Los 10 jefes más asquerosos de Soulsborne, clasificados

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Como jugador experimentado que ha pasado incontables horas atravesando los oscuros y retorcidos reinos de los juegos de FromSoftware, debo decir que los horrores que acechan en estos paisajes digitales han dejado una marca indeleble en mi psique. Las criaturas que habitan estos mundos son nada menos que pesadillas que cobran vida, y ninguna más que las monstruosidades grotescas que parecen desafiar todo sentido de la decencia y el decoro.


En el reino de las criaturas aterradoras que habitan los juegos de FromSoftware, me he encontrado con algunas abominaciones francamente grotescas. Dado que Elden Ring, Sekiro, Bloodborne, Demon’s Souls e incluso la trilogía Dark Souls están ambientados en mundos devastados por la violencia, es lógico que sus antagonistas reflejen la desolación de estos entornos. Desde los pantanos tóxicos de Blighttown hasta el pútrido Lake of Rot, estos juegos tienen algunas áreas verdaderamente viles donde residen entidades horribles. Como devoto del cine, puedo dar fe del escalofriante realismo de estas criaturas de pesadilla.

En lugar de simplemente etiquetar a estos supervisores como «groseros», es esencial reconocer que son mucho más que eso. Si bien algunas de estas criaturas pueden resultar poco atractivas visualmente, su verdadero disgusto radica en sus acciones, el entorno que habitan y el peligro que representan para el jugador. Estos jefes encarnan los elementos e ideologías más despreciables que FromSoftware tiene para ofrecer.

10 Godrick el Injertado: El arquetipo del cobarde cruel

El cuerpo de Godrick retrata visualmente su papel en la historia

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Godrick the Grafted es probablemente el primer semidiós en Elden Ring que encuentran los jugadores, y también es el menos poderoso entre ellos. A pesar de tener potencialmente una ascendencia guerrera, parece carecer de grandeza personal, siendo en cambio una figura tímida y cobarde con un complejo de inferioridad y una tendencia a la crueldad.

Godrick intenta amplificar su poder incorporando por la fuerza partes del cuerpo de otros en su forma física, dándole una apariencia grotesca y decadente. Al encontrarse con él, los jugadores se encuentran con una figura desfigurada de extremidades putrefactas y piel pálida, lo que lo hace no sólo visualmente repulsivo sino también una encarnación de la cobardía cuando recurre a la profanación para robar la dignidad de los demás. Además, debido al riesgo de convertirse en sus víctimas involuntarias, los jugadores deben ser cautelosos y estar preparados para posibles enfrentamientos con esta figura amenazadora.

9 El demonio de la canción es misterioso y aterrador

Una extraña combinación que deja a los jugadores inquietos

Entre la multitud de adversarios que se encuentran en Dark Souls 2, un jefe particularmente llamativo es el Demonio de la Canción. Esta criatura se parece a una rana y oculta un cráneo humano y brazos óseos dentro de sus mandíbulas, que emplea para atraer a los no-muertos y tragárselos enteros. Es un monstruo puro en todos los sentidos, con información canónica mínima sobre sus intenciones, además de alimentarse. Sin embargo, esto no ha disuadido a los fanáticos de conjeturar sobre sus antecedentes.

Esta diabólica criatura encierra su interior óseo dentro de una armadura acuosa, una mezcla que a menudo deja a los entusiastas de los juegos temblando mientras carga hacia su avatar. La inquietante cualidad de este adversario surge del misterio que lo rodea, y el hecho de que intente devorar al jugador lo hace inquietantemente grotesco.

8 El caballero putrescente vive en un charco de cadáveres en descomposición

Un jefe tan peligroso como insalubre

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En el paquete de expansión conocido como «Shadow of the Erdtree», emerge el Caballero Putrescent, una criatura inquietante pero valiente que protege a Santa Trina. Parece un esqueleto, blandiendo una espada parecida a un boomerang sobre un corcel cubierto de barro. Como sugiere su nombre, este caballero no es un guerrero cualquiera; habita y cobra vida gracias a una sustancia corrosiva llamada «putrescencia».

En esencia, el término denota algo podrido o maloliente. Dentro del juego Elden Ring, significa una sustancia que induce el sueño eterno en los devotos de Santa Trina. Sin embargo, dada su ubicación (en la base de un abismo que contiene fosas comunes que rezuman un líquido púrpura, donde residen este caballero y su charco de materia en descomposición), es razonable inferir que esta sustancia probablemente sea un brebaje derivado de cuerpos en descomposición. Bastante inquietante por cierto.

7 La descarga incesante es lamentable por su horror

Un gigante gentil lleno de sufrimiento eterno

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En el lanzamiento inicial de «Dark Souls», Ceaseless Discharge era conocido por ser un enemigo relativamente sencillo de conquistar, pero que dejaba a muchos jugadores con un sentimiento de lástima. Esta imponente criatura que rezuma lava es descendiente de la primera bruja de Izalith, y su cuerpo ha sido devastado por la llama del caos, causándole una agonía perpetua. Sorprendentemente, no pudo retener el anillo que le había regalado uno de sus hermanos, lo que podría haber aliviado su angustia.

Desde la perspectiva de un entusiasta del cine, no es agradable etiquetar a este personaje como «asqueroso», pero es difícil negar la verdad. En los primeros juegos, Ceaseless Discharge presenta características deportivas que parecen medio derretidas y tiene extraños tentáculos que brotan de su espalda. Lo que lo hace particularmente desagradable es que sus ataques principales implican mojar al jugador con sus desechos volcánicos. A pesar de nuestra simpatía por él, se destaca como uno de los jefes más repugnantes de esos primeros juegos.

6 Ludwig se ha convertido en el monstruo que buscaba destruir

Mitad hombre, mitad caballo, toda pesadilla

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En el espantoso mundo de Bloodborne, numerosos jefes podrían encajar en esta descripción debido a sus transformaciones corporales y apariencias grotescas. Sin embargo, Ludwig, que alguna vez fue un cazador pero ahora se ha convertido en una monstruosidad irreconocible, destaca por ser particularmente aterrador de contemplar. Sus dientes dentados que sobresalen de la cara de lo que parece ser un caballo mutado, su torso alargado y empapado de sangre y sus brazos peludos lo convierten en una de las criaturas visualmente más inquietantes en un juego que se nutre de imágenes tan inquietantes.

La observación de que una parte de la humanidad de Ludwig permanece dentro de este monstruo, consciente de su identidad retorcida y su parecido con las bestias que alguna vez persiguió, intensifica el terror y la repulsión asociados con su persona. Su campo de batalla, lleno de sangre y entrañas de sus adversarios del pasado, sirve como un sombrío toque final. La distinción entre monstruos y humanos se ha vuelto borrosa con la muerte.

5 The Leechmonger es uno de los primeros jefes asquerosos de esta franquicia

Sólo un tipo grande hecho de parásitos

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En el remake, Demon’s Souls contaba con diseños de jefes impresionantes y repugnantes, y el Leechmonger seguía siendo tan grotesco como antes. Es lógico que esta criatura compuesta de repugnantes parásitos habite en una zona llena de aguas residuales conocida como el Valle de la Desolación. El Leechmonger carece de complejidad; no es más que un enjambre de sanguijuelas unidas por el alma de un demonio, con la intención de drenar la sangre de las víctimas y causar miseria.

Aunque es el personaje de mayor rango en esta lista, Leechmonger se destaca por sus ataques únicos de lanzamiento de sanguijuelas que dejan a los personajes jugadores plagados de pequeños vampiros. Comparte similitudes con otro jefe de Demon’s Souls, Dirty Colossus, pero Colossus tiene la ventaja de lucir un peculiar adorno en el capó.

4 El Greatwood podrido por la maldición maximizó el metro bruto de Dark Souls 3 antes de tiempo

Un jefe opcional que muchos querrán omitir

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En las primeras etapas de ‘Dark Souls 3’, te encontrarás con un árbol podrido venerado por los habitantes del Asentamiento de los No Muertos. Este árbol no ataca a menos que te acerques a él, lo que algunos jugadores podrían optar por evitar dada su apariencia grotesca. El árbol gigante afectado está cubierto de lo que se puede comparar con sacos llenos de pus, que sobresalen de su espalda, extremidades y partes inferiores. Para derrotar a esta monstruosidad, los jugadores deben apuntar a estos sacos llenos de pus hasta que exploten.

En su segunda etapa, la criatura también usa un apéndice pálido que se asemeja a una mano en la ingle, contaminando aún más al jugador con el desagradable fluido que rezuma del árbol durante la batalla.

3 Wormface mezcla asco y horror de forma visceral

Esta cosa se mueve más rápido de lo que piensas

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En el reino de Lands Between, este minijefe llamado Elden Ring emerge repetidamente, dejando a los jugadores temblando de aprensión cada vez. Combina magistralmente horror y aspectos grotescos, particularmente evidentes en sus patrones de ataque. Como su nombre lo indica, Wormface es una criatura alta cuyo rostro está plagado de gusanos retorciéndose.

Es muy posible que estos gusanos estén infectados con Deathblight, una condición que Wormface puede transmitir a los personajes jugadores, lo que eventualmente conduce a su desaparición. Esto añade un nivel extra de tensión durante las batallas contra esta criatura, ya que conlleva la amenaza inmediata de muerte. Además, Deathblight provoca el crecimiento de enredaderas negras retorcidas y moscas, lo que lo convierte en un destino espantoso para los afectados. Sin embargo, lo que realmente hace que esta criatura sea aterradora es su repentino aumento de velocidad cuando persigue al personaje del jugador. A pesar de su tamaño, se mueve con una rapidez inusual.

2 El podrido y el renacido: montones de cosas muertas

Dos jefes que son asquerosos por la misma razón

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Tanto en Bloodborne como en Dark Souls 2, hay enemigos formidables conocidos como One Reborn y Rotten, respectivamente. Estas monstruosidades son esencialmente una fusión grotesca de restos humanos fallecidos. Visual y temáticamente, son a la vez repugnantes e inquietantes. Luchar contra un cadáver no es algo que a nadie le guste y nadie aprecia estar involucrado en sombríos procedimientos nigrománticos. Estos jefes encapsulan hábilmente estos temores, convirtiéndolos en una doble dosis de disgusto.

Aunque desempeñan roles distintos en sus juegos individuales, ambos jefes provocan un sentimiento común de repulsión cuando somos testigos de la grotesca exhibición de restos humanos mutilados. Ninguna de las criaturas aparece de forma natural, sino que es creada por otros con intenciones siniestras. Relacionarse con estas entidades se siente como agregar más falta de respeto a sus cuerpos ya contaminados, sirviendo como el acto final de profanación antes de que puedan encontrar la paz.

1 El demonio primitivo es lo peor que existe

Este terrible insecto de carne debería haber permanecido escondido

A diferencia de los jefes ocultos de Elden Ring, los monstruos de Demon’s Souls son menos conocidos pero igual de desafiantes. Estas criaturas, que algunos quizás ni siquiera sepan que existen, son bastante horribles de contemplar. McRaptor puede encontrar un vídeo que los muestra. Los Demonios Primigenios acechan en varias áreas de los mapas del juego, listos para tender emboscadas a jugadores desprevenidos y prolongar su miseria.

Estas babosas, que son bastante repulsivas, parecen ser demonios en una etapa temprana y vulnerable, una especie de limbo indefenso donde los jugadores pueden eliminarlos antes de que completen su transformación. Sin embargo, con sus extrañas pinzas, colas largas y viscosas y su espantoso orificio conal, es posible que algunos jugadores prefieran mantenerse alejados de ellas por completo para evitar encuentros no deseados. Entre los grotescos diseños de FromSoftware, este se destaca como el más inquietante.

2024-10-26 07:27