Diablo 4 Manager encuesta a los jugadores sobre si Blizzard debería Nerf Spiritborn

Diablo 4 Manager encuesta a los jugadores sobre si Blizzard debería Nerf Spiritborn

Conclusiones clave

  • La clase Spiritborn de Diablo 4 es la más poderosa del juego.
  • El gerente general de Diablo 4, Rod Fergusson, encuestó a los jugadores si querían que la clase estuviera equilibrada tarde o temprano.
  • Fergusson comprende la necesidad de equilibrar la diversión y el meta.

Como jugador veterano con recuerdos de los viejos tiempos cuando los nerfs eran solo parte del juego, me encuentro en una posición peculiar con respecto al estado actual de Diablo 4 y su clase Spiritborn. Es como revivir los días de League of Soraka nuevamente, pero esta vez, parece que la comunidad tiene más voz en cómo evoluciona el juego.


¿No es curioso cómo han cambiado las cosas en cuanto al equilibrio del juego? En el pasado, cuando una empresa modificaba una estructura o estrategia, normalmente nos adaptábamos sin mucho problema. Podría haber expresado mi disgusto, como cuando sacaron a Soraka de las líneas de League of Legends hace mucho tiempo, pero normalmente simplemente cambiaba al siguiente personaje infrautilizado.

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En esencia, es importante tener en cuenta que la mayoría de las quejas sobre problemas de equilibrio surgen con más frecuencia en los juegos de jugador contra entorno (PvE) que en los de jugador contra jugador (PvP). El razonamiento detrás de esto es sencillo: si resulta desagradable jugar contra un elemento, es aceptable ajustarlo. Sin embargo, cuando una táctica solo se usa contra personajes no jugadores (NPC), modificarla puede ser problemático porque no afecta directamente a otros jugadores. Ejemplos recientes de este dilema son Helldivers 2 y Warhammer 40,000: Space Marine 2, los cuales han enfrentado reacciones negativas en forma de críticas debido a cambios de equilibrio. En última instancia, descartar la necesidad de realizar ajustes de equilibrio en los juegos PvE demuestra una falta de comprensión sobre cómo mantener el equilibrio del juego.

A Nerf o no a Nerf…

Diablo 4 Manager encuesta a los jugadores sobre si Blizzard debería Nerf Spiritborn

Diablo 4, al ser un juego que se perfecciona continuamente, ofrece tanto juego PvE como elementos competitivos. Esto significa que Blizzard no puede ignorar las estrategias fallidas, incluso si son divertidas, porque podrían alterar el equilibrio del juego. Sin embargo, es perfectamente aceptable que el panorama estratégico del juego (el «meta») evolucione gradualmente, y el director general de Diablo 4, Rod Fergusson, lo reconoce (crédito a GamesRadar+).

En la última expansión del juego, Spiritborn se ha convertido en la clase de personaje más poderosa, sobresaliendo tanto cuando se explota como cuando se juega de forma convencional. Esta fortaleza llevó al diseñador de juegos Fergusson a realizar una encuesta no obligatoria en las redes sociales, preguntando a los jugadores si preferirían que Blizzard equilibrara la clase con otros personajes o mantuviera su nivel de poder actual para seguir disfrutando. La mayoría de los votantes (más del 60%) optó por preservar la clase Spiritborn en su estado actual, actuando como un atractivo activo del juego.

En su mensaje posterior, Fergusson aclaró: «Es intrigante que algunas personas no puedan distinguir entre ‘arreglar’ y ‘nerfear’. No estoy insinuando que no hayamos estado trabajando en nada, sino más bien resaltando que una clase que ha estado activo durante tres semanas tendrá problemas que deben resolverse en comparación con uno que ha estado activo durante 16 meses. La verdadera pregunta es cuándo se abordarán estos problemas.

Fergusson sostiene que los ajustes son inevitables, pero prefiere un poco más de tiempo para que los jugadores saboreen el impacto inicial de Spiritborn antes de que Blizzard intervenga para ajustar todo. Esta paciencia es digna de elogio y es algo que desearía que más juegos emularan. Equilibrar la jugabilidad es esencial, pero es mejor dejar que las nuevas estrategias se desarrollen orgánicamente en lugar de debilitarlas prematuramente una vez descubiertas.

2024-10-25 16:10