Sombras de los condenados: Hella Remastered revisión

Sombras de los condenados: Hella Remastered revisión

Como jugador experimentado que ha visto la evolución de los videojuegos desde su infancia, debo decir que Shadows of the Damned ha despertado una mezcla de nostalgia e intriga dentro de mí. Este juego se remonta a los días en que la industria del juego estaba menos preocupada por el realismo y más centrada en crear experiencias fantásticas y exageradas.


Los videojuegos han avanzado significativamente desde sus inicios, madurando hasta convertirse en un medio sofisticado. Hoy en día, abordan problemas de la vida real y atienden a adultos, lo que refleja nuestro sentido de logro y orgullo por los productos que creamos. Sin embargo, es esencial revisar nuestros orígenes de vez en cuando, recordar nuestros humildes comienzos y las preguntas que alguna vez nos planteamos, como: ¿cuál es el número máximo de referencias humorísticas a partes del cuerpo que uno podría incluir de manera realista en un videojuego de 10 horas?

Shadows of the Damned: Hella Remastered hace un intento admirable de abordar varios puntos cruciales, muchos de los cuales giran en torno a temas para adultos. Es un retrato crudo y sin refinar de los deseos adolescentes, un aluvión implacable de chistes que pueden haber perdido su encanto desde la escuela secundaria, una descripción vívida de una fantasía abiertamente explícita que de alguna manera logra ser increíblemente juvenil.

También es, lamento informarte, un juego increíblemente divertido.

Mientras recordaba la libertad que teníamos para usar lenguaje inapropiado en la era de los años 2000 a 2010, también me encontré reflexionando sobre cómo dominamos los juegos de acción de media duración. Shadows of the Damned tarda alrededor de una docena de horas en completarse, lo que puede parecer pintoresco para los estándares actuales, pero sigue siendo mecánicamente sustancial. El nivel de dificultad del juego está ajustado; sus niveles ofrecen suficiente variedad sin llegar a ser confusos; y el arsenal limitado de tres armas garantiza que cada arma tenga un amplio uso.

A pesar de no estar allí para pasar 40 horas progresando habilidades o recolectando baratijas, estoy allí únicamente con el propósito de rescatar a mi novia y escapar del infierno. Es el tipo de juego que me trae sentimientos nostálgicos, jugado en una vieja Xbox 360 en el piso del dormitorio de mi prima, un espacio que parecía mucho más grande que su tamaño real debido a mi menor estatura en ese momento.

Sombras de los condenados: Hella Remastered revisión

Francamente, la versión remasterizada 360 es bastante atractiva. Incluso el infierno parece fastuoso después de un lavado de cara. Los alrededores son increíblemente sangrientos y sangrientos, y los constantes encuentros con demonios que experimenta García crean una escalofriante orquesta de miedo. Estas aterradoras criaturas son espantosamente gráficas y van acompañadas de una ensordecedora sinfonía de chillidos y gritos.

Entonces comencé a explotar

En pocas palabras, me sumerjo directamente en la acción. La trama no es compleja, pero está llena de emoción. Soy García Hotspur, un intrépido cazador de demonios que viste una elegante chaqueta de cuero violeta, incluso sin camisa debajo. Parece que no le importa el sudor.

Sombras de los condenados: Hella Remastered revisión

Se adentran profundamente en el inframundo; Paula se va quitando gradualmente más ropa mientras la persiguen; Estos incidentes se tratan con la debida gravedad y reverencia.

En mis aventuras por el inframundo, me encuentro alternando entre tres armas formidables: primero, está el Dentista, antes conocido como Mordedor, una ametralladora que dispara balas directas; en segundo lugar, está la Skullgrinder, una escopeta versátil capaz de lanzar bombas además de su munición normal; y por último, mi favorito personal, The Boneshooter. Esta confiable pistola tiene una habilidad única: ¡dispara huesos! No puedo evitar reírme al pensar que esto bien podría ganarme un lugar en el legendario Salón de los chistes de Dick.

Al principio, es conveniente confiar en un arma preferida debido a la abundante munición y los enemigos débiles que suponen un pequeño desafío para García. Sin embargo, a medida que avanzan los niveles, la munición escasea y los enemigos se vuelven más diversos, lo que lleva a enfrentamientos tensos. Por ejemplo, cuando una escopeta era la única arma que quedaba para contener a un jefe Grim Reaper que volaba y revoloteaba, o cuando estaba rodeado por un Buzzsaw Demon y sus aliados que gritaban, con solo una pistola ineficaz como defensa. En tales situaciones, no puedes simplemente elegir tu arma favorita; en cambio, debes racionar estratégicamente tus municiones y adaptarte, ya que el juego te saca de tu zona de confort, obligándote a examinar todo tu arsenal en busca de cada táctica disponible para sobrevivir a la próxima batalla prolongada.

Sin embargo, eso no quiere decir que no tengas favoritos: me enamoré particularmente del Dentista, aunque es un devorador de munición despiadado, ya que un buen rocío contra una multitud de demonios que se aproxima deja a García con una horda de tontos arrastrándose y sin rodillas. que puede pisotear un lío de sustancia pegajosa roja.

En el juego, los segmentos entre las batallas contra jefes parecen rutinarios, especialmente al principio. Hay mucha conversación entre los personajes García y Johnson, al igual que la radio puede resultar divertida durante un viaje largo cuando el cable auxiliar está roto. Además, hay numerosos grupos de enemigos comunes que no son divertidos hasta que obtienes un arma que les hace dejar rastros sangrientos. De vez en cuando, Paula parece angustiada en algún lugar más adelante, lo que hace que García exprese preocupación durante 20 segundos antes de volver a sus quejas y combate.

Sombras de los condenados: Hella Remastered revisión

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A medida que avanza el juego, las cosas realmente aumentan y es donde realmente comienza la diversión. Estoy totalmente a favor de abordar un rompecabezas de rotación de plataformas en 3D y esos inesperados interludios de desplazamiento lateral. ¡Tráelos! ¡Y no olvidemos esa secuencia épica en la que el arma de García se hace más grande (oh vaya…), seguida de intensos 20 minutos de disparos a la cabeza de cíclopes! Cuando se trata de minijuegos, a veces pueden ser una molestia, pero Shadows of the Damned hace un gran trabajo al mantenerlos desafiantes sin ser frustrantes.

Desde otra perspectiva, está claro que los jefes destacan significativamente. Antes de adquirir mejoras de armas, las batallas contra los jefes pueden parecer excesivamente largas, monótonas y agonizantes con márgenes mínimos de error; sin embargo, una vez equipado con esas poderosas armas, los alardes de García parecen totalmente justificados. La estimulante sensación de navegar etapa tras etapa de una lucha precisa y de alta intensidad contra demonios que pululan desde todas direcciones, con municiones agotándose y aun así saliendo victorioso es bastante deliciosa. Empiezas a creer, vaya, realmente soy ese tipo. Realmente soy el suave cazador de demonios García Hotspur. Realmente tengo una hermosa novia que fue secuestrada por el diablo. Realmente puedo lucir cuero morado. Realmente haré esta arma aún más grande, sí, gracias, por favor.

Me parece notable que, a la fría luz de la actualidad, Shadows of the Damned de alguna manera haya logrado convertirse en misoginia hasta llegar a la cosificación de la igualdad de oportunidades. Sí, no es que haya mujeres en este juego, cierto: hay una imagen de una mujer, que gira coquetamente de vez en cuando y escupe líneas que suenan como un Build-A-Bear cachondo. , y cumple su propósito narrativo. Pero en realidad tampoco hay hombres, ¿verdad? Hay un hombre. Está El Hombre, García Hotspur, un hombre de todos los oficios y una fantasía de jackoff, un arquetipo tan masculino, un ideal machista y un chico genial que de alguna manera se ha convertido en un Ken. muñeca cubierta de tatuajes Sharpie.

Como jugador, lo diría de esta manera: «Todos los demás personajes de este juego, bueno, se han ido: fallecidos y descompuestos, desnudos, desprovistos de masculinidad. Llevemos la metáfora del pene y la pistola al extremo: García está abriendo camino a través del infierno y se destaca en eso. Puede que haya una dama esperando al final, pero, sinceramente, hemos pasado la mayor parte de nuestro tiempo de juego con un tipo carismático y su… bueno, digamos simplemente «. arma ‘activa’.

Debo admitir que Shadows of the Damned no era un juego que quisiera volver a jugar de inmediato. Es único, por decir lo menos: evoca recuerdos de mis días de juventud, cuando cada nuevo juego parecía que podía ser una aventura asombrosa y absurda, a la vez deliciosamente divertida e inexplicablemente tonta en ocasiones. Sin embargo, en su forma más desafiante, también me trae recuerdos de mi juventud, pero más aún de esos momentos en los que todos estábamos desconcertados, inquietos y explorando formas poco convencionales de afrontar nuestros sentimientos.

Entonces, está bien, el humor anticuado mata un poco la erección… pero es un viaje increíble.

2024-10-25 15:02