Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas y un profundo afecto por los juegos de terror y supervivencia, he seguido de cerca el remake de Silent Hill 2 y he jugado la obra maestra original innumerables veces. Las actualizaciones recientes ciertamente han provocado una gran tormenta dentro de la comunidad de jugadores, especialmente el controvertido parche 1.04 que dejó a algunos jugadores varados en el Laberinto.
Quizás recuerdes la actualización 1.04 del remake de Silent Hill 2, que restringió las habilidades mágicas de James como la transición de materia y la teletransportación. Curiosamente, esta actualización no solo limitó su conexión con lo místico, sino que también causó problemas a algunos jugadores al completar Silent Hill 2. Se introdujo un error que afectó a aquellos que reanudaron una partida guardada en la región del Laberinto, imposibilitándoles progresar. más.
Lo cual no es genial. Afortunadamente, Bloober Team fue bastante rápido en el sorteo: el estudio lanzó una nueva revisión para el juego sólo unos días después. El parche 1.05 ya está disponible y ha «implementado una solución al agregar una protección que fuerza la activación adecuada de los activadores necesarios» para cualquiera que cargue una partida guardada en el Laberinto, «asegurando una progresión fluida en el futuro».
Con esta actualización, ahora puede sincronizar sus archivos guardados en varios dispositivos, como Steam Decks, computadoras de escritorio, portátiles y cualquier otra plataforma compatible con Steam. En términos más simples, Bloober ha activado la función Steam Cloud, lo que permite que sus archivos guardados se transfieran sin problemas entre dispositivos. Además, el reciente parche 1.04 ha mejorado significativamente el rendimiento del juego en Steam Deck, haciéndolo más jugable desde su lanzamiento inicial. Esto podría hacer que la función de guardado entre dispositivos sea más atractiva para quienes poseen el dispositivo portátil de Valve.
Bueno, al iniciar el juego en mi confiable Deck, no puedo evitar sentir que a Silent Hill 2 le vendrían bien algunos ajustes más para realmente llamarlo «navegación suave» en este formato portátil.
Es genial ver a Bloober abordar rápidamente las inquietudes sobre el juego. Para mi sorpresa, incluso después de obtener una vista previa, encontré que el remake de Silent Hill 2 funcionó mejor de lo previsto. La reseña de PC Gamer realizada por Kerry Brunskill lo describió como una «interpretación divertida pero imperfecta de una joya perfecta», obteniendo una puntuación del 78%. Sin embargo, esto fue antes de que Bloober solucionara los problemas de teletransportación. Podría haber obtenido una puntuación más alta desde entonces, o quizás más baja; es difícil de predecir.
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2024-10-25 17:48