Revisión de Darkest Dungeon II

Revisión de Darkest Dungeon II

Como aventurero experimentado que ha desafiado los rincones más oscuros de muchas mazmorras, debo decir que Darkest Dungeon II realmente me dejó sin aliento. Este juego no es para los pusilánimes o los que se frustran fácilmente; es para aquellos que disfrutan de la emoción de la caza, el desafío de lo desconocido y la satisfacción de superar obstáculos aparentemente insuperables.


Inicialmente, los primeros videojuegos eran deliberadamente desafiantes debido a que eran juegos de arcade destinados principalmente a consumir monedas. Sin embargo, tenían que ser divertidos para mantener a los jugadores interesados ​​e invertir su tiempo y dinero. A medida que los sistemas de juegos domésticos crecieron en popularidad y los videojuegos avanzaron hacia la aceptación generalizada, un número significativo de ellos comenzó a enfatizar la facilidad de uso y a eliminar los obstáculos para un juego fluido.

Los grandes juegos de estudio tienden a ser los mayores culpables, pero afortunadamente, el sector de desarrollo de juegos independiente se ha expandido sustancialmente en los últimos años. En estos juegos de menor escala generalmente encontrarás mecánicas de juego innovadoras y mayores niveles de desafío.

Está claro que Darkest Dungeon II es una continuación del Darkest Dungeon original, un desafiante juego roguelike que fue muy apreciado tanto por los jugadores como por la crítica. Profundicemos en si la secuela mantiene ese alto nivel.

Revisión de Darkest Dungeon II

Inicialmente, no profundicé en la entrega inicial, pero tan pronto como lancé Darkest Dungeon II, quedó claro que buscaban una experiencia única con esta nueva versión. Si bien existen similitudes en algunos aspectos del estilo artístico y el mismo universo, Darkest Dungeon II se desvía significativamente del primer juego de la serie. Esto podría resultar decepcionante para quienes busquen una versión mejorada del original.

Como fanático dedicado, diría que la experiencia principal de Darkest Dungeon II gira en torno a un peligroso viaje en carruaje a través de un reino retorcido, donde aguardan encuentros, combates y peligros inesperados. Estos encuentros podrían resultar beneficiosos o plantear desafíos que superar.

Para decirlo claramente, esta experiencia se trata principalmente de enfrentar pruebas. Es un tipo de juego que se deleita en plantear obstáculos aparentemente imposibles, a menudo sin ofrecer una solución fácil. El viaje incluye encuentros con la muerte y la pérdida, que son aspectos integrales del juego. Si buscas un momento de juego relajado y pausado, es posible que este no sea el juego para ti.

Las personas con una mayor inclinación hacia el masoquismo y una buena dosis de paciencia pueden encontrar una experiencia agradable.

En Darkest Dungeon II, los jugadores son recibidos como si fueran un viejo conocido del narrador, estableciendo el tono y expandiendo el mundo del espantoso desafío que les espera después del prólogo. A medida que el narrador describe el cuadro, tu viaje avanza a través de la oscuridad y no pasa mucho tiempo antes de que surja una escaramuza para presentar los conceptos básicos del combate. Las mecánicas principales del juego (viajar en carruaje, participar en la batalla y descansar en la posada para avanzar) se describen rápidamente, dejando muchos aspectos sin explorar.

Puede ser todo un desafío para alguien como yo, que hace tiempo que no juega el primer juego y encuentra los sistemas un poco confusos. Aunque el juego original enfatizaba significativamente un sistema de iluminación, este aspecto parece menos prominente en Darkest Dungeon II. Si bien sigue siendo parte del juego, no está claro de inmediato, lo que puede dificultar el proceso de aprendizaje. Además, con la mayoría de los tutoriales presentados como bloques de texto densos dentro del menú, los recién llegados pueden encontrar Darkest Dungeon II un poco complicado de entender al principio.

Revisión de Darkest Dungeon II

No ayuda el hecho de que el sistema de menús y los controles parecen estar un poco más diseñados para el teclado y el mouse. Los elementos deben tener sus descripciones activadas y desactivadas y, sinceramente, sería mejor si el juego simplemente enumerara las descripciones automáticamente. Una vez que te acostumbras a un par de peculiaridades, el menú se vuelve más fácil de navegar, pero resulta engorroso.

Aunque recibe algunas críticas, el juego ofrece una aventura roguelike dura pero gratificante que es gratificante de conquistar. La progresión se basa en recolectar velas durante cada intento, y puedes abandonar en cualquier momento sin repercusiones. Cuanto más avanzas, más velas acumulas. Estos elementos se pueden utilizar para desbloquear nuevos elementos, mejoras para tu carruaje y personajes, e incluso diferentes personajes con distintas habilidades y estilos de juego.

En un grupo de cuatro, estos personajes se pueden organizar en posiciones específicas, determinando sus habilidades accesibles. Organizarlos correctamente al principio es crucial antes de comenzar un juego, ya que descuidar las fortalezas y vulnerabilidades de cada personaje puede llevar a un juego fallido desde el principio.

Cuando subo al carruaje, listo para mi viaje, sé que este viaje no será fácil. El camino que tenemos por delante está plagado de peligros que podrían dañar nuestro vehículo, convirtiéndose en una arriesgada aventura hacia la montaña, el tramo final del juego. Cada rasguño y abolladura que acumulamos afecta no sólo la moral de nuestro grupo sino también sus estadísticas, dejándonos más vulnerables a ataques inesperados.

Revisión de Darkest Dungeon II

En este juego, las batallas ocurren en rondas, y tanto el jugador como los personajes enemigos se turnan en un orden específico. Usar tu turno implica algo más que atacar o emplear habilidades especiales; También es crucial gestionar los niveles de estrés de los miembros de tu grupo. Infligir daño, potenciar a los aliados y debilitar a los enemigos son ciertamente aspectos importantes, pero cada personaje tiene un nivel de estrés que puede verse influenciado por determinadas acciones. Por ejemplo, tomar un turno puede curar a un personaje, pero también puede aumentar su estrés. Si el estrés alcanza su máximo para cualquier personaje, es probable que sufra una crisis nerviosa. Las averías pueden reducir la salud, otorgar rasgos desfavorables y potencialmente dañar las relaciones con los personajes no jugadores (NPC).

Durante los conflictos, los personajes pueden sentirse resentidos o agitados por movimientos específicos. Atender a un compañero de equipo en particular para curarse podría provocar su molestia, aumentando sus niveles de estrés y potencialmente dañando la cohesión del grupo. Esta tensión en la dinámica puede hacer que el juego sea más desafiante para el personaje principal a largo plazo.

Bajo una presión intensa, un personaje podría optar por mantenerse decidido. Esta tenacidad puede resultar en su recuperación, adquisición de nuevas habilidades y elevar la moral de sus aliados. Sin embargo, estos eventos son relativamente poco comunes en comparación con otras situaciones.

Por cierto, es bastante divertido ver a un personaje permanecer firme incluso después de observar la desaparición de todos los demás personajes en una sola escaramuza. Esto puede resultar engañoso, ya que sugiere un rayo de esperanza cuando la situación parece absolutamente desesperada. Darkest Dungeon II es implacable y, con solo un miembro del grupo sobreviviendo, el juego se convierte esencialmente en una tarea insuperable. Sin embargo, superar batallas desafiantes y observar a tu grupo recuperarse y sanar es increíblemente gratificante. Este tipo de victorias son raras, pero hacen que el triunfo sea aún más dulce.

Es una gran noticia que en Darkest Dungeon II, perder está integrado en la experiencia de juego y no te hará retroceder. Por ejemplo, si una pelea difícil sale mal, es posible que pierdas la batalla, pero no perderás las velas que ganes por las mejoras. En otras palabras, si bien un paso en falso podría conducir a la derrota en una escaramuza específica, no tiene un impacto a largo plazo en la campaña general, si me entiendes.

Revisión de Darkest Dungeon II

Dominar los distintos sistemas, sumergirse en la dinámica de las relaciones y las mecánicas de lucha ofrece una experiencia satisfactoria. Aunque está clasificado como un juego complicado, los jugadores nunca sienten que les están quitando su avance. Este aspecto del juego proporciona consuelo porque la derrota puede ocurrir en cualquier momento. El generador de números aleatorios (RNG) del juego no muestra piedad, hace que las decisiones sean desafiantes y, a menudo, independientemente de las acciones, hay consecuencias que enfrentar.

Darkest Dungeon II presenta una jugabilidad roguelike dura y distintiva. Para los fans del título original, es crucial ajustar sus expectativas a medida que se acercan a la secuela, porque se desvía significativamente de su predecesor. Anticipar similitudes puede llevar a la desilusión. Sin embargo, superar esa dificultad supone un gran desafío y gratificación, aunque exige tiempo y perseverancia a medida que te familiarizas con las intrincadas mecánicas que contribuyen a una experiencia roguelike profunda y cautivadora.

El foco de atención cambia a Darkest Dungeon II: centralizando las aventuras de Roguelike –

Compra Darkest Dungeon II – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/darkest-dungeon-ii/9n0q3tgwhg1f

2024-10-27 22:36