Overwatch 2 volverá a 6v6 para dos modos de prueba la próxima temporada, pero Blizzard no los mantendrá si no atraen «una oleada de jugadores»

Overwatch 2 volverá a 6v6 para dos modos de prueba la próxima temporada, pero Blizzard no los mantendrá si no atraen "una oleada de jugadores"

Como jugador experimentado de Overwatch 2, he visto el flujo y reflujo de la dinámica del juego, y el debate actual sobre 6v6 versus 5v5 recuerda a una montaña rusa que se niega a dejar de girar. Las próximas pruebas sin duda han despertado mi interés, no sólo como jugador, sino también como espectador de la apasionada comunidad de Overwatch.


Muchos jugadores de Overwatch 2 han expresado sus buenos recuerdos del juego 6v6 desde el cambio a un formato 5v5 en la secuela. Este tema despierta profundas emociones entre los jugadores, lo que llevó a Blizzard a considerarlo lo suficientemente serio como para anunciar próximas pruebas de juego para el modo 6v6, brindando más detalles recientemente.

En una actualización de su blog hoy, el director del juego Aaron Keller anunció que la próxima temporada 14 de Overwatch 2 contará con dos pruebas distintas de 6 contra 6. La prueba inicial será una modificación de la configuración adaptable de Open Queue, lo que significa que cada equipo de seis jugadores debe incluir al menos un representante de cada rol (tanque, soporte y DPS), con no más de tres roles del mismo amable. Esto permite que los equipos se estructuren de varias maneras, como tres apoyos, un DPS y dos tanques, o cualquier combinación que siga este formato.

En la próxima competencia 6v6 14 de mitad de temporada, los equipos volverán a la alineación tradicional 2-2-2 (dos tanques, dos sanadores y dos causantes de daño). Sin embargo, este formato incorporará cambios con respecto a Overwatch 2, como control de masas reducido y héroes renovados. En particular, el poder y la capacidad de supervivencia de los tanques en estas partidas disminuirán, lo que provocará una revisión de muchas habilidades pasivas que se introdujeron en Overwatch 2.

En la temporada 13, se introducirán algunos modos novedosos, centrándose principalmente en batallas en equipo de cinco contra cinco. Estos modos están diseñados para evaluar la adaptabilidad dentro de este formato, tal y como afirma Keller. Un nuevo evento de Juego rápido titulado «Hacked: Limit 2» es similar a Open Queue, pero con un límite de dos jugadores por rol. Esto también se aplica a los tanques, pero se ajustarán para que coincidan con el equilibrio de Open Queue, lo que significa que tendrán una salud reducida. Los jugadores son libres de intercambiar héroes y roles dentro del equipo, siempre que el nuevo rol no tenga ya dos jugadores asignados.

El próximo partido 5 contra 5, conocido como «Kingmaker», tiene una estructura similar al «Límite 2», pero con un giro adicional: el rol único ahora tendrá beneficios adicionales. Keller menciona que «Quick Play: Hacked», «Limit 2» y «Kingmaker» nos servirán como puntos de referencia y pautas valiosos antes de pasar a las pruebas de 6 contra 6. Está entusiasmado con los datos que podemos recopilar de estos modos, junto con sus comentarios, ¡que son una información crucial para nosotros!

Keller explica que una parte importante de estas pruebas tiene como objetivo evaluar la comodidad de nuestros jugadores con equipos más grandes, así como experimentar nuevos métodos para realizar cambios sin encontrarnos con los mismos problemas a los que nos enfrentábamos antes. En la primera publicación del blog 6v6, Keller señaló un problema importante: este formato aumentaba significativamente los tiempos de cola. Dado que muy pocos jugadores optan por roles de tanque en comparación con otros, es un desafío encontrar suficientes tanques para los equipos, lo que provoca largos tiempos de espera para las partidas, especialmente para los jugadores de DPS y de apoyo.

Será interesante ver si estas pruebas caen en los mismos problemas o incluso si afectan negativamente los tiempos de cola para las colas abiertas y de roles regulares, ya que efectivamente dividirán la base de jugadores a la mitad. Con eso en mente, es importante entender que cuando se llevan a cabo estas pruebas, eres efectivamente un conejillo de indias para que Blizzard experimente, y cualquier cantidad de cosas que hagas en ellas, o que digas en línea, podrían dar forma a lo que son estos nuevos potenciales. podrían verse los modos.

Overwatch 2 volverá a 6v6 para dos modos de prueba la próxima temporada, pero Blizzard no los mantendrá si no atraen "una oleada de jugadores"

Parece que Blizzard planea tomar una decisión bien pensada teniendo en cuenta factores como la popularidad, el número de jugadores y los datos de seguimiento internos relacionados con el equilibrio del juego y el comportamiento de los jugadores.

Como jugador dedicado inmerso en el dinámico mundo de Overwatch 2, he notado un entusiasmo abrumador por un modo específico entre nosotros, los jugadores. Este aumento en la participación sugiere que es hora de explorar nuevas posibilidades con este modo. Lo «más» que podemos hacer aún no está definido, pero depende del nivel de emoción que rodea al juego. ¿Será posible que los formatos 5v5 y 6v6 coexistan permanentemente en Overwatch 2? Hace unos meses, podría haberlo dudado, pero a medida que visualizamos el futuro de nuestro querido juego centrándonos en la satisfacción del jugador, puedo ver cómo atender múltiples experiencias podría convertirse en una realidad a medida que avanzamos.

Dale una vuelta a cada modo de juego para ayudarte a decidir qué disfrutas más y luego expresa tu preferencia compartiendo comentarios o continuando jugando al que más te gusta. Parece que Blizzard basará sus decisiones en la popularidad, los jugadores activos y los datos internos sobre el equilibrio del juego y el comportamiento de los jugadores.

Tengo muchas ganas de experimentar estas dos pruebas, aunque eso signifique desenterrar a nuestro tanque de respaldo y al miembro número seis del equipo, a quien desterramos en 2022. Sin embargo, Overwatch 2 solo puede acomodar una cierta cantidad de versiones del juego al mismo tiempo, y esperaba El laboratorio de Junkenstein permanecería porque proporciona la aproximación más cercana a la experiencia PvE prevista que probablemente tengamos.

Aunque tengo la esperanza de que las pruebas 6v6 demuestren su valor y tengan un impacto positivo en nuestra comunidad, no estoy seguro de que haya suficientes jugadores que realmente deseen el 6v6 para que sea beneficioso. Puede ser que haya estado aislado bajo una roca de 5 contra 5, pero parece que la mayoría de las discusiones sobre 6 contra 6 se han convertido en un medio para que las personas canalicen sus frustraciones sobre las deficiencias y decepciones de Overwatch 2.

Tras el lanzamiento de Overwatch 2, la multitud de cuestiones planteadas parecían demasiado numerosas como para que todos se unieran bajo una única bandera de queja. La comunidad estaba descontenta por los aumentos de precios en la tienda, la ausencia de cajas de botín, la introducción de un nuevo pase de batalla, la falta de contenido PvE y el cambio de un juego de 6 contra 6 a 5 contra 5, entre otros. Debido a la diversidad de sus preocupaciones, estas quejas no lograron fusionarse en ningún movimiento sustancial y finalmente se disiparon cuando los fanáticos se adaptaron a la nueva situación de Overwatch 2, con la excepción del debate 6v6 versus 5v5. Esta controversia en curso ha persistido mucho después de que otras quejas se hayan desvanecido y se menciona con frecuencia cuando se pregunta qué está mal con Overwatch 2. Se destaca de manera prominente y sirve como punto focal para que muchos jugadores expresen su descontento. Por lo tanto, será intrigante observar qué parte de la comunidad participa en las próximas pruebas 6v6 y si esto es algo que los jugadores realmente buscan o simplemente un blanco fácil para las críticas.

2024-10-24 21:02