No estamos listos para Steam Deck 2 (y las filtraciones de Switch 2 lo demuestran)

No estamos listos para Steam Deck 2 (y las filtraciones de Switch 2 lo demuestran)

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, no puedo evitar sentir un poco de decepción cuando se trata de los recientes desarrollos en las PC portátiles para juegos. Habiendo anticipado con entusiasmo el potencial de las APU Strix Point de AMD, estaba listo para abrazar una nueva era de la informática móvil que habría superado los límites de lo que creíamos posible para los dispositivos portátiles. Pero, por desgracia, el Ryzen AI 9 HX 370, si bien no es una decepción en sí mismo, no cumplió con las elevadas expectativas establecidas por los rumores a principios de este año.


Recientemente, escribí un artículo sobre el futuro potencial de las PC portátiles para juegos impulsadas por las APU móviles recientemente presentadas por AMD, entonces conocidas como «Strix Point». En ese momento, las especificaciones filtradas despertaron entusiasmo sobre los posibles avances en la informática móvil, y los analistas predijeron mejoras significativas en potencia y eficiencia. Se esperaba que estas mejoras permitieran a fabricantes como Valve superar limitaciones anteriores con su hipotético Steam Deck 2. Sin embargo, se han lanzado los últimos conjuntos de chips de AMD y el modelo de gama alta ahora se llama Ryzen AI 9 HX 370 (quizás AMD podría compensar su mente). Para ser honesto, el resultado ha sido algo decepcionante.

Permítanme aclarar que la tarjeta gráfica Radeon 890m incorporada es bastante capaz y logra ejecutar juegos modernos exigentes como Black Myth Wukong a 1080p/configuraciones bajas con velocidades de fotogramas de hasta 70. Mientras que la iGPU de la generación anterior de AMD, los 780 m se acercan, se quedan un poco cortos en unos diez cuadros más o menos, y Steam Deck solo podía aspirar a ese rendimiento. Sin embargo, un aumento del 15% en el rendimiento desde los 890m es más de lo que anticipamos inicialmente cuando circulaban rumores sobre este chip a principios de este año. Esta ventaja es aún mayor (alrededor del 5-6%) en comparación con el 880m, que probablemente será la iGPU para cualquier PC portátil del futuro. Además de esto, filtraciones recientes sugieren que el rumoreado chip Nvidia personalizado de la próxima consola de Nintendo podría no resistir a la Xbox Series S, y dado que estos nuevos chips AMD cuestan el doble de producir en comparación con su generación anterior, parece que Valve anticipó la próxima La computadora de mano de última generación puede ser todavía un sueño. Como sugirió el diseñador de Steam Deck, Lawrence Yang, es posible que aún no estemos preparados para este nivel de tecnología en una computadora de mano Valve.

Durante el año pasado, Richard Leadbetter y su equipo de Digital Foundry han estado discutiendo la posibilidad de que Nintendo esté usando el chip T239 de Nvidia en el próximo Switch 2. Este chip, como lo describe Leadbetter, es un procesador móvil de alta gama con un procesador octa-core. Clúster de CPU ARM A78C y una unidad gráfica personalizada basada en la arquitectura Ampere de la serie RTX 30, junto con algunas características avanzadas de las últimas GPU de Ada Lovelace. Ha habido rumores de que Nintendo podría fabricar este chip utilizando la última tecnología de proceso de 4 nm de TSMC. Sin embargo, en un vídeo más reciente, Leadbetter enfatiza que los fabricantes de consolas a menudo eligen soluciones rentables en lugar de la tecnología más avanzada para alimentar sus dispositivos. Para ilustrar este punto, Leadbetter recuerda cómo hubo rumores que sugerían que Nintendo usaría el chip Tegra X2 de Nvidia en lugar del antiguo X1 para el Switch original, pero finalmente resultó que optaron por la opción menos costosa.

No estamos listos para Steam Deck 2 (y las filtraciones de Switch 2 lo demuestran)

En un vídeo que ya tiene casi un año, Leadbetter realizó algunas pruebas exhaustivas para simular cómo podría terminar luciendo la potencia de un chip T239 en una Nintendo Switch 2. Los resultados, aunque prometedores, aún no están a la altura de lo que son capaces de hacer la PS5 y la Serie X, y apenas logran más rendimiento que una PS4 Pro. Esto tampoco debería ser una sorpresa. El Switch original, aunque tenía algunos puertos milagrosos como Doom, no estaba ni cerca de la potencia de la PS4, por lo que un Switch 2, que es esencialmente una Serie S de menor potencia, está en línea con lo que Nintendo ha estado haciendo durante las últimas dos generaciones. Preferirían centrar sus esfuerzos en la duración de la batería y la asequibilidad antes de intentar competir por pura potencia. Lo primero ha sido una lucha continua para los fabricantes de PC portátiles. Incluso Steam Deck, con su pantalla de 720p, su sistema operativo personalizado optimizado y su cuerpo robusto, lucha por brindarles a los jugadores más de un puñado de horas de juego triple A. Se rumorea que esta es la razón por la que Nintendo decidió seguir trabajando con Nvidia en lugar de AMD, a pesar de que esta última ha sido la elección para las computadoras portátiles de la competencia. Según un filtrador notable y YouTuber La ley de Moore está muerta, Nintendo quería que el Switch funcionara con solo cinco vatios en modo portátil y luego lo aumentara diez veces cuando estuviera acoplado. Me imagino que tal tarea sería increíblemente difícil dado que incluso las APU de AMD generalmente solo florecen con títulos triple A en la marca de quince TDP. Sin embargo, tendremos que ver si Nvidia ha podido lograr tal hazaña de ingeniería. 

Lo que todo esto ilustra es lo difícil que es conseguir potencia para juegos de alta gama en un formato portátil y al mismo tiempo conservar una buena duración de la batería, todo a un precio asequible para el consumidor. Steam Deck ha estimulado la llegada de excelentes dispositivos portátiles de la competencia, desde Legion Go de Lenovo hasta Asus Rog Ally X. Me hubiera imaginado que al ver estos dispositivos, algunos de los cuales son mejores en muchos aspectos que Steam Deck, Valve han lanzado una secuela para mantenerse al día con el mercado. Sin embargo, mientras que algunas empresas están haciendo una iteración tras otra, haciendo todo lo posible para mantenerse al día con las últimas APU de AMD, la decisión de Valve de, como afirma Lawrence Yang, «…esperar un salto generacional en la computación sin sacrificar la duración de la batería…» es digna de elogio. – incluso si eso vuelve loco a un hombre impaciente como yo.

2024-10-29 22:01