Como aventurero experimentado que ha atravesado los paisajes místicos de Tamriel, he llegado a apreciar los intrincados detalles que dan vida a estos mundos virtuales. Las rutinas de NPC en juegos como Oblivion y Skyrim siempre han sido lo más destacado para mí, añadiendo una autenticidad que hace que el juego se sienta menos como una serie de tareas y más como una experiencia inmersiva.
Disfruto especialmente cómo los NPC en los juegos de rol de Bethesda como Oblivion y Skyrim llevan vidas independientes. Aunque los comerciantes se crean con el propósito de estar detrás de los mostradores de las tiendas para comprar artículos que has reunido en tus misiones, también tienen rutinas como cerrar sus tiendas por la noche, socializar en tabernas, compartir conversaciones con otros personajes e incluso descansar en sus camas. .
En términos más simples, estos comportamientos de los personajes no jugadores (NPC) no son increíblemente complejos, pero contribuyen significativamente a que el mundo del juego se sienta menos como un escenario personalizado para el jugador y más como un entorno vivo y respirable. Desafortunadamente, una crítica dirigida a Starfield es que no parece tan animado como Oblivion o Skyrim, y parte de esto puede deberse a la falta de rutinas, horarios y cualquier indicio de vidas personales entre los NPC menores.
Como es habitual, corresponde a los modders llenar los huecos. Un modder llamado FlippingEggs ha ideado una adición llamada «Los NPC tienen rutinas y las tiendas tienen horarios». Esta modificación introduce actividades para 40 personajes NPC más allá de simplemente permanecer inactivos en sus tiendas. Ahora cerrarán sus tiendas durante las horas nocturnas y se dedicarán a otras actividades, comportándose más como individuos reales. Además, los jugadores pueden echar un vistazo a las vidas de estos NPC: ya sea en sus tiendas o en sus residencias, pueden descubrir datapads que contienen detalles sobre ellos y sus horarios revisados.
Es posible que veas la desventaja de que los comerciantes no estén en sus tiendas las 24 horas del día, los 7 días de la semana, especialmente porque llegas desde el espacio y no estás prestando atención al reloj local. No te preocupes: el mod sabe que este es el futuro de la ciencia ficción y si quieres comprar y vender en medio de la noche, habrá robots útiles en la recepción en lugar de empleados humanos.
Aquí hay un resumen rápido de lo que hace el mod:
- 40 personajes con nombre ahora tienen horarios diarios
- 4 personajes únicos pero sin nombre ahora tienen horarios diarios
- 12 nuevos robots funcionan en varias tiendas, por lo que puedes comprar cosas cuando el dueño de la tienda no está allí (Styx incluido)
- Se agregaron 61 pizarras de datos a varios mostradores de tiendas y espacios personales de NPC. Algunas de estas pizarras son simples notificaciones de horarios comerciales, mientras que otras te ofrecen una ventana a la vida de los personajes y dónde puedes encontrarlos cuando no están trabajando.
Por cierto, FlippingEggs también se ha esforzado en no fastidiarte:
En mi trabajo, me he asegurado de respetar la progresión original de las misiones básicas. Antes de asignar un horario a cualquier NPC, revisé minuciosamente cada escena de diálogo de la que forma parte. Si un NPC necesita estar en una ubicación específica para una escena, no he alterado su comportamiento ni he establecido condiciones para que sus scripts personalizados no se activen hasta que se haya completado la escena.
En Nexus Mods, puedes descubrir esta modificación. Espero que marque el comienzo de una serie de revisiones de NPC, enriqueciendo a los personajes menos importantes brindándoles actividades más allá de simplemente tomar tu pedido de Chunks.
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2024-10-25 02:02