Como jugador experimentado de Valorant con innumerables horas en mi haber, puedo decir con confianza que comprender y dominar la configuración del punto de mira es crucial para mejorar tu juego. La tabla que proporcionaste muestra algunas de las miras más populares utilizadas por jugadores de primer nivel como Mixwell, Tarik, jingggxd y Demon1.
Mejorar los ajustes de la mira es una estrategia eficaz para obtener ventaja sobre otros jugadores en VALORANT. Si bien el gusto personal afecta significativamente la elección del punto de mira, puede resultarle útil aprender de los métodos de los jugadores profesionales para agilizar el proceso. Los mejores jugadores dedican innumerables horas a ajustar la configuración de su punto de mira para maximizar su rendimiento.
En el juego VALORANT, los jugadores ahora pueden replicar sin esfuerzo la configuración del punto de mira de otros jugadores, gracias a una nueva y útil incorporación en el parche 4.05. Esta característica agiliza el proceso y elimina la necesidad de conjeturas al ajustar la propia configuración del punto de mira.
Aquí están todos los códigos de mira de jugadores profesionales de VALORANT que pudimos encontrar.
Códigos de mira profesionales VALORANT de Norteamérica
Jugador | código en forma de cruz |
---|---|
Asuna 100T | 0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1l;0;A;o;1;d;1; z;1;0l;0;1l;0;S;c;0;s;0.75;o;1 |
Explosión de 100T | 0;s;1;P;c;8;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a; 0 |
100T estelar | 0;c;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;5;0o;1;0a; 1;0e;0.5;1b;0 |
Crio 100T | 0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a; 0;1m;0;1f;0;S;o;10;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;3;0o;2; 0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;10;P;c;7;t;2;o; 1;d;1;z;3;a;0.374;f;0;s;0;0t;10;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Derrek 100T | 0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1o;2;1a;0.553;1m; 0;1f;0;S;s;0.652 |
Hoja C9 | 0;P;c;8;u;FF99FFFF;h;0;b;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a; 0;1m;0;1f;0 |
C9 Xeppaa | 0;p;0;s;1;P;c;5;u;420690FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;3;0o;2;0a;1;0f; 0;1b;0;A;o;1;d;1;0l;0;0o;2;0a;1;1b;0 |
C9 Zellsis | 0;p;0;s;1;P;c;5;u;420690FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;3;0o;2;0a;1;0f; 0;1b;0;A;o;1;d;1;0l;0;0o;2;0a;1;1b;0 |
Jakee C9 | 0;p;0;s;1;P;c;4;u;420690FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;3;0o;2;0a;1;0f; 0;1b;0;A;o;1;d;1;0l;0;0o;2;0a;1;1b;0 |
C9 runi | 0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0 |
EG Boostio | 0;P;c;5;h;0;0l;5;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f; 0 |
EG Demonio1 | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1 |
EG Ethan | 0;P;o;1;0t;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
Por ejemplo, Jawgemo | 0;P;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;4;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;3;1l; 1;1v;0;1g;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0 |
EG C0m | 0;P;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 Ethan – 0;P;o;1;0t ;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
EG BcJ | 0;p;0;s;1;P;u;7D0901FF;o;0;f;0;m;1;0l;4;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b; 0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0 |
NRG ardiis | 0;c;1;s;1;P;u;00008BFF;h;0;0t;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S; s;0.677;s;1 |
NRG FNS | 0;P;h;0;0b;0;1l;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0 |
NRG Víctor | 0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;0;0a;1;0f;0;1b;0;S; t;600000FF |
NRG se bloquea | 0;s;1;P;c;1;o;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
NRG s0m | 0;s;1;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Centinelas TenZ | 0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Zekken centinelas | 0;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0 |
Centinelas Sacy | 0;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f; 0 |
PANcada Centinelas | 0;P;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Centinelas maravillados | 0;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
La red de guardia | 0;P;c;1;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;6;1l;0;1o;3;1a;0;1m; 0;1f;0 |
La Guardia valyn | 0;s;1;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
El Trent de la Guardia | 0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1a;0;1m;0;1f;0 |
El Guardia JonásP | 0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
Versión 1 meL | 0;p;0;s;1;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0; 1b;0 |
Versión 1 alexis | 0;s;1;P;c;7;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.64;o;1 |
G2 Dapr | 0;P;c;1;o;1;f;0;0l;3;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0 |
G2 ShahZaM | 0;P;c;1;o;1;f;0;0l;5;0a;0.5;0f;0;1b;0 |
Shopify Rebellion vanidad | 0;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;5;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;3;1o;2;1a; 0.3;1m;0;1f;0 |
dephh | 0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a; 0 |
sí | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
bob | 0;s;1;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
Hiko | 0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1l;5;1o;4;1a;1;1m; 0;1f;0 |
Sudario | 0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
EMEA (Europa, Turquía, CEI) VALORANT códigos de mira profesionales
Jugador | código en forma de cruz |
---|---|
BBL QutionerX | 0;s;1;P;o;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0 |
BBL AsLanM4shadoW | 0;P;c;5;u;00020EFF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0 |
BBL SouhcNi | 0;P;h;0;d;1;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o; 0;1a;0;1m;0;1f;0 |
BBL Turko | 0;P;c;5;u;00020EFF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0 |
BBL Valiente | 0;P;o;1;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Fnatic Fanfarrón | 0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0 |
Crónica Fnatic | 0;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Fnatic Leo | 0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Fnatic Derke | 0;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;0;0a;0;1t;0;1l;0;1a;0 |
Fnatic Alfajer | 0;P;c;8;b;1;t;1;o;1;z;2;a;1;0t;2;0l;6;0v;6;0o;3;0a;0.8;0s; 1;0e;1;1t;2;1l;2;1v;2;1o;10;1a;0.35;1s;1;1e;1;u;FFFFFF;d;1;h;1;0g;0; 1g;0;0f;0;1f;1;0m;0;1m;1;0b;0;1b;0;m;0 |
FUT Atakaptan | 0;s;1;P;o;1;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.142;o;0.829 |
FUT MOJJ | 0;P;c;7;o;1;d;1;z;1;0t;0;0l;1;0v;1;0o;0;0e;0.121;1b;0 |
FUT qRaxs | 0;s;1;P;o;1;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.142;o;0.8290; s;1;P;o;1;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.142;o;0.829 |
FUT MrFaliN | 0;p;0;P;c;5;u;A020F0FF;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
FUT qw1 | 0;P;u;A020F0FF;o;0.298;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
Sudadera con capucha Gigantes | 0;s;1;P;u;855555FF;h;0;f;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64 |
Gigantes Fit1nho | 0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S; c;5;t;0000FFFF;s;0.848;o;1 |
Rima de gigantes | 0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;00008BFF |
Nube de gigantes | 0;P;c;5;u;0000FFFF;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Nukkye gigantes | 0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f; |
Los herejes se mezclan | 0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1; d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1 |
Herejes Zeek | 0;s;1;P;u;003300FF;o;1;d;1;0t;0;0l;16;0v;11;0g;1;0o;0;0f;0;1b;0;S; c;0;s;1.417;o;1 |
Herejes AvovA | 0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;h;0; 0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Herejes abucheos | 0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b; 0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1 |
Herejes keloqz | 0;s;1;P;h;0;s;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0 |
KC xms | 0;p;0;P;c;1;u;00008BFF;h;0;f;0;s;0;0l;10;0v;8;0o;2;0a;1;0f;0;1b; 0 |
KC Grito | 0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0;1m; 0;1f;0;S;c;0;o; |
KC Shin | 0;P;c;7;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
KC Nivera | 0;s;1;P;c;6;o;1;d;1;z;1;f;0;s;0;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f; 0;1b;0 |
KOI Lobo | 0;P;h;0;s;0;0l;4;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
KOI Sheydos | 0;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
KOI koldamenta | 0;s;1;P;c;7;u;625999FF;h;0;d;1;z;4;0b;0;1b;0 |
KOI trexx | 0;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0o;0;0a;0.802;0f;0;1b;0 |
KOI starxo | 0;c;1;s;1;P;c;5;u;999999FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a; 0;1m;0;1f;0 |
Jamppi líquido | 0;s;1;P;c;5;t;4;o;1;d;1;0t;10;0l;17;0o;20;0a;1;0m;1;0e;3;1t; 6;1l;4;1o;40;1a;0.575;1s;3;1e;3 |
Soulcas líquidas | 0;s;1;P;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;s;0.762 |
NAts líquidos | 0;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Sayf líquido | 0;s;1;P;c;5;u;072A7CFF;o;1;d;1;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
Redgar Líquido | 0;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;z;1;f;0;s;0;0t;1;0l;1;0o;0;0a; 1;0e;0.2;1b;0 |
Dimaseo líquido | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
NAVI cNed | 0;P;c;1;u;7FFFD4FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0 |
NAVI ANGE1 | 0;P;h;0;d;1;f;0;0l;2;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0 |
NAVI Shao | 0;P;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
NAVI Zyppan | 0;s;1;P;u;33DD00FF;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1o;0;1m;0;1f; 0 |
NAVI Suygetsu | 0;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Cendra de vitalidad | 0;P;c;4;o;1;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Vitalidad retorcida | 0;s;1;P;c;5;u;FF0060FF;h;0;0l;5;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.688 |
Vitalidad MOLSI | 0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;s;0;0l;4;0v;20;0o;0;0a;1;0f;0;1b; 0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0 |
Vitalidad HUESO | 0;P;o;1;f;0;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0 |
Vitalidad Destrian | 0;P;u;FC4C4EFF;h;0;m;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1o;2;1a;1;1m; 0;1f;0 |
Códigos de mira pro de Sudamérica y LATAM VALORANT
Jugador | código en forma de cruz |
---|---|
FURIA qck | 0;p;0;s;1;P;h;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;f;0; s;0;0b;0;1b;0;S;s;1.263;o;1 |
FURIA mazin | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
FURIA dgzin | 0;s;1;P;c;4;o;1;m;1;0t;1;0l;1;0a;0;0f;0;1t;1;1l;1;1o;4;1a; 0;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.591;o;1 |
FURIA Khalil | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
FURKA mwzera | 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;b;1;f;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0e; 0.5;1b;0;S;s;0.8;o;1 |
KRÜ NagZ | 0;s;1;P;c;5;u;0011FFFF;h;0;0l;4;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
KRÜ axeddy | 0;p;0;c;1;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;2;0v;3;0o; 1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;s;0;0l;3;0o;0;0a; 1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.982 |
KRÜ y | 0;s;1;P;c;8;u;005BFFFF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0o;1;0a;0.295;0f;0;1o;2;1a; 1;1m;0;1f;0 |
KRÜ Melser | 0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o; 0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;6;s;0.897;o;1 |
KRÜ daveeyss | 0;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Leviatán Tacolilla | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0 |
Rey Leviatán | 0;P;c;8;u;00022EEFF;o;1:d;1;b;1;f;0;0b;0;1b;0 |
Leviatán Tímido | 0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0b;0;1l;4;1v;4;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0 |
Leviatán Nowzerr | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a; 0;1m;0;1f;0 |
Leviatán Mazino | 0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.628 |
Aspas FUERTES | 0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
RUIDO Saadhak | 0;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0 |
RUIDOSO Menos | 0;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
RUIDO tuyz | 0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0 |
cauanzin RUIDOSO | 0;P;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
MIBR jzz | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
MIBR frz | 0;P;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
MIBR RgLMeister | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
MIBR murizzz | 0;P;h;0;d;1;f;0;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o; 0;1a;0;1m;0;1f;0 |
Calor MIBR | 0;P;c;5;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Asia (Corea, Japón, APAC, China) VALORANT pro códigos de mira
Jugador | código en forma de cruz |
---|---|
Bilibili BianK | 0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b; 0;S;c;1;s;0.627;o;1 |
Caballero Bilibili | 0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0; s;0.347;o |
Bilibili rin | 0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.289 |
Bilibili por qué | 0;s;1;P;c;8;u;00FF7FFF;o;0.6;b;1;f;0;0t;1;0l;2;0a;0;0f;0;1t;1;1o; 2;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;00FF7FFF;s;0.511;o;1 |
Bilibili yosemite | 0;s;1;P;u;000000FF;o;0.6;f;0;0t;1;0l;2;0v;0;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Sugerencia de DFM | 0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o; 0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;1 |
DFM Reita | 0;p;0;P;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0e; 0.8;1b;0 |
DFM xnfri | 0;p;0;s;1;P;c;4;u;DB0B8AFF;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;m;1;0t;10;0l; 10;0v;0;0g;1;0o;17;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.053; 1e;0.206;A;c;4;u;DB0B8AFF;o;0.585;d;1;z;6;a;0;f;0;s;0;m;1;0t;6; 0l;0;0v;3;0g;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;3;1l;8;1v;0;1g;1;1o;18;1a;1;1m; 0;1e;0.29;S;b;1;c;8;t;DDBB00FF |
Himno del DFM | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8; o;1 |
DFM Seoldam | 0;p;0;s;1;P;c;1;u;00B5FFFF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;A;c;1;u;000FFFFF; o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;s;0.701;o;1d |
DRX stax | 0;P;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
DRX Rb | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
DRX Foxy9 | 0;p;0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o; 1 |
DRX Buzz | 0;c;1;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l; 0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;5;s;1.1;o;1 |
DRX MaKo | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m; 0;1f;0 |
EDG Haodong | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1 |
Contaminación EDG | 0;s;1;P;c;2;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;o;1 |
EDG CHICHOO | 0;s;1;P;c;5;u;1B29C1FF;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
EDG nadie | 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0b;0;1t;3;1l;4;1o;2;1a;1;1m; 0;1f;0;S;d;0 |
EDG ZmjjKK | 0;p;0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;s;0;0t;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a; 1;0f;0;1b;0 |
FPX AAAAY | 0;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
FPX Berlín | 0;s;1;P;c;4;u;DB0B8AFF;o;1;d;1;z;6;a;0;f;0;m;1;0t;10;0l;10;0v; 0;0g;1;0o;17;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1e;0.281; S;b;1;c;8;t;DB0B8AFF |
FPX TZH | 0;P;h;0;0l;5;0o;0;0f;0;1b;0 |
FPX YuCheN | 0;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
FPX Yuicaw | 0;P;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Meteorito Gen.G | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
Secreto Gen.G | 0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8;o;1 |
Gen.G k1Ng | 0;P;c;5;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Gen.G TS | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;3;0l;8;0a;1;0f;0;1t;4;1l;0;1o;7;1a;1;1m; 0;1f;0 |
Gen.G eKo | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;3;0l;8;0a;1;0f;0;1t;4;1l;0;1o;7;1a;1;1m; 0;1f;0 |
AYRIN global | 0;P;c;5;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
SkRossi global | 0;s;1;P;c;8;u;C0C0C0FF;o;1;d;1;b;1;0b;0;1l;0;1a;0;S;c;0;o;1 |
Dinero global | 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;m;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f; 0;1b;0;S;s;0.677;o;1 |
Bazzi globales | 0;P;c;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Textura global | 0;s;1;P;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0 |
Papel Rex Jinggg | 0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0;o;1 |
Paper Rex loco | 0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Recuerdo de Paper Rex | 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a; 1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1 |
Papel Rex Benkai | 0;c;1;P;c;5;t;3;o;1;f;0;0t;10;0l;1;0v;0;0g;1;0o;4;0a;1;0f; 0;1t;9;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0 |
Papel Rex d4v41 | 0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
RRQ fl1pzjder | 0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1 |
RRQ Tehbotol | 0;P;o;1;0t;1;0l;1;0o;2;0a;0.1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0.1;1m;0;1f; 0 |
RRQ EJAY | 0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;t;000000FF; o;1 0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o ;1 |
RRQ Lmemora | 0;P;c;5;u;00FF5EFF;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1o; 0;1a;1;1m;0;1f;0 |
RRQ 2ge | 0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5; o;0.852;d;1;0b;0;1b;0 |
Invitación secreta | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;2;0a;0;0f;0;1t;1;1l;1;1v;3;1o; 3;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;0.8 |
DubsteP secreto | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;5;1a;0;1m;0;1f;0 |
Jremy secreto | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;5;1a;0;1m;0;1f;0 |
Jessievash secreto | 0;P;c;1;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a; 0;1m;0;1f;0 |
BORKUM secreto | 0;s;1;P;c;1;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
T1 Sayapplayer | 0;s;1;P;c;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.75;o;1 |
Alfombra T1 | 0;P;c;1;t;3;o;1;f;0;0t;6;0l;20;0o;13;0a;1;0f;0;1t;9;1l;4;1o; 9;1a;1;1m;0;1f;0 |
Munchkin T1 | Zg1RPb(Ncp1l0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c; 7;h;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0 |
T1 XETA | 0;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Prohibición de T1 | 0;s;1;P;c;5;h;0;0t;5;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Talon foxz | 0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.812; o;1 |
Sushiboys de Talon | 0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Grupos de garras | 0;c;1;s;1;P;c;5;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.812; o;1 |
Granate garra | 0;p;0;s;1;P;o;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o; 0;1a;0;1m;0;1f;0;A;o;1;0t;1;0l;1;0o;0;0a;0;0f;0;1t;1;1l;1;1o; 0;1a;0;1m;0;1f;0 |
Talon JitboyS | 0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;5;0o;2;0a;1;0f;0;1t;10;1l; 0;1v;10;1o;13;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;4; |
División ZETA Laz | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0;A; c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5; o;1 |
Cuervo de la División ZETA | 0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5; o;1 |
Departamento de División ZETA | 0;s;1;P;c;1;u;00FA8AFF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S; c;4;o;1 |
División ZETA SugarZ3ro | 0;s;1;P;c;1;u;00FA8AFF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S; c;4;o;1 |
División ZETA TENNN | 0;P;c;5;h;0;0t;1;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Códigos de mira de los streamers de VALORANT más populares
Serpentina | código en forma de cruz |
---|---|
Pokimane | 0;P;c;5;o;1;0l;2;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1o;8;1a;0.172 |
Kyedae | 0;P;c;8;u;FFC0CBFF;h;0;0a;1.000;0l;4;0v;4;0o;0;0f;0;1b;0 |
TenZ | 0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;1b;0 |
Pozo mezclador | 0;P;c;1;o;1.000;d;1;m;1;0b;0;0f;0;1b;0;1m;0;1f;0 |
Tarik | 0;P;o;1.000;d;1;m;1;0b;0;0f;0;1b;0;1m;0;1f;0 |
jingggxd | 0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0;o;1 |
Demonio1 | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1 |
Cómo importar códigos de mira VALORANT
- Dirígete a la pestaña Cruz ubicada en el menú de configuración de VALORANT.
- Seleccione la flecha que apunta hacia abajo junto al perfil en forma de cruz.
- Pega el código de la mira que deseas utilizar.
- Elija Importar cuando haya terminado y la mira estará lista para usar.
Tipos de miras profesionales más comunes de VALORANT
La mayoría de los puntos de mira varían, pero los profesionales suelen seguir un diseño similar. Algunos expertos prefieren añadir estilo eligiendo una mira inusual o modificándola después de cada juego, mientras que otros prefieren confiar en lo que les conviene mejor y mantenerlo constantemente.
Al estudiar todos los puntos de mira profesionales, algunos son más comunes que otros. Los puntos de mira más pequeños son los reyes, y casi todos los profesionales van en esa dirección. Si bien a algunos profesionales les gusta usar puntos, la mayoría prefiere la mira tradicional. Generalmente tienen líneas más finas y vienen en una variedad de colores.
Los colores de mira profesionales más populares de VALORANT
En general, parece que el cian, el verde y el blanco son los colores de mira elegidos con más frecuencia entre los usuarios. Personalmente opto por una mira cian y puedo entender por qué los expertos prefieren este tono. Es muy visible en la pantalla y no se mezcla fácilmente con el fondo del mapa. Sin embargo, existen algunas excepciones a esta tendencia, por lo que algunos profesionales prefieren ajustar el color de su punto de mira de acuerdo con cada mapa individual.
En mapas como Breeze y Icebox, que son particularmente brillantes y azules, una mira cian puede no ser la mejor opción. En cambio, cambiar a una mira verde en estos mapas específicos podría proporcionar una solución más práctica.
Un ejemplo ilustrativo de una mira típica es la de TenZ. Su punto de mira, pequeño y de color cian, ofrece el espacio justo para detectar las cabezas de sus adversarios. Es sencillo pero eficiente, y difícilmente uno puede equivocarse. Sin embargo, ocasionalmente también lo cambia.
Debido a la rapidez con la que puedes duplicar y transferir configuraciones de mira de varios jugadores profesionales de VALORANT, y dada la abundancia de opciones de este tipo a tu disposición, ahora es más sencillo que nunca experimentar con múltiples miras de jugadores profesionales y descubrir la configuración que más te convenga. perfectamente.
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2024-10-24 21:25