Spider-Man 2 Versión 1.004.000 agrega nuevos modos gráficos y trazado de rayos

Spider-Man 2 Versión 1.004.000 agrega nuevos modos gráficos y trazado de rayos

Como jugador desde hace mucho tiempo y fanático devoto de Insomniac Games, no puedo evitar sentir emoción al leer acerca de estas actualizaciones para Marvel’s Spider-Man 2 y Ratchet & Clank: Rift Apart. La perspectiva de gráficos mejorados y opciones de rendimiento diseñadas específicamente para la próxima PlayStation 5 Pro es realmente tentadora.


Insomniac Games lanzó recientemente una actualización para Marvel’s Spider-Man 2, que permite a los jugadores utilizar configuraciones visuales y de rendimiento diseñadas para la próxima consola PlayStation 5 Pro.

Hoy en las redes sociales, un desarrollador de Sony presentó una actualización tanto para el próximo juego Ratchet & Clank: Rift Apart en 2021 como para Marvel’s Spider-Man 2. El último parche para Marvel’s Spider-Man 2 (versión 1.004) está dirigido principalmente a aquellos que están a punto de recibir una nueva consola, ofreciéndoles configuraciones visuales mejoradas. Esto significa que pueden disfrutar paseando por la ciudad de Nueva York con mejores gráficos o una velocidad de fotogramas más fluida.

Spider-Man 2 Versión 1.004.000 agrega nuevos modos gráficos y trazado de rayos

Según Insomniac, establecerán el modo Performance Pro de forma predeterminada, con el objetivo de lograr un rendimiento fluido de 60 fps y mantener la calidad de imagen similar al modo Fidelity mediante el uso de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Esta configuración recomendada también activa todas las funciones de trazado de rayos (RT).

Por otro lado, está el modo Fidelity Pro de 30 fps. Los desarrolladores de Insomniac describen esto como una oportunidad para que los jugadores «exploren» algunas de las últimas capacidades de trazado de rayos proporcionadas por la PS5 Pro. Cada jugador puede ajustar estas funciones según sus preferencias en la configuración de Fidelity Pro. En Marvel’s Spider-Man 2, es posible que observes una mayor densidad de peatones y tráfico en ciertos lugares, así como detalles mejorados en el cabello.

En la Actualización 1.004, encontrará tres configuraciones visuales ajustables adicionales: Sombras de luz clave en tiempo real, Reflejos e interiores en tiempo real y Oclusión ambiental en tiempo real. Estas funciones están dirigidas a jugadores que prefieren una experiencia de juego altamente personalizada. Sin embargo, Insomniac advierte que el impacto de estos cambios puede ser más notable en áreas específicas de Nueva York que de manera uniforme en toda la ciudad.

En la última actualización de la versión 1.005 de Ratchet & Clank: Rift Apart, puedes anticipar mejoras similares en PS5 Pro, como un modo predeterminado de rendimiento y fidelidad para una jugabilidad superior. Esta actualización también soluciona un problema con la falta de humedad en ciertas cinemáticas de Corson V con respecto a la textura del pelaje.

La PS5 Pro no llegará hasta dentro de un par de semanas, pero ha generado mucho entusiasmo entre los entusiastas de los juegos de Sony desde su presentación el mes pasado. Se reveló que el dispositivo tenía un alto precio de 700 dólares, lo que ha recibido reacciones negativas de quienes cuestionan el valor de la actualización. Aprenderemos más sobre el alcance de las mejoras una vez que se lance el próximo mes.

Mientras anticipamos el lanzamiento de la PS5 Pro el 7 de noviembre, aquí hay un adelanto de nuestra revisión en profundidad. Además, no se pierda nuestro análisis de por qué el último hardware de Sony podría ofrecer demasiado por su precio. Por último, encuentre los detalles completos de la actualización de Marvel’s Spider-Man 2 y Ratchet & Clank: Rift Apart aquí.

Notas del parche de la actualización 1.004.000 de Marvel’s Spider-Man 2

LOS NUEVOS MODOS GRÁFICOS

PERFORMANCE PRO (predeterminado para PlayStation 5 Pro)

En esta configuración, nuestro objetivo es ofrecer 60 cuadros por segundo consistentemente fluidos, manteniendo las imágenes de alta calidad típicas del modo Fidelity aprovechando la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Todos los efectos de trazado de rayos están activos, como los reflejos, el trazado de rayos en el agua e incluso los interiores con trazado de rayos para ventanas. Esta configuración suele ser adecuada para la mayoría de los jugadores.

FIDELIDAD PRO

Esta configuración apunta a 30 cuadros por segundo, dirigida a jugadores ansiosos por probar nuevos elementos gráficos de trazado de rayos. Estos aspectos novedosos se pueden ajustar por separado para aumentar las velocidades de cuadros de rango medio, particularmente cuando se utiliza la «Frecuencia de actualización variable» (VRR) o el «Modo de visualización de 120 Hz». Además, algunas regiones podrían ver un aumento en la densidad de peatones y tráfico, mientras que se mejoran los detalles más finos del cabello.

NUEVOS CAMBIOS GRÁFICOS

Cambiar sombras de trazado de rayos: deshabilitado (rendimiento) / habilitado (predeterminado de alta fidelidad)

Ajuste el nivel de calidad para obtener reflejos con trazado de rayos en tiempo real y detalles de ventanas interiores. La opción «Media» utiliza una resolución de renderizado más baja para el trazado de rayos, mientras que la opción «Alta» emplea una resolución de renderizado completa. Seleccionar «Alto» mejorará la suavidad de la animación dentro de los reflejos y los interiores. Esta característica es exclusiva del modo de gráficos «Fidelity Pro».

Ajustar la oclusión ambiental del trazado de rayos: Desactivado (para un mejor rendimiento) / Medio / Alto (para mayor fidelidad, configuración predeterminada). Esta opción mejora los efectos de iluminación de oclusión ambiental mediante técnicas de trazado de rayos. El modo «Medio» utiliza estos efectos para mejorar la oclusión ambiental del espacio de la pantalla, mientras que el modo «Alto» también incluye un rebote de iluminación global del espacio de la pantalla para una luz ambiental aún más realista. Tenga en cuenta que el efecto visual de esta función cambiará significativamente según la escena.

Notas del parche de la actualización 1.005.000 de Ratchet & Clank: Rift Apart

LOS NUEVOS MODOS GRÁFICOS

PERFORMANCE PRO (predeterminado para PlayStation 5 Pro)

En este entorno, el objetivo es ofrecer un rendimiento fluido de 60 fotogramas por segundo manteniendo las imágenes de alta calidad del modo Fidelity normal gracias a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Básicamente, se activan todos los efectos de trazado de rayos, como los reflejos de trazado de rayos en varias superficies, el trazado de rayos en cuerpos de agua e incluso escenas interiores de ventanas con trazado de rayos. Este modo suele ser adecuado para la mayoría de los jugadores.

FIDELIDAD PRO

Esta configuración está dirigida a jugadores que buscan probar nuevos elementos visuales de trazado de rayos a una velocidad de 30 fotogramas por segundo. Al ajustar estas nuevas funciones por separado, puede aumentar significativamente la velocidad de fotogramas provisional, especialmente cuando se utiliza «VRR» o «Modo de visualización de 120 Hz». Además, ciertas áreas pueden experimentar un aumento en la densidad de peatones y tráfico, y los detalles del cabello fino serán más intrincados.

NUEVOS CAMBIOS GRÁFICOS

Ajuste la calidad de los reflejos con trazado de rayos:

Alternar trazado de rayos para oclusión ambiental: Desactivado (para mejorar el rendimiento), Medio o Alto (predeterminado para fidelidad). Cuando se establece en Medio, mejora la oclusión ambiental del espacio de la pantalla existente con información de iluminación adicional del trazado de rayos. En Alto, también incorpora un rebote de Iluminación Global en el espacio de la pantalla para obtener aún más detalles de iluminación ambiental. El efecto de esta función puede variar significativamente según la escena.

SOLUCIONES VARIAS

  • Se corrige la falta de humedad del pelaje en algunas cinemáticas de Corson V que se introdujeron en un parche anterior.

2024-10-26 00:57