«Un tótem violento»: cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director

"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en los mundos ricamente detallados y de atmósfera oscura de los juegos de mesa, espero ansiosamente la llegada del programa «Secret Level» de Prime Video. La perspectiva de ver franquicias de juegos queridas como Warhammer 40,000: Space Marine 2 cobran vida en la pantalla es nada menos que emocionante.


La próxima serie animada titulada «Secret Level» tiene como objetivo trasladar perfectamente una amplia gama de franquicias de videojuegos a las pantallas de televisión. Los creadores de Secret Level en Prime Video están trabajando actualmente en 15 episodios, cada uno de los cuales profundiza en varios juegos populares como Dungeons & Dragons, Pac-Man, Unreal Tournament y Warhammer 40,000: Space Marine 2. Se han reclutado varios actores conocidos para el proyecto, incluidos Arnold Schwarzenegger, Keanu Reeves y Gabriel Luna. El programa debutará en Prime Video el 10 de diciembre.

En una charla con Ebaster, yo, como seguidor, obtuve ideas del productor ejecutivo y director Dave Wilson sobre las complejidades de nuestro proyecto compartido. Al profundizar específicamente en el episodio de Warhammer, Wilson destacó el ambiente lúgubre, la trama espantosa y la ausencia de una historia independiente. En cambio, este episodio pretende transmitir el estado de ánimo de la franquicia, en lugar de presentar un momento específico en su línea de tiempo narrativa. Puedes leer su declaración completa más abajo.

Lo tomaré, tal como lo ordené. Creo que es muy difícil con una propiedad intelectual como Warhammer, que lleva alrededor de 40 años, incluso elegir qué raza y qué capítulo, etcétera, etcétera. Entonces, lo que esperábamos hacer era: «Encarnamos el tono y el espíritu de lo que significa estar en la sombría oscuridad del futuro lejano». Pero, en qué se diferencia del otro, creo que sería que no intentamos contar una historia muy específica sobre un evento en un tiempo y un lugar. Fue más como un [punto] emocional. Hablamos de ello como un tótem violento de lo que es Warhammer . Y, hay que reconocer que Games Workshop estuvo muy, muy de acuerdo con esa idea, porque entienden cómo prestaríamos servicio a todos nuestros fanáticos, para todos esos capítulos. En cuanto a cómo varía, creo que en otros casos, como Exodus y franquicias que estaban encontrando su lugar, queremos ser un poco más específicos y jugar un poco más en el carril que ellos mismos estaban estableciendo.

Lo que significan los comentarios de Wilson para el nivel secreto

El episodio de Warhammer debería ser fiel al escenario

"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director

Inicialmente, puede parecer que los comentarios se refieren específicamente al episodio de Warhammer. Sin embargo, en verdad, estos comentarios apuntan hacia las primeras etapas de la evolución del programa. Los creadores seleccionaron franquicias menos conocidas de diversos géneros para maximizar el potencial de una serie de antología. Dado que cada episodio destacará un juego distinto, los creadores pretenden realizar una transición significativa entre géneros y tonos. En consecuencia, el episodio de Mega Man no reflejará el tono de Pac-Man o Spelunky, por ejemplo. Los comentarios de Warhammer sirven como señal de que el equipo creativo está adaptando hábilmente cada episodio a su respectiva franquicia.

Esta franquicia específica desarrolla una narrativa sombría y cruda llena de guerra, terror y violencia. Aunque su narración se desarrolla principalmente a través de juegos de mesa, una adaptación animada debe capturar esa atmósfera oscura y siniestra. Todo el escenario está diseñado para ser aterrador y espantoso, incluso sin una narrativa concreta todavía, como el próximo ‘Warhammer 40k’ de Henry Cavill. El éxito del episodio depende de su capacidad para representar el mundo sombrío y desolado del juego.

Nuestra visión del episodio de Warhammer de nivel secreto

Esta podría ser una prueba para el proyecto de Cavill

"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director"Un tótem violento": cómo el nuevo programa de videojuegos de Prime Video adapta el universo Warhammer, explicado por el director

Una forma de reformular el texto dado de manera natural y fácil de leer es:

Warhammer 40k siempre ha sido una franquicia que profundiza en el horror, por lo que es alentador ver que los creadores de Secret Level lo están tratando con la gravedad necesaria. En lugar de diluir sus aspectos más oscuros, parecen comprometidos a preservar la atmósfera distintiva y concentrarse en el entorno. También parecen estar evitando personajes o historias específicas por ahora, lo que hace que esta adaptación sea más manejable en el corto plazo. Este enfoque parece ideal para adaptar la franquicia y es un indicador positivo para futuros episodios del programa.

2024-10-27 23:47