticipación mientras espero con impaciencia el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Después de haber quedado un poco decepcionado con Anthem, que se sintió como si BioWare estuviera tratando de incursionar en territorios fuera de su experiencia, es alentador saber que el estudio está regresando a sus raíces con esta última entrega.
Dragon Age: The Veilguard aún no saldrá hasta dentro de un par de días, pero las reseñas están aquí y hasta ahora, todo bien: obtuvimos una puntuación del 79% en nuestra reseña, «un juego de rol de acción magnífico y realmente divertido que carece del matiz narrativo». de los juegos anteriores de Dragon Age», y tiene una puntuación total aún más impresionante de 84 en Metacritic.
Durante la reciente conferencia telefónica con inversionistas de este trimestre, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, atribuyó las críticas favorables a que BioWare parecía haber recuperado su estilo tradicional de desarrollo de juegos, luego de una recepción menos entusiasta del juego de disparos en línea del estudio, Anthem.
Wilson parece considerar a Anthem de una manera más positiva que yo, ya que recuerda las críticas de aquel entonces que describían el mundo del juego como «extremadamente vívido, magnífico y de alta definición», atravesando este mundo como «sobresaliente» y algunos de los personajes. como «particularmente intrigante». De hecho, nosotros también afirmamos que el mundo del juego era «sorprendentemente hermoso» y volar a través de él fue una «experiencia maravillosa» en nuestra revisión generalmente crítica del 55%.
Sin embargo, admitió, «las diversas partes del rompecabezas no se alinearon del todo como BioWare podría haber imaginado», debido a que los desarrolladores intentaron tareas que quedaban fuera de su experiencia típica. Con Dragon Age: The Veilguard, BioWare básicamente regresa al tipo de juegos en los que destacan, reforzando sus puntos fuertes.
Desde Anthem, el equipo de BioWare se ha centrado en recuperar lo que los hizo amados por los fans: mundos de juego inmersivos, desarrollo complejo de personajes, narrativas apasionantes y fuertes temas de camaradería, amistad y relaciones que impactan significativamente el juego», explicó Wilson.
Como jugador, realmente creo que Dragon Age: The Veilguard resume la esencia de lo que hizo que BioWare fuera extraordinario. Este juego parece brindarles el tiempo y el espacio para desarrollar sus fortalezas dentro del universo Dragon Age.
Aunque Wilson parece entusiasmado, el éxito final de The Veilguard aún es incierto en este momento. Si bien se agradecen los elogios por el cómic (aunque vale la pena mencionar que las opiniones de Wilson difieren marcadamente de la perspectiva de la editora asociada Lauren Morton en su reseña, donde criticó a los personajes y la historia como los «elementos más débiles» de Veilguard), lo que realmente cuenta son las ventas. cifras. Aún está por determinar si la actual recepción positiva de The Veilguard conducirá a un éxito comercial.
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2024-10-30 02:32