Como fan acérrimo de Beyond Good & Evil que ha seguido su desarrollo desde su revelación inicial en 2008, puedo decir con confianza que esta secuela es como un fénix que resurge de las cenizas. A pesar del enfoque críptico de Ubisoft al compartir información al respecto y el tumultuoso viaje que ha emprendido hasta ahora, el reciente nombramiento de Mesmar como su diseñador principal me llena de esperanza.
Como entusiasta de los juegos, no puedo evitar quedar cautivado por el enigma que supone Beyond Good & Evil 2. Desde que Ubisoft presentó este juego por primera vez en 2009, ha estado envuelto en un misterio. La intriga solo se profundizó cuando cambiaron el nombre y lo anunciaron nuevamente en el E3 2017. Sin embargo, a pesar de todo el revuelo, Ubisoft permanece callado sobre los detalles, dejándonos a los jugadores colgados, sin una fecha de lanzamiento sólida a la vista.
Mesmar compartió en su publicación que ha estado colaborando con un equipo en un juego impresionante durante años y que ha tenido la oportunidad de observar directamente sus habilidades excepcionales. Reconoció la influencia de pioneros creativos anteriores que sentaron las bases del equipo y expresó entusiasmo por seguir desarrollando una experiencia de juego única que los jugadores puedan disfrutar. Al examinar su trabajo profesional, es evidente que Beyond Good & Evil 2 está en buenas manos, dada la experiencia de Mesmar trabajando en varios proyectos de primer nivel de Ubisoft, como Mario & Rabbids: Sparks of Hope, Star Wars Outlaws e incluso Beyond Good & Evil. Maldad – Edición del 20º aniversario.
La tumultuosa historia del desarrollo de Beyond Good & Evil 2
Inicialmente, Ubisoft presentó la secuela de Beyond Good & Evil, titulada Beyond Good & Evil 2, en 2008, acompañada de un cautivador tráiler con los personajes Jade y Pey’j de la juego original. Esta revelación sugirió que esto sí sería una secuela. Durante los meses siguientes, Ubisoft brindó vistazos ocasionales a este proyecto. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, la compañía se mantuvo completamente reservada al respecto, lo que provocó algunas especulaciones entre los fanáticos sobre si habían decidido abandonar el proyecto por completo.
Lamentablemente, el progreso en Beyond Good & Evil 2 ha encontrado numerosos obstáculos a lo largo del tiempo, lo que ha provocado retrasos y ha mantenido el juego oculto por un tiempo más. Estos problemas incluyen el despido del director Michel Ancel y el fallecimiento prematuro de Emile Morel, quien jugó un papel decisivo en el proyecto. Sin embargo, con el fervor y la amplia experiencia de Mesmar, sigue habiendo optimismo de que este juego tan esperado pronto pueda ver la luz, haciendo potencialmente su debut en un futuro no muy lejano bajo la dirección de Ubisoft.
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2024-10-24 20:46