Los desarrolladores de Tales Of Kenzera están creando un juego de rol de terror gótico donde dos personajes pelean por un cuerpo.

Los desarrolladores de Tales Of Kenzera están creando un juego de rol de terror gótico donde dos personajes pelean por un cuerpo.

Como jugador experimentado con predilección por experiencias diversas e inmersivas, espero con ansias Project Uso, el próximo juego de rol afrofuturista de terror gótico de Surgent Studios. El concepto de una premisa de doble carácter, el intercambio de cuerpos entre un vampiro androide y un dios tramposo, es intrigante y único, y promete una rica narrativa que profundiza en cuestiones de identidad, paternidad y existencia.


Los creadores detrás del «viaje de plataformas de estilo elegante pero vagamente desafiante» titulado Tales Of Kenzera: Zau están desarrollando actualmente un juego de rol (RPG) con un tema de terror gótico afrofuturista, gráficos isométricos y un concepto único de personaje dual donde los personajes comparten cuerpos. Conocido como Proyecto Uso, que se traduce como «rostro», «apariencia» o «superficie» en swahili, se desarrollará en el mismo mundo que Kenzera y se basará en las experiencias personales de Abubakar Salim, fundador de Surgent Studio, en la paternidad. Sin embargo, este proyecto sólo podrá avanzar si logran conseguir financiación suficiente para su producción.

Ayer, Salim (también conocido como el actor de voz de Bayek en Assassin’s Creed: Origins) compartió con Ed Nightingale de Eurogamer que en el momento en que nació su hija, se sintió obligado a crear algo. Este concepto se originó a partir de una curiosidad sobre su identidad: «Zau» es un reflejo de «¿quién soy yo sin un padre?» Su nuevo proyecto tiene como objetivo explorar «¿quién soy yo ahora como padre?» Quiere que esta creación sea intensa y tangible, fusionando elementos de un juego de rol y un juego de lucha en una fantasía de poder que es a la vez oscura y visceral.

Como ferviente admirador, me encuentro inmerso en el cautivador mundo del Proyecto Uso, donde asumo el papel de una entidad única: un vampiro androide llamado Solost. Mi misión es preservar las almas de los difuntos, pero también soy un contenedor para Eshu, una deidad traviesa del folclore Banshu. La combinación de mis aspectos artificiales y divinos me ofrece habilidades extraordinarias, pero estas dos fuerzas a veces pueden chocar. En tales casos, debo someterme a una Prueba de Crisol (un interesante conflicto de tiradas de dados, al parecer) para determinar qué entidad obtiene el control sobre el cuerpo de Solost. El relato de Eurogamer sugiere que la aventura general tiene reminiscencias de Disco Elysium, la serie Batman Arkham y Resident Evil.

Nunca he jugado Tales Of Kenzera, pero el cambio de las plataformas hacia el género RPG más basado en la escritura tiene sentido, según la revisión de Alice B (RPS in Peace). «Tales Of Kenzera muestra una gran precisión en su diseño de personajes y mundo, en la escritura, en la actuación de voz, incluso en las animaciones individuales», escribió. «Pero carece de precisión en algunas áreas del combate, en particular en las plataformas, que posiblemente sea la parte que más importa en un juego de plataformas». Aún así, Alice B continuó: «Me gustaría ver qué otras historias se pueden contar en Kenzera».

Parece que todavía hay mucho más que Salim puede compartir. En el artículo de Eurogamer, comenta: «¿Qué otras áreas podemos explorar y desarrollar que podrían hacer que las cosas sean aún más intrigantes dentro de este campo?» También señala: «Lo estructuré de esa manera intencionalmente.

Si hay potencial de expansión en su entorno, eso no significa automáticamente que tengan los recursos. Actualmente, Surgent atraviesa dificultades económicas, lo que provocó despidos en julio tras las malas ventas de Kenzera. Con Project Uso aún en su infancia, la división de juegos se cierra temporalmente mientras buscan financiación adicional. Esta situación es particularmente dolorosa considerando el prejuicio racial que Surgent Studios encontró con respecto al protagonista y el escenario de Kenzera.

Como admirador apasionado, cruzo los dedos para que Surgent logre unirlo todo. Los personajes de cuerpo compartido son una delicia cautivadora y no puedo esperar para sumergirme en más juegos de rol que adopten el vibrante espíritu del afrofuturismo. Sin embargo, debo admitir que el proyecto de Salim sobre la paternidad me ha dejado un poco escéptico. Es un sentimiento arraigado en mis experiencias pasadas con desarrolladores triple A que parecen cambiar de género como una forma de distanciarse de sus títulos anteriores llenos de acción. Pero seamos justos, esto es más que nada mi cinismo. Si el arte conceptual que ves te resuena, ¡entonces We Are The Caretakers podría ser el juego para ti!

2024-10-25 15:26