Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que la noticia sobre la desaparición de Concord y el cierre de Firewalk Studios me deja con una mezcla de emociones. Por un lado, siempre es desalentador ver que un juego que esperaba desaparecer tan rápidamente. Por otro lado, no puedo evitar pensar que tal vez, sólo tal vez, esta sea una oportunidad para que los desarrolladores aprendan de sus errores y creen algo aún mejor en el futuro.
Sin lugar a dudas, la especulación puede dejarse de lado: Concord, que alguna vez fue una presencia esperanzadora, ahora ha sido declarada definitivamente extinta. Sony confirmó que cerrarán Firewalk Studios y retirarán definitivamente su fallido juego de disparos de héroes.
Según un correo electrónico interno del director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, publicado en el blog de PlayStation, tanto Firewalk Studios como Neon Koi (que anteriormente desarrollaba un juego de acción para dispositivos móviles) cerraron sus operaciones.
Hace dos semanas, en septiembre, Concord fue retirado abruptamente de los servicios en línea y de las tiendas. En ese momento, PlayStation declaró que estaban pensando en el mejor curso de acción a seguir. Recientemente, hubo algunas actualizaciones de backend en Steam que despertaron esperanza entre los fanáticos, pero desafortunadamente, PlayStation ahora ha confirmado que Concord no regresará de ninguna forma.
Según Hulst, en referencia a Firewalk, a principios de septiembre se anunció que, si bien algunas partes de Concord eran notables, otras no resonaban con fuerza entre suficientes jugadores. Esto provocó que el juego se desconectara temporalmente. Durante los últimos meses, han estado examinando diligentemente varias soluciones potenciales para este problema.
Tras una cuidadosa consideración, hemos decidido que el curso de acción óptimo es retirar el juego de forma permanente y cerrar el estudio. Me gustaría expresar mi más sincero agradecimiento a todos en Firewalk por su habilidad, creatividad, pasión y compromiso.
No está claro si el cierre de los estudios de Sony provocará despidos, pero Hulst afirmó que harán esfuerzos para colocar a los empleados afectados en otros estudios de Sony siempre que sea posible.
Con respecto al trabajo en curso de Sony en los servicios en vivo, Hulst afirmó que el género de disparos en primera persona con un enfoque en la competencia jugador contra jugador (PvP) es un panorama que cambia rápidamente. Desafortunadamente, su reciente intento, Concord, no cumplió sus objetivos. Utilizarán los conocimientos adquiridos en Concord para fortalecer sus capacidades de servicio en vivo y apuntarán a fomentar el crecimiento en esta área mediante la entrega de proyectos futuros.
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2024-10-29 21:39