Como jugador que ha sido testigo de la evolución de las consolas durante dos décadas, puedo decir con confianza que Red Dead Redemption 1 a 120 fps es como entrar en una línea de tiempo alternativa donde montar a caballo y los juegos de seis disparos nunca pasaron de moda. Este juego siempre ha sido un clásico, pero ahora es más nítido, más rápido y más impresionante que nunca.
Experimentar Red Dead Redemption 1 a 120 fotogramas por segundo resulta extrañamente familiar, como desenterrar un artefacto de la era Xbox 360 que desde entonces se ha convertido en un símbolo para esas consolas. Actualizar John Marston con lo último en DLSS y 4K HDR es como agregar un nuevo instrumento a una canción querida sin cambiar su melodía. No está mal, pero altera sutilmente la experiencia, haciendo que parezca como si hubieras pasado a una realidad alternativa casi imperceptible.
En esta realidad alternativa en la que nos encontramos, ¡Rockstar realmente se ha superado a sí mismo! Afortunadamente, han aprendido de los números anteriores de GTA Trilogy Definitive Edition. Hasta ahora, desde su lanzamiento, he estado inmerso en el juego en mi PC y Steam Deck durante un par de horas, y déjame decirte que esta es sin duda la mejor manera de volver a visitar estos clásicos atemporales.
Espíritu de frontera
En esencia, el juego que ves aquí es una versión mejorada de Red Dead Redemption de 2010, ambientada después de su precuela, Red Dead Redemption 2. La historia se desarrolla en 1911, donde asumes el papel de John Marston, un ex forajido de la La pandilla Van der Linde, quien se ve obligada por el gobierno a localizar a los miembros restantes de su antigua pandilla. Sin embargo, cuando no estés involucrado en estas misiones principales, te verás inmerso en numerosas misiones secundarias que te permitirán sobresalir como viajero, jugador, trampero, cuidador y muchos otros roles asociados con el estilo de vida de los vaqueros.
En términos más simples, Red Dead Redemption de 2010 es como Grand Theft Auto, pero en lugar de autos, tienes caballos. Para ser claros, se parece mucho más a GTA que a su secuela. Inicialmente, Rockstar era conocido por crear imitaciones humorísticas, como San Andreas y Vice City, en lugar de esfuerzos narrativos serios. Sin embargo, intentaron abordar historias más profundas y emocionales con Grand Theft Auto 4 en 2008, pero esa no es la imagen que la mayoría de la gente asocia con Rockstar.
Un aspecto que contribuyó al sorprendente éxito de Red Dead Redemption 1 fue el personaje intrigante y multidimensional de John Marston en un contexto de ambigüedad moral. A diferencia de Carl Johnson de Grand Theft Auto, no se caracterizaba por acciones extravagantes como volar con un jetpack o atacar a personas con un objeto divertido como un consolador (aunque las modificaciones en PC han abierto nuevas posibilidades). Sin embargo, todavía hay elementos que recuerdan eso: personajes excéntricos que dependen en gran medida de una broma, como Seth, tu aliado ladrón de tumbas, o el patético científico racial Harold MacDougal, cuyo humor se vuelve aburrido cuando se usa en exceso.
Estos personajes encajan perfectamente en la narrativa más salvaje de Grand Theft Auto. Aunque algunos elementos están dispersos a lo largo de la secuela, aquí se amplifican y condensan de manera más prominente. A diferencia de la historia de Red Dead Redemption 2, esta es más cruda y menos pulida, pero sigue siendo una historia convincente que vale la pena experimentar.
El solitario guardabosques altamente dinámico
En lugar de profundizar más en la narrativa, permítanme discutir el aspecto operativo de este juego. En esencia, funciona sin problemas, casi como un sueño. A diferencia de la dura revisión de Grove Street Games en la Definitive Edition de GTA Trilogy, Rockstar y Double Eleven han optado por un enfoque más delicado, lo que ha dado como resultado un juego que parece compatible con una amplia gama de dispositivos. De hecho, incluso funciona con Switch, que es comparable a una rueda hidráulica moderna en términos de teraflops.
Sin embargo, hay ciertas exageraciones. Por ejemplo, ahora está disponible el verdadero alto rango dinámico (HDR), y fue impresionante explorar los amplios paisajes que rodean a Armadillo. El cielo se transformó en un naranja tan intenso que cuando tuve que desactivar la configuración de capturas de pantalla en este artículo, los colores del juego parecían bastante apagados en comparación.
Personalmente hablando, es un soplo de aire fresco experimentar Red Dead Redemption actualizado en resoluciones asombrosas, muy alejadas del desorden pixelado que encontramos con Metal Gear Solid Master Collection anterior a 2.0. John Marston está más vívido que nunca y adorna cada píxel de mi televisor 4K y monitor de 1440p con un nivel de detalle inigualable. Ya sea que se ejecute a 60 fps sin problemas o deje que el juego decida su velocidad de fotogramas preferida, este sigue siendo el mismo juego que fue diseñado para la tecnología de 2010.
John Marston se presenta como una figura multidimensional en un mundo que lucha contra ambigüedades morales. A diferencia de Trevor Philips, no se transformó en un personaje futurista empuñando un jetpack o usando un arma poco convencional como un juguete de un sex shop.
Mi principal preocupación, aunque menor a tener en cuenta, ha sido la función DLSS. No es que tenga un problema con él en general, sino que cuando lo activo (lo que parece extraño para un juego tan antiguo), a menudo aumenta la velocidad de fotogramas aún más excesivamente, como yo deseo. Sin embargo, ocasionalmente encuentra problemas con la interfaz de usuario, particularmente en ambientes interiores.
En muchos casos, cuando giro el minimapa, el juego tiende a repetir la actividad y los símbolos del jugador, un problema que surge debido a que DLSS tiene problemas para decidir qué fotogramas generar con precisión. Para aclarar, este es un problema menor en comparación con lo que he encontrado en otros juegos como Jedi Survivor, pero dada mi naturaleza meticulosa, vale la pena abordarlo.
Con respecto a Steam Deck: funciona excepcionalmente bien, incluso en configuraciones altas, según mi breve tiempo de juego de 10 minutos. Podría haber misiones más exigentes o elementos visuales en el futuro que podrían causar problemas con el dispositivo portátil de Valve, pero por ahora, tengo una gran confianza en recomendarlo si lo estás considerando para juegos portátiles. GTA Online parece tener algunos problemas en Deck, pero ¿quién necesita eso cuando puedes disfrutar de los clásicos?
Fuga
De hecho, Red Dead Redemption 1 finalmente se ha liberado del confinamiento de su consola, ofreciendo la experiencia de juego óptima a través del juego en PC, una elección que es apropiada dado el elevado precio que se le atribuye. Es una noticia refrescante, aunque me deja aún más descontento por el estado poco impresionante de las remasterizaciones de GTA. Rockstar Games, has demostrado tu destreza con esta obra maestra; ¿Quizás ahora sea el momento de revisar y revitalizar esos clásicos pasados por alto? No olvides incluir Video Killed the Radio Star en la mezcla.
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2024-10-29 20:50