Como jugador experimentado con más de tres décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que la anticipación por Dragon Age: The Veilguard es palpable y bien merecida. Habiendo sido testigo de la evolución de los juegos de BioWare, puedo afirmar con confianza que su base de fans sin duda acogerá con agrado esta nueva incorporación a la serie Dragon Age.
Según el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, parece que BioWare está volviendo a sus raíces con el próximo lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Ha expresado admiración por sus críticas y cree que tiene grandes posibilidades de destacarse, gracias a la competencia relativamente escasa en esta área.
Durante la discusión sobre las ganancias trimestrales de EA, Wilson se dirigió a los inversores y habló sobre algunos desafíos que BioWare ha enfrentado en los últimos tiempos, que han estado marcados por el decepcionante resultado de Anthem, un juego multijugador que Wilson caracterizó como algo «dramáticamente distinto» de la producción típica de BioWare. Después de Anthem, Wilson notó que se produjo una transformación significativa dentro de BioWare, lo que los llevó a regresar a su estilo tradicional de juegos y aprovechar sus fortalezas centrales una vez más.
Como jugador devoto, estoy entusiasmado con la dirección que está tomando BioWare con su último proyecto, Dragon Age: The Veilguard. Están volviendo a sus raíces, enfocándose en los elementos que los convirtieron en un estudio y una marca queridos entre los jugadores. Estamos hablando de mundos inmersivos llenos de detalles, personajes con profundidad, historias que tocan la fibra sensible y amistades y relaciones que realmente importan dentro del juego. Se trata de volver a lo que hizo grande a BioWare, dándoles el tiempo para sobresalir en su estilo característico dentro del universo Dragon Age, que es lo que creo que hace que Dragon Age: The Veilguard sea tan prometedor.
BioWare se ha unido en torno a lo que convirtió a BioWare en un estudio favorito de los fanáticos y una marca favorita de los fanáticos y los tipos de juegos que crean…
Los comentarios de Wilson surgen en el contexto de lo que parece ser una dinámica compleja entre EA y BioWare, con susurros a lo largo de los años que insinúan tensión, particularmente en relación con las expectativas de que BioWare replique la rentabilidad de modos como Ultimate Team. Sin embargo, es importante tener en cuenta que BioWare sostiene que EA siempre ha apoyado al estudio. Nuestro artículo profundiza en los obstáculos que BioWare ha sorteado durante la última década para completar Dragon Age: The Veilguard.
Mientras anticipamos el lanzamiento de The Veilguard, Wilson elogió sus críticas positivas y predijo que podría tener un impacto significativo debido a la devota base de fans de BioWare y un calendario de lanzamientos menos concurrido para juegos como este. Señaló que el mercado para este tipo de juegos es relativamente escaso debido a algunos cambios en la industria en general, lo que posiblemente insinúa que Ubisoft pospondrá Assassin’s Creed Shadows hasta 2025.
En otras noticias, Electronic Arts (EA) anunció ganancias sobresalientes para su segundo trimestre y aproximadamente 15 millones de nuevos jugadores se unieron a Los Sims 4 durante 2024. Además, EA indicó que no tienen planes de crear Apex Legends 2. Por otro lado, Dragon Edad: The Veilguard debutará el 31 de octubre.
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2024-10-30 01:56