El creador de Pyramid Head, Masahiro Ito, dice que estaba demasiado ocupado haciendo Silent Hill para conseguir una novia

El creador de Pyramid Head, Masahiro Ito, dice que estaba demasiado ocupado haciendo Silent Hill para conseguir una novia

Como ferviente admirador del intrincado mundo de Silent Hill y su enigmático creador, Masahiro Ito, me siento a la vez asombrado y divertido por la historia de su vida. He aquí un hombre que se dedicó tan exclusivamente a su oficio que sacrificó la búsqueda del romance por el bien de su arte. ¡Un verdadero artista, por cierto!


Masahiro Ito, director de arte original de Silent Hill y creador de Pyramid Head, afirmó que su concentración en el diseño de juegos de Silent Hill le dejaba poco tiempo para salir con alguien o encontrar una novia.

PC Gamer notó varios tweets de Ito, insinuando el hecho de que su experiencia como creador de videojuegos estaba lejos de ser perfecta, y esto no se debía solo a que estuvo involucrado en la escalofriante serie de terror de supervivencia.

De 1999 a 2003, en un lapso de cuatro años, Konami lanzó los juegos Silent Hill, Silent Hill 2 y Silent Hill 3. A lo largo de este período, Akira Yamaoka, o Ito como a menudo se le llama, jugó un papel importante en su desarrollo. .

Durante mis años en la universidad de arte y mientras trabajaba en Silent Hill 1, 2, 3 y un proyecto que finalmente fue cancelado, no tuve ninguna relación romántica porque simplemente no tenía tiempo para ello, compartió Ito. «Nunca me consideré un genio, pero era extremadamente competitivo. La única manera de superar a los genios es dedicarse por completo a lograr tus objetivos.

El creador de Pyramid Head, Masahiro Ito, dice que estaba demasiado ocupado haciendo Silent Hill para conseguir una novia

Aunque Ito no ha expresado explícitamente arrepentimiento por su participación en la serie, que recientemente ha experimentado un aumento en popularidad debido al éxito crítico y financiero de Silent Hill 2, Ito ha sido franco sobre sus sentimientos hacia ella en el pasado.

En una publicación de 2022, expresó su arrepentimiento por haber creado el personaje de Pyramid Head y dijo algo como: «Ojalá no hubiera creado Pyramid Head». También criticó al editor Konami, afirmando que el uso excesivo de Pyramid Head en múltiples juegos disminuye su valor. Este sentimiento se transmitió en una publicación ahora eliminada donde decía: «Usar [Pyramid Head] lo devalúa excesivamente.

En colaboración con el desarrollador Bloober Team, Konami rehizo el juego que presentó por primera vez Pyramid Head. Este juego se lanzó el 8 de octubre y recibió elogios de la crítica y cifras de ventas impresionantes, lo que provocó entusiasmo entre los fanáticos de la aparentemente extinta serie de terror que ahora esperan ansiosamente futuras entregas.

En nuestra revisión del 8/10, iggn.ru dijo: «Silent Hill 2 es una excelente manera de visitar (o revisitar) uno de los juegos más temibles. -Destinos inductores en la historia del horror de supervivencia.

2024-10-25 21:58