El desarrollador de Hunt Showdown defiende el aspecto de Ghostface diciendo que «encaja en la atmósfera oscura y sobrenatural como una figura eterna, casi mitológica, que trasciende épocas».

El desarrollador de Hunt Showdown defiende el aspecto de Ghostface diciendo que "encaja en la atmósfera oscura y sobrenatural como una figura eterna, casi mitológica, que trasciende épocas".

Como fanático desde hace mucho tiempo de Hunt: Showdown y la franquicia Scream, me siento desgarrado por esta última colaboración entre estos dos mundos distintos. Por un lado, entiendo las preocupaciones planteadas por la comunidad con respecto a la inmersión y la continuidad de la historia. Después de todo, ¿quién esperaría ver a Ghostface deambulando por el salvaje oeste a finales del siglo XIX? Por otro lado, como entusiasta de Scream, no puedo evitar apreciar el talento creativo de traer un personaje tan icónico a este entorno de juego único.


Crytek, los desarrolladores detrás de Hunt: Showdown, respondieron a los comentarios sobre su crossover Scream y sus máscaras Ghostface.

En un crossover único, Hunt: Showdown, un juego de disparos en primera persona multijugador ambientado en un Colorado alternativo de la década de 1890, y Scream, una película de terror de 1996 basada en la ciudad ficticia de Woodsboro, California, se fusionaron en el DLC Ghostface Rampage de Hunt: Showdown. Esta fusión inesperada provocó cierta controversia dentro de la comunidad de jugadores debido a los posibles desarrollos futuros en el género FPS si Ghostface pudiera vagar por las montañas del Colorado de 1895 sin problemas, lo que los llevó a preguntarse sobre más mezclas y cruces.

En cuanto a la reacción, Crytek publicó un tweet que, a pesar de ser bastante largo, podría considerarse que no aporta mucha sustancia. En esencia, Crytek admitió haber recibido opiniones desfavorables sobre el DLC Ghostface, pero mantuvo su postura al respecto.

Crytek enfatiza que cuando se trata de elegir colaboraciones, priorizan trabajar con propiedades intelectuales (IP) e individuos cuyos valores de marca se alinean con los suyos y pueden encajar armoniosamente en los temas, el entorno y la narración del juego. El objetivo es mejorar la narrativa general e introducir elementos nuevos en la mitología actual de Hunt, de una manera única e inmersiva. En lugar de simplemente agregar nuevos personajes, su objetivo es crear narrativas cautivadoras en torno a estas colaboraciones, brindando así una experiencia de juego enriquecida para los jugadores existentes y atrayendo a los recién llegados con algunas figuras reconocibles.

En nuestra opinión, el DLC Ghost Face Rampage recientemente lanzado mantiene el ambiente sobrenatural inquietante y atemporal. En la década de 1890, un individuo trastornado se puso la máscara y fue superado por sus malvados murmullos durante un viaje de caza en Luisiana, lo que provocó una ola de violencia, y así es como pasó a la leyenda.

Personalmente, no tengo ningún interés personal en este tema, pero puedo ver por qué el aspecto Ghostface podría interrumpir la inmersión de algunos jugadores. Como gran admirador de Scream y alguien que generalmente prefiere la diversión a la estricta continuidad de la historia, no me importa demasiado. De hecho, Neo-Cage (Nic Cage) fue una adición bastante refrescante a Dead by Daylight. Sin embargo, puedo entender por qué algunos podrían criticar la inclusión de Ghostface, y la respuesta de Crytek podría percibirse como desdeñosa.

De todos modos, puedes disfrazarte de Ghostface en Hunt: Showdown ahora por $10.

2024-10-25 02:39