Como entusiasta de Cities: Skylines desde hace mucho tiempo y que ha sido testigo de la evolución de la construcción de ciudades desde el nivel del suelo, no puedo evitar sentirme un poco desconcertado por los recientes movimientos de Paradox Interactive. Parece como si estuvieran jugando a las sillas musicales con sus títulos de construcción de ciudades, ¡y me pregunto cuál será la siguiente silla vacía!
A la luz del desafiante debut de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive se centra una vez más en el juego original de la serie que habían dejado atrás durante más de un año, lanzando nuevo contenido como complementos descargables con un costo.
Hace 18 meses, en mayo, Paradox Interactive parecía haber terminado el largo viaje de actualizaciones de Cities: Skylines con lo que afirmaron que era la última gran actualización y mini expansión del constructor de ciudades. En ese momento afirmaron que su atención se centraría en Cities: Skylines 2. Sin embargo, las cosas no salieron según lo planeado con este enfoque.
La continuación tan esperada experimentó fallas técnicas tan graves en el lanzamiento que eclipsaron casi todos los aspectos de la simulación. A pesar de meses de actualizaciones y reparaciones, Cities: Skylines 2 no se ha curado por completo de sus problemas. De hecho, su contenido descargable inicial también encontró problemas similares y finalmente se volvió gratuito debido a las quejas de los fanáticos. Más recientemente, los desarrolladores de Colossal Order pospusieron todos los DLC planeados para la secuela (algunos lanzamientos se retrasaron más de un año después de sus cronogramas originales) para abordar primero las preocupaciones más urgentes del juego.
Después de toda la emoción, Paradox Interactive ha regresado a su franquicia de juegos más exitosa. Cities: Skylines (el original) se actualizó recientemente con tres nuevos paquetes DLC pagos que giran en torno a la naturaleza. El Mountain Village Pack y el Map Pack 3 enfatizan «paisajes montañosos y entornos alpinos», mientras que Radio Station Alpine Tunes introduce nuevas melodías al juego.
En su publicación de blog, el editor enfatizó que quienes jueguen a Cities: Skylines 2 deben sentirse seguros sabiendo que el nuevo contenido de Cities: Skylines se está desarrollando de forma independiente. Tantalus, que se encargó de las adaptaciones de consola de Cities: Skylines, es responsable del desarrollo de este contenido. No se quitaron recursos a Cities: Skylines 2 para este proyecto; en cambio, Colossal Order continúa dedicando sus esfuerzos exclusivamente a desarrollar y mejorar Cities: Skylines 2. Este método garantiza que se puedan lanzar actualizaciones sin afectar negativamente a ninguno de los juegos.
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2024-10-26 16:09