¿Por qué todos odian a Ava en Borderlands 3?

¿Por qué todos odian a Ava en Borderlands 3?

Como fanático de la serie Borderlands desde hace mucho tiempo, debo decir que la introducción y el desarrollo de Ava en Borderlands 3 me dejaron bastante perplejo. Viniendo de alguien que ha pasado incontables horas inmerso en el vibrante universo de Pandora, me cuesta comprender por qué un personaje como Ava se añadió a la historia sin aportar nada significativo.


La serie Borderlands cuenta con una variedad de personajes fascinantes que agregan profundidad a su ambiente humorístico y violento al estilo de un cómic. Estos personajes suelen ser adorados por los fans, lo que hace de Pandora un lugar divertido para descubrir, como Marcus Kincaid, el codicioso avaro; Mister Torgue, cuya explosiva personalidad siempre está en MAYÚSCULAS; el enigmático Zer0, que recita haikus; y la impredeciblemente destructiva Tiny Tina, que ya no es «Tiny» desde Borderlands 3. La lista continúa con personalidades más intrigantes. Incluso Handsome Jack, el déspota ensimismado de Borderlands 2, es considerado uno de los villanos más queridos en la historia de los videojuegos.

No siempre ocurre que cada personaje sea motivo de risa. Por cada siete u ocho creaciones animadas propuestas por Gearbox Software, puede haber una que no dé en el blanco. Esto nunca ha sido más evidente que con Ava, un personaje secundario importante en Borderlands 3. Los jugadores la encuentran aproximadamente en un tercio de la historia principal del juego en Atenas, como una sirena en ciernes bajo la tutela de Maya, la sirena jugable de Borderlands 2.

Ava es demasiado malcriada para aceptarla

Incluso Davis Pickle no es tan malo

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Al estilo de los personajes de la serie Borderlands, al igual que Ava, quedó huérfana a temprana edad de su vida. Su tarjeta de presentación en pantalla dice «LADRÓN DE TUMBA, ASPIRANTE A CAZADORA DE BÓVEDA», lo que podría dar a los nuevos jugadores la impresión de que es una hábil carroñera que hace todo lo posible para sobrevivir. Sin embargo, en contraste con la imprudente Tiny Tina del juego anterior, Ava se presenta fría y racional en la superficie. Esta calma inicial se rompe rápidamente cuando, durante la primera interacción con ella, se burla juguetonamente de una puerta antes de intentar abrirla de una manera que sugiere que está esforzándose demasiado por ser tranquila, insinuando la dinámica impredecible que espera a los jugadores.

La desafortunada verdad es que Ava, dentro de la serie Borderlands, se parece al personaje molesto que a menudo se encuentra en las historias: es discutidora, egocéntrica, descarada e ingenua, sin ningún rasgo admirable. Su personalidad puede ser irritante, gran parte de su diálogo es vergonzoso y la voz aguda interpretada por Felecia Angelle no facilita las cosas. Aunque Davis Pickle de Borderlands: The Pre-Sequel también puede ser molesto, su apariencia limitada lo salva de que los jugadores no le gusten universalmente. Sin embargo, Ava es diferente: juega un papel importante en la historia principal a lo largo del juego, por lo que es necesario que los jugadores la soporten o dejen de jugar por completo.

Finalmente, Ava toma acciones que ponen a otros en riesgo, lo que hace que los buscacámaras y Maya la protejan de peligros que no puede manejar por sí sola debido a su ineptitud. Su falta de habilidad recuerda a la de Claptrap, pero es mucho menos agradable en comparación con el peculiar robot.

En el universo de Borderlands, es ampliamente aceptado que Claptrap es bastante tonto, un hecho subrayado por la campaña DLC de The Pre-Sequel, Claptastic Voyage, que muestra a Handsome Jack llevando a cabo un genocidio sombrío contra los robots CL4P-TP, incluido Claptrap. A pesar de haber sido diseñado para actuar tontamente, Claptrap todavía enfrenta repercusiones por sus acciones. Ava, por el contrario, no recibe tales críticas.

Ava es parcialmente responsable de la muerte de su mentor

Maya es una de las favoritas de los fanáticos de Borderlands 2

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Si Ava simplemente hubiera escuchado el consejo de Maya, esta desafortunada secuencia de acontecimientos podría haberse evitado por completo.

Algunos jugadores pueden comparar la decisión de Ava con cómo Lilith desobedeció la orden de Roland de mantenerse alejada de Control Core Angel en Borderlands 2, pero esto no es nada de eso. La presencia de Lilith no provocó la muerte de Roland; simplemente se convirtió en un objetivo para Jack el Guapo después del hecho, lo que llevó al despertar del Guerrero. Todavía habría tendido una emboscada y matado a Roland de todos modos, además, Lilith terminó siendo necesaria para destruir el inyector final de Eridium que sostenía a Angel en primer lugar. Ava sólo hizo lo que hizo porque era desobediente y demasiado curiosa por el bien de los demás.

En un cruel giro de los acontecimientos, Ava no aprende ni acepta la responsabilidad por su papel en la desaparición de Maya. En cambio, culpa a Lilith y los buscacámaras, a pesar de ser la causa misma de la situación de Maya inicialmente. Curiosamente, nadie parece dispuesto a desafiar esta narrativa, ni siquiera los buscacámaras, que sólo pueden ofrecer consuelo a Ava.

Mientras Ava persiste en regañar a Lilith, la primera muestra un comportamiento inusualmente arrepentido que parece fuera de lugar en ella. Este es un marcado contraste con la forma en que todos apoyan a Tina al lidiar con la desaparición de Roland en el DLC Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep de Borderlands 2, donde Tina eventualmente acepta la realidad y evoluciona como personaje. Desafortunadamente, Ava no experimenta tal evolución: sigue siendo la misma molestia irritante.

Es posible que el comportamiento inusual de Lilith en Borderlands 3 pueda deberse a la presión de liderar Santuario por defecto. De vez en cuando, comete errores que la hacen cuestionarse. Esto no implica una mala escritura; es realista que un personaje que normalmente toma decisiones acertadas flaquee ocasionalmente.

Sólo cuando un personaje actúa negativamente sin contribuir positivamente se vuelve tan molesto o problemático que su presencia podría poner en peligro al resto de los personajes de la historia. Ava ciertamente encaja en esta descripción, como lo demuestra su papel en la muerte de Maya. En lugar de insistir en el papel de Ava en este trágico evento, el DLC de la campaña final de Borderlands 3, titulado Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck, se concentra en el dolor de Krieg al enterarse del destino de Maya.

Ava no agrega nada significativo a la trama

A pesar de esto, Ava es increíblemente recompensada al final

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El principal problema de la trama general de Borderlands 3 radica en su persistente intento de involucrar a Ava, pero ella no logra contribuir de manera significativa. Al crear nuevos personajes para un universo ficticio, los escritores siempre deben preguntarse: ¿este personaje realza o resta valor a la narrativa de la historia? Para determinar esto, imagine eliminar el nuevo personaje y reescribir cada escena en la que aparece o habla. Si la escena sigue siendo atractiva sin este personaje, entonces ese personaje no contribuye a la trama.

Si cada escena que involucra a Ava hubiera sido parte de la historia, sería evidente que su eliminación de la trama no lo empeoraría. De hecho, la narrativa podría incluso haberse mejorado porque Ava inicialmente no aporta nada particularmente atractivo. Ella no lucha ni realiza acciones que el buscacámaras no pueda realizar; en pocas palabras, Ava parecía innecesaria. Como alternativa, a Ava se le podrían haber asignado misiones secundarias que enriquecieran las historias de Atenas o Maya. Esto habría hecho a Ava más soportable, especialmente porque Maya aún podría haber encontrado su fin de una manera menos forzada.

Después de que la realidad de la desaparición de Maya se asienta, la angustia no cesa para los jugadores de Borderlands 2, particularmente aquellos que eran leales a Maya. La repentina adquisición de las habilidades Phaselock de Maya por parte de Ava es similar a una bofetada inesperada. Es desalentador que Ava haya heredado las habilidades únicas de un buscacámaras, y el conocimiento de que ella jugó un papel en la muerte de Maya añade sal a la herida, lo que hace que este desarrollo sea francamente ofensivo para muchos fanáticos.

En el tiempo que trabajó con las habilidades de Maya, Troy podría haber cumplido ambos requisitos, pero desempeña el papel de un villano y está destinado a no agradarle. Por cierto, Ava parece captar sus recién adquiridos poderes de sirena excepcionalmente rápido, tan rápidamente que alguien que no esté familiarizado con la trama más amplia de Borderlands 3 podría percibirla como un personaje demasiado perfecto o invencible, similar a la personaje conocido como «Mary Sue».

En términos más simples, Mary Sue es un término negativo que se le da a un personaje que parece demasiado perfecto y que atrae la admiración de los demás más allá de lo plausible. Ava, a pesar de no ser así, parece ser tratada como tal en la historia. Después de la muerte de Tyreen, Lilith recupera sus habilidades de sirena y elimina a Elpis del cielo antes de que Pandora sea destruida. Antes de partir, asigna el liderazgo a Ava, quien parece menos calificada para el puesto en comparación con los demás. Entonces, el cuento concluye con la historia de un personaje que cometió numerosos errores pero aun así fue recompensado excesivamente.

2024-10-27 06:21