Cuando nació en los años 90, Speedball 2: Brutal Deluxe era más que un simple juego; fue un rito de iniciación, un testimonio de la brillantez absoluta de Amiga y del genio de Bitmap Brothers. La jugabilidad vertiginosa y llena de adrenalina de este deporte del futuro no se parecía a nada que hubiera experimentado antes: una fusión salvaje de hockey, rugby y UFC en un estadio donde cada segundo importaba.
Para aquellos que pertenecen a una generación específica, Speedball 2: Brutal Deluxe, en particular, es un placer atemporal. Desarrollado nada menos que por The Bitmap Brothers para la computadora Amiga, Speedball presenta un despiadado deporte del futuro que puede compararse con la combinación de hockey, rugby y UFC en una mezcladora. En este juego, dos equipos participan en un intenso combate, intentando marcar goles maniobrando una pelota alrededor de un campo cerrado mientras se golpean entre sí simultáneamente.
Hoy Rebellion, mejor conocido por la serie Sniper Elite, lanzó por sorpresa un reinicio de la serie: Speedball ahora está en acceso anticipado en Steam (£15/$20), y el avance de lanzamiento se encuentra a continuación.
Como fan devoto, no puedo evitar emocionarme con esta nueva incorporación a la icónica serie Bitmap Brothers, acertadamente titulada «Speedball 2138». Este juego nos lleva al futuro, donde Speedball, que alguna vez estuvo envuelto en controversia por su cruda brutalidad, se ha disparado hacia una fama y fortuna incomparables. Es el único deporte que permite que dos equipos mejorados cibernéticamente se enfrenten a velocidades y con una violencia mucho más allá de las capacidades humanas, con cada momento al borde de la supervivencia del jugador.
Speedball 2 era conocido por su ritmo vertiginoso. Ofrecía un alto límite de habilidad, pero las acciones se desarrollaban a un ritmo increíble, dejándolo casi sin aliento cuando dos jugadores igualados se enfrentaban. El último Speedball mantiene la velocidad, aunque esta versión es completamente tridimensional y no tan estresante como el original 2D (o 2,5D) de arriba hacia abajo de aquel entonces. Introduce «derribos valientes» y una función de repetición en cámara lenta para resaltar momentos particularmente intensos.
En el aspecto renovado se encuentra el lado táctico: originalmente llamado Brutal Deluxe para el equipo que los elevaría de la mediocridad a la excelencia del Speedball, la selección de jugadores y formaciones era parte integral de la estrategia del juego. El Speedball actualizado te ofrece la oportunidad de elaborar estrategias basadas en las fortalezas, debilidades y mejoras cibernéticas de un jugador, lo que te permite personalizar equipos para ataques a gran escala o resistencia defensiva, aunque actualmente presenta estas opciones de una manera relativamente básica.
El juego, aunque todavía se encuentra en una etapa inicial de desarrollo, ya cuenta con oponentes de IA, tanto en modo multijugador local como en línea (lo cual es un buen toque considerando su trasfondo histórico). Su lanzamiento completo está programado para los próximos 12 meses, con planes para incorporar gestión de equipos y sistemas de draft, progresión de jugadores y gerentes, modo Carrera, emparejamiento y tablas de clasificación basadas en habilidades, nuevos cosméticos, máscaras, arenas y más.
Bueno, no tenía éste en el cartón de bingo. Pero me gusta bastante la forma en que Rebellion eligió jugar este juego: el nombre Speedball todavía tiene algo de prestigio, al menos para mí, pero ha pasado mucho tiempo desde Speedball 2 y lo único que hemos tenido realmente destacable desde entonces son remakes de ese juego. (hay uno bueno en Steam). Un ciclo de exageración para un nuevo Speedball habría hecho poca diferencia, pero ¿un reinicio de la nada? Para los que lo saben: ¡prepárense!
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2024-10-29 21:47