En medio de quejas sobre los mapas y puntos de generación de Call of Duty: Black Ops 6, Treyarch presiona el botón de servicio de emergencia para fanáticos que agrega Nuketown

En medio de quejas sobre los mapas y puntos de generación de Call of Duty: Black Ops 6, Treyarch presiona el botón de servicio de emergencia para fanáticos que agrega Nuketown

Como veterano de Call of Duty con más de una década de juego en mi haber, debo decir que el último lanzamiento, Black Ops 6, ha sido una montaña rusa hasta ahora. El regreso de Nuketown y la incorporación del modo Infectado ciertamente han provocado una tormenta de entusiasmo entre la comunidad, incluido yo mismo.


Como entusiasta de los juegos, solo ha pasado una semana desde que se lanzó Call of Duty: Black Ops 6, pero incluso en este corto lapso, Treyarch, el desarrollador, nos ha dado un adelanto de lo que podemos esperar al final del juego. semana: un renacimiento del icónico mapa de Nuketown y la introducción del modo Infectado.

Treyarch anunció que el lanzamiento es sólo el comienzo; Mañana, los infectados harán su aparición. A partir de este viernes, Nuketown será parte de la acción. ¡Formemos un equipo!

Como jugador, diría que el modo Infección de Call of Duty recuerda a juegos como Living Dead o Infección en la serie Halo. La acción comienza cuando un jugador se transforma en una criatura infectada, similar a convertirse en un zombi. El resto de nosotros, los supervivientes, debemos luchar con uñas y dientes para mantenernos con vida mientras oleada tras oleada de estas hordas infectadas cargan hacia nosotros. La ronda de juego concluye cuando todos los jugadores supervivientes son eliminados o el cronómetro llega a cero.

Hasta la fecha, Treyarch no ha dado muchos detalles sobre el modo Infectado en Black Ops 6 y si seguirá el mismo formato que los juegos anteriores. Sin embargo, Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) mantuvo el modo Infectado, por lo que es razonable esperar que Black Ops 6 haga lo mismo, aunque los personajes infectados en esta versión pueden parecerse más a zombies. Es un modo de juego popular que ofrece momentos intensos y emocionantes, como cuando un jugador logra una asombrosa racha de 55 muertes en solo 50 segundos al hacer que todos los jugadores infectados se apresuren hacia un punto crítico hacia su muerte.

Sin lugar a dudas, estamos ansiosos por Infected, pero hay pocas dudas de que Nuketown bien podría eclipsarlo cuando se lance Black Oops 6 este viernes. Nuketown, un clásico preciado debido a su emblemático lugar de pruebas nucleares como telón de fondo y sus dimensiones compactas, podría ocupar un lugar central. A pesar de la emoción por experimentarlo en Black Ops 6, los jugadores parecen encontrar otros mapas de lanzamiento difíciles de navegar.

Los puntos de generación son un punto débil común. El redactor Morgan Park encontró varios problemas evidentes con los puntos de reaparición en los mapas de Black Ops 6, como aparecer cerca de donde acaba de morir, en la línea de visión directa del jugador que acaba de matarlo, exactamente en el mismo punto de reaparición, o morir en segundos. de desove gracias a un francotirador acampado cerca de un punto de desove. En los mapas más pequeños, los problemas son aún peores.

Otros jugadores han comentado que varios de los nuevos mapas aparecen desordenados. El usuario Qwayze expresó este sentimiento en el subreddit BO6 diciendo: «Parece que, independientemente del mapa que sea, todos juegan de manera similar». Explicó además: «Estos mapas están diseñados de tal manera que puedes generar e inmediatamente enfrentarte a un enemigo para un tiroteo. Los matas y luego reaparecen detrás de ti, creando un ciclo continuo de este comportamiento.

En mi experiencia, el modo multijugador de Call of Duty suele ser bastante agitado, y este año no parece desviarse de ese patrón. Como en años anteriores, siempre hay quejas sobre los mapas, pero esta vez, los problemas con los mapas parecen más pronunciados. No estoy seguro de si la introducción de Nuketown aliviará estos problemas, ya que es bien conocido por su pequeño tamaño y sus frecuentes muertes. Sin embargo, podría ofrecer una distracción temporal para los jugadores, aunque sea sólo por un breve momento.

2024-10-29 21:17