Dragon Age: The Veilguard: todo lo que lleva a la historia hasta ahora

Dragon Age: The Veilguard: todo lo que lleva a la historia hasta ahora

Como entusiasta experimentado de Dragon Age que pasó innumerables horas atravesando el mundo místico de Thedas, debo decir que la historia de Dragon Age: Inquisition me cautivó como ningún otro. Con su rica historia, personajes atractivos y tramas intrincadas, no es de extrañar que este juego se haya convertido en un elemento básico del género de los juegos de rol.


En el extenso e intrincado mundo de Thedas, hogar de Dragon Age: Veilguard, me encontré explorando con entusiasmo su rico tapiz. Si bien no es estrictamente necesario haber jugado los primeros tres juegos de Dragon Age antes de sumergirse en Veilguard, descubrí que sin ellos se podría perder una gran cantidad de contexto. La variedad de personajes, eventos históricos y facciones que salpican el juego es numerosa, y la familiaridad con estos elementos puede mejorar enormemente la experiencia.

Incluso aquellos que han jugado juegos de Dragon Age antes pueden haber puesto cierta distancia entre ellos: han pasado diez años desde que se lanzó Inquisition, la última entrada principal. Si un jugador no ha tocado la serie desde entonces, es posible que necesite un curso intensivo sobre quién es quién y qué es qué en Thedas. Aquí hay un resumen de todo lo que los jugadores necesitan saber antes de The Veilguard.

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Una serie de personajes importantes y secundarios de juegos anteriores de Dragon Age aparecerán en The Veilguard. En particular, el pícaro enano Varric Tethras parece ser una figura clave en este próximo juego, dada su presencia recurrente en los avances. Quizás reconozcas a Varric de Dragon Age 2, donde era compañero del personaje principal Hawke. Originario de la Casa Tethras, un clan noble exiliado que habita en la superficie separado de otros enanos, Varric cuenta con una considerable influencia política, una vasta red de espías y un talento para contar historias, lo que lo convierte en un activo valioso y uno de los favoritos entre los fanáticos del Dragón. Serie de edades.

Más adelante, tenemos a Solas, un miembro de la clase de mago Dragon Age y un elfo. Este personaje se presentó por primera vez como compañero jugable durante el juego Inquisition. Apóstata de la Capilla, Solas es considerado un fugitivo debido a su uso de magia prohibida. A pesar de estar huyendo, es muy hábil en su área de especialización y cuenta con un amplio conocimiento sobre el Fade y el panorama político más amplio dentro de Thedas.

[Advertencia: el siguiente párrafo contiene spoilers de Dragon Age: Inquisition.]

Al final de la película Inquisition, se revela que Solas es Fen’Harel, la deidad élfica asociada con la traición, infamemente conocida como el Lobo Terrorífico. Se prevé que este personaje, responsable de numerosos sucesos en el juego, tendrá un papel importante en The Veilguard. Sin embargo, los detalles sobre su participación aún están en secreto.

En la próxima serie The Veilguard, se anticipa que aparecerá Morrigan, una cambiaformas y Bruja de la naturaleza, aunque su papel exacto aún no se especifica. Apareciendo originalmente en Dragon Age: Origins como compañera, su madre Flemeth le ordenó a Morrigan que se uniera al personaje del jugador y explorara el mundo. A medida que avanzaba el juego, se reveló que Flemeth planeaba usar el cuerpo de Morrigan como recipiente para mantener su propia existencia; finalmente la derrotaron. En un giro notable, Morrigan salvó la vida del protagonista durante el clímax del juego. Más tarde, Morrigan resurgió en Dragon Age: Inquisition, donde las elecciones del jugador podrían influir en si se convertiría en esclava de la diosa Mythal.

En el próximo juego titulado «The Veilguard», Lace Harding, previamente presentado en Inquisition, está regresando. Ella asume el papel de exploradora del personaje jugador, brinda actualizaciones cada vez que ingresan a una nueva área y aprovecha su profundo conocimiento de la geografía para ayudar en la planificación estratégica y la ejecución de la misión. Por primera vez en «The Veilguard», Lace Harding también será una opción para la participación romántica del personaje jugador.

En resumen, se espera que el personaje de Inquisition, conocido como The Inquisitor, aparezca en Veilguard. Los jugadores tienen la opción de conservar sus Inquisidores del juego anterior o crear uno nuevo específicamente para Veilguard. El papel del Inquisidor dentro de la historia puede variar según las decisiones tomadas por los jugadores en juegos anteriores de Dragon Age, si deciden transferir sus datos guardados; de lo contrario, se implementará un conjunto predeterminado de opciones.

[Advertencia: las siguientes secciones contienen spoilers importantes de los tres juegos anteriores de Dragon Age.]

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El juego inicial de Dragon Age comienza cuando el personaje principal se une a los Grey Wardens, una banda histórica de caballeros involucrados en una guerra aparentemente imposible de ganar contra un Archidemonio y su horda de Darkspawn contaminados con Mancha. Cuando el respetado general Loghain abandona a los Guardianes durante una batalla crucial, los Engendros Tenebrosos invadieron la ciudad de Ostragar, lo que provocó la muerte del Rey Cailan, mientras que el personaje del jugador es dado por muerto.

Después de ser rescatados por Flemeth, la Bruja del Bosque, pronto recuperan la conciencia. En este momento, Morrigan decide unirse a su grupo con la intención de reunir un ejército para contrarrestar a los Darkspawn.

Posteriormente, Loghain asume el poder sobre Ferelden, acusando a los Guardianes Grises de la victoria de los Engendros Tenebrosos y exigiendo su erradicación. Esta decisión, sin embargo, encuentra la oposición de las casas nobles, lo que desencadena una guerra civil que deja el reino dividido, lo que permite a los Engendros Tenebrosos seguir presionando. En una reunión crucial destinada a unificar la nación, el personaje del jugador o uno de sus compañeros se enfrenta a Loghain en un duelo, dándoles la opción de ejecutarlo o reincorporarlo a los Guardianes Grises. La elección recae entonces en quién gobernará Ferelden: Alistair, el leal aliado de Cailan, o la reina Anora, la esposa de Cailan.

realizando un ritual en el que queda embarazada de uno de los Guardianes. Este niño asumiría la esencia del Archidemonio y se convertiría en un semidiós, mientras que el asesino Gris Warden podría sobrevivir. Si este plan es rechazado, Morrigan se marchará para siempre.

En esta narrativa, las decisiones tomadas por el jugador dan forma significativamente a la conclusión de la historia. El jugador puede optar por sacrificarse como Guardián Gris o permitir que el hijo de Morrigan asimile al Archidemonio. Independientemente de la elección, tanto el Archidemonio como el Darkspawn son finalmente derrotados.

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En Dragon Age 2, la historia comienza poco después de los eventos de Dragon Age: Origins, cuando la aldea de tu personaje (Hawke) es devastada por una invasión de Darkspawn y su hermano encuentra un final trágico. Flemeth los salva milagrosamente y los lleva rápidamente a un lugar seguro a cambio de entregar un amuleto a un guardián dalishano. Un año después, Hawke se embarca en una aventura de búsqueda de tesoros liderada por Varric, pero su hermano Bartrand queda contaminado por el lirio rojo y se vuelve contra el grupo. Durante el caos que siguió, Hawke y Varric logran escapar, acumulando suficiente riqueza para que Hawke pueda asegurar un nuevo hogar para su familia.

Tres años después, la historia avanza cuando el vizconde de Kirkwall solicita la ayuda de Hawke para resolver las tensiones que involucran a un grupo de refugiados qunari en el área. Al mismo tiempo, un peligroso mago de sangre acecha en Kirkwall y es responsable de la trágica muerte de la madre de Hawke. A medida que profundizan en la situación, queda claro que los qunari se niegan a abandonar Kirkwall a menos que la pirata Isabela les devuelva un artefacto que les robó. Sin embargo, Isabela desaparece con el artefacto, lo que provoca un levantamiento qunari. Desafortunadamente, el vizconde es ejecutado, pero Hawke se recupera y recupera con éxito la ciudad.

En el paso de tres años más, Kirkwall cae bajo el puño de hierro de una facción Templaria despiadada que persigue injustamente a los magos como si todos estuvieran asociados con la hechicería oscura. El líder del Círculo de Magos, Orsino, se enfrenta a Meredith, la líder de los Templarios, por su gobierno, instigando una rebelión. Hawke interviene en esta lucha, lo que lleva a que algunos rebeldes secuestren a su familiar o confidente. Para proteger a su ser querido, Hawke se retira del conflicto, pero Anders, su compañero, toma represalias contra el Círculo y destruye la Capilla en el proceso. Los Templarios son rápidamente acusados ​​de este acto y las tensiones entre ellos crecen hasta convertirse en una guerra en toda regla.

En este escenario, Hawke se encuentra en una posición en la que debe elegir un bando. Sin embargo, sus acciones conducen a la desaparición tanto de Orsino, quien se revela como el asesino de su madre, como de Meredith, cuya violencia fue alimentada por el mismo lirio rojo que corrompió al hermano de Bartrand. A Hawke se le presentan dos opciones: salir de la ciudad como campeón de los magos o asumir el papel del nuevo vizconde de Kirkwall, gobernando la ciudad. En un capítulo posterior, Varric le confía a Cassandra, la Buscadora de la Verdad, que Hawke abandonó la ciudad en algún momento después. Cassandra, una emisaria de la Capilla, se embarca en una búsqueda para localizarlos, ya que cree que poseen información crucial que podría prevenir una guerra inminente.

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Dragon Age: Inquisition continúa la historia desde donde terminó Dragon Age 2, tras la aniquilación de la Capilla. El Círculo de Magos se hunde en el caos, mientras los Templarios se separan de la Capilla. Sin embargo, las negociaciones de paz están en marcha en la aldea de Haven, hasta que una explosión catastrófica rompe el Velo, permitiendo que espíritus y demonios ingresen a Ferelden en grandes cantidades, un evento llamado la Brecha. El protagonista, conocido como el Inquisidor, sobrevive milagrosamente a la explosión con el poder de sellar estas grietas, pero no recuerda por qué. Numerosas personas afirman haber sido testigos de su partida del Velo junto con el profeta Andraste.

Posteriormente, el Inquisidor emprende un viaje global, sellando fisuras y acumulando prestigio como Mensajero de Andraste. A medida que la influencia de la iglesia de Andrastian se expande, Cassandra y la Capilla reactivan la Inquisición con el objetivo de capturar y erradicar a todos los magos a su alcance. Al mismo tiempo, Haven está bajo asedio por el mago Corifeus, quien inicialmente abrió la Brecha. El Inquisidor instiga una avalancha que diezma a gran parte del ejército de los Engendros Tenebrosos, pero Corifeus logra huir, lo que provoca la destrucción de la aldea en el caos resultante. El personaje del jugador es designado jefe de la Inquisición, obteniendo el título de Inquisidor.

Hawke ayuda al Inquisidor a investigar la desaparición del Guardián Gris, con la esperanza de que la facción inactiva pueda regresar para derrotar a Corypheus. Pronto descubren que Corifeus les ha lavado el cerebro a los Guardianes y están bajo su control. Viajan al Velo para liberar a los Guardianes, donde descubren que obtuvieron el poder de cerrar fisuras, una marca llamada Ancla, después de encontrarse con Corypheus realizando un ritual con la líder de la Capilla, la Divina Justinia V. Hawke, o uno de sus amigos de los Guardianes Grises. se sacrificarán para permitir que el resto escape. El Inquisidor puede entonces decidir reclutar a los Guardianes supervivientes o exiliarlos de Ferelden.

El Inquisidor busca aliados adicionales dentro de Orlais, un lugar donde Morrigan, ahora consejera de la Emperatriz, se une a su grupo. Si el jugador optó por llevar a cabo el plan de Morrigan en el pasado (Origins), podría encontrarse con el hijo de Morrigan, Kieran, quien parece encarnar el espíritu del Archidemonio.

Morrigan aclara que Corypheus busca un Eluvian, un potente artefacto que permite el acceso sin restricciones al Velo. La Inquisición se embarca en un viaje al Templo de Mythal, donde el Inquisidor o Morrigan beben del Pozo de las Penas, convirtiéndose en un conducto para la deidad élfica a cambio de conocimiento. Resulta que Mythal no es otro que Flemeth, la madre de Morrigan, quien predice que para vencer a Corifeus, el Inquisidor debe matar a su dragón.

Realizan esa acción, causando daño al orbe con el que Corifeus una vez controló sus poderes. Sin embargo, Solas desaparece misteriosamente con el orbe, y más tarde se revela en el capítulo final que él es Fen’Harel, quien orquestó inicialmente la adquisición del orbe por parte de Corypheus, con la esperanza de que lo desbloqueara. Posteriormente, Solas emplea un hechizo para petrificar a Flemeth, obteniendo así el poder de Mythal para sí mismo.

Parece que The Veilguard es donde continúa la historia, diez años después de La Inquisición. Esta historia se desarrolla en lugares conocidos y recientemente descubiertos en Thedas. En cuanto a hacia dónde llevará a los jugadores la aventura The Dragon Age: The Veilguard, o si puede allanar el camino para otra secuela, esos detalles aún no se han revelado después del lanzamiento de la próxima secuela.

2024-10-29 20:48