Revisión de CERO Sievert

Revisión de CERO Sievert

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas navegando por los traicioneros paisajes de los shooters de extracción y los roguelikes, puedo decir con confianza que el título debut de CABO Studio, ZERO Sievert, ha dejado una marca indeleble en mi experiencia de juego. A primera vista, puede parecer un día más en Punxsutawney para Groundhog Phil, pero una vez que te sumerges, te darás cuenta de que hay más en este juego de lo que parece.


¿Alguna vez has reflexionado sobre el resultado del personaje de Bill Murray en El día de la marmota si no hubiera escapado del bucle temporal? ¿Qué hubiera pasado si simplemente hubiera continuado reviviendo el mismo día repetidamente, sin una resolución gozosa?

ZERO Sievert de CABO Studio puede recordarle inicialmente la experiencia, al menos al principio. Es un shooter de extracción visto desde un punto de vista de arriba hacia abajo, con gráficos similares al Grand Theft Auto original. Esta combinación única combina elementos de las incursiones al estilo Escape From Tarkov con una arquitectura roguelike. Comienzas en tu búnker, te aventuras a recolectar suministros, te armas y cumples misiones, todo mientras intentas sobrevivir el viaje a casa. Es una combinación que, pensándolo bien, parece casi inevitable, y CABO Studio ciertamente ha tenido éxito con ella.

En términos más simples, jugar un juego sin Sieverts (unidades de radiación) es desafiante, intenso y exigente. Aunque no tiene el aspecto multijugador de muchos shooters de extracción, los enemigos son tan letales como los de otros jugadores. Después de completar mi reciente sesión a las 2 am, no me encuentro maldiciendo a la pantalla ni haciendo gestos enojados, sino más bien dejando escapar un suspiro e inflando mis mejillas; en cierto sentido, la muerte en este mundo duro es casi un alivio.

El modesto exterior del juego parece intencionalmente engañoso. A primera vista, podrías asumir que es bastante rutinario: corres de aquí para allá, esquivas enemigos y disparas como el Power Pete de la vieja escuela de la era shareware.

Subestimando la situación por su apariencia inocua, descubrí rápidamente que no era tan fácil como parecía durante mi intento inicial. Mi exceso de confianza me llevó a alarmar a un feroz jabalí y, en apenas unos momentos, encontré un final prematuro debido a una cornada. No fue un soldado curtido en la batalla ni una trampa astuta lo que resultó en mi perdición, sino simplemente un cerdo disgustado.

Al reflexionar sobre la humildad, obtuve una comprensión más profunda de lo que representa ZERO Sievert. La muerte sirve como tutor: cada error tiene repercusiones, pero estas son oportunidades de crecimiento. A pesar de este punto de vista optimista, no disminuye el miedo que me invade cuando me muevo sigilosamente entre árboles y edificios, esforzándome por escuchar cualquier señal de un adversario que se acerca.

Durante un único encuentro, me acerqué silenciosamente a un bandido y lo despaché. Sin embargo, un grupo de tres villanos más me vio y me persiguió, lanzándome insultos mientras yo me escabullía, seguido por mis propios pies. Para evadir la detección de manera efectiva, el vuelo inicial debe convertirse en pasos silenciosos mientras te lanzas hacia la cobertura, escondiéndote detrás de árboles o rocas.

En ese escenario, realmente lamento no haber invertido en un rifle con mira durante la zona segura del juego, lo que me habría permitido examinar el área de cerca y potencialmente eliminar algunos enemigos sin ser detectados. El equipo adecuado tiene un impacto significativo en la jugabilidad de ZERO Sievert, permitiéndote adaptar tu estrategia, ya sea movimientos más sigilosos, infligir más daño a corta distancia o disparos de largo alcance.

Revisión de CERO Sievert

Las habilidades ofrecen opciones de personalización adicionales, lo que te permite ganar puntos de experiencia adicionales en las misiones, correr más lejos o disfrutar de una mayor precisión mientras estás en movimiento. Puedes adquirir estas habilidades descubriendo manuales de habilidades repartidos por todo el mundo o comprándolas en el búnker si prefieres un estilo de juego diferente.

Todo suma para hacer de ZERO Sievert una experiencia más rica y profunda de lo que parece a primera vista. El nivel de detalle es impresionante y, a medida que profundizas en las complejidades del juego, tus posibilidades de supervivencia aumentan significativamente: un proceso gradual de crecimiento en el que incluso las pequeñas victorias resultan gratificantes.

Extraer elementos con éxito, sin importar si se trata solo de munición adicional y escombros aleatorios, se siente como una victoria en sí misma. Esto te hace sentir ansioso por otra ronda, incluso en un juego como ZERO Sievert donde la atención se centra en la extracción. De hecho, uno de los aspectos más divertidos de este juego es la emoción de sumergirse.

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Cada vez que vuelves a aventurarte, el mundo que te rodea se crea nuevamente mediante generación de procedimientos. Puede que los mapas no sean enormes, pero ofrecen la combinación perfecta de manejabilidad y potencial apasionante.

Cada nuevo juego ofrece un escenario único, lo que hace que el momento en que desembarcas del tren, que te transporta al nivel, sea particularmente digno de mención. En este punto, a menudo consulta su mapa para identificar puntos de interés y la zona de extracción, marcando estos puntos con alfileres para mayor comodidad. Esto añade un giro interesante a una fórmula que potencialmente podría volverse monótona. Sin embargo, también introduce uno de los principales desafíos en el diseño del roguelike: la incomodidad de localizar los elementos de la misión.

En numerosos casos, los personajes no jugadores (NPC) de este juego suelen ofrecer misiones que implican la eliminación de enemigos específicos o la recolección de varios elementos. Sin embargo, estos objetivos pueden resultar difíciles de localizar, ya que con frecuencia reaparecen en lugares nuevos. Por ejemplo, buscar un tanque de propano puede llevarte cerca del punto de partida en una partida, mientras que podría estar en el extremo opuesto del mapa durante otra sesión. Aunque es un problema menor, puede volverse bastante frustrante, especialmente cuando estás en tu quinto o sexto intento y aún no has encontrado ese elemento esquivo o tipo de enemigo.

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Es beneficioso que tengas amplias opciones de personalización para adaptar el juego general a tus preferencias, ya sea que quieras que sea más indulgente (o desafiante, si disfrutas de una experiencia más dura) cuando creas que podría ser más indulgente. Con cada nuevo juego, puedes modificar numerosos controles deslizantes para aspectos que van desde la velocidad a la que el sistema de hambre del juego agota los recursos hasta la mecánica de muerte permanente y detalles más finos como cuánto dinero tienen los comerciantes y cuánto están dispuestos a pagar. para tus artículos.

Cambiar estas configuraciones para que se adapten a sus necesidades es un método útil para comenzar sin problemas, pero también hay opciones preestablecidas para niveles fáciles, difíciles y extremadamente difíciles. Esto da la sensación de que te sentirás atraído a jugar una ronda más independientemente de tu estado de ánimo, ya sea que estés buscando un nuevo desafío o simplemente quieras la recompensa de recolectar rápidamente algunos restos y venderlos para obtener ganancias rápidas en los comerciantes.

Las imágenes simples hacen de ZERO Sievert un candidato ideal para Steam Deck y la buena noticia es que, a pesar de su humilde calificación de «Jugable», funciona muy bien. El único problema que tuve es que la gestión de inventario es, naturalmente, más fácil con un mouse. Más de una vez tuve problemas para trasladar objetos de un cadáver a mi inventario solo para ser asesinado a tiros por otro enemigo mientras intentaba meter un paquete de cigarrillos en mi mochila. Sin embargo, sospecho que con un poco de reasignación, Steam Deck (y otras opciones de PC portátiles) podrían convertirse en una excelente manera de jugar.

Si estás buscando un shooter de extracción PvP que elimine las complejidades y haga que el juego sea más sencillo, definitivamente vale la pena echarle un vistazo a ZERO Sievert. Tan emocionante como Tarkov, es un debut impresionante de un nuevo estudio, lo que me deja ansioso por ver más obras incluso mientras escribo esta reseña.

2024-10-25 17:47