Uno de Metáfora: los jefes opcionales más difíciles de ReFantazio tienen una debilidad evidente: en sí misma

Uno de Metáfora: los jefes opcionales más difíciles de ReFantazio tienen una debilidad evidente: en sí misma

Explorando más profundamente el último JRPG de Atlus, Metaphor: ReFantazio, se ha descubierto un truco absurdamente simple para dominar a uno de los jefes opcionales más desafiantes del juego en misiones secundarias. Ahora, apenas puedo soportar la idea de todo el esfuerzo invertido en intentarlo de la manera más difícil.

Aquí tienes una sugerencia: «Ten cuidado, esta publicación revela detalles clave sobre un jefe desafiante en una misión secundaria tardía de Metaphor: ReFantazio. ¡Ten cuidado si no quieres que se arruine el resultado!

Uno de Metáfora: los jefes opcionales más difíciles de ReFantazio tienen una debilidad evidente: en sí misma

El dragón en cuestión, conocido como Consumidor de Llamas, es un adversario formidable que el equipo debe derrotar durante una de las sub-misiones de la Prueba del Dragón. Este poderoso enemigo tiene un ataque de fuego de muerte instantánea que puede acabar con cualquier personaje que toque de un solo golpe, a menos que posea algún medio para desviarlo o neutralizarlo. Además, este dragón tiene la capacidad de infligir un estado de Encanto a los miembros de tu grupo, lo que hace que se ataquen entre sí en lugar de a su enemigo escamoso. Además, puede causar un daño inmenso con sus golpes de cola y garras.

Las formas de repeler y bloquear el Fuego ayudan significativamente, pero en términos generales, aún puedes esperar una pelea bastante larga, especialmente porque el Devorador de Llamas es resistente al Fuego mismo, por lo que cualquier ataque reflejado generalmente no hace nada. Sin embargo, la clave ahí es generalmente. Como lo destacó el usuario de Reddit thecastroregime, si tu grupo incluye a alguien que usa el linaje del Arquetipo del Bailarín Enmascarado, así como a alguien otra que usa un Arquetipo del linaje del Mago, Invocador o Bailarín enmascarado, puedes lograrlo. el movimiento Synthesis Hellfire Dance para infligir al enemigo una debilidad al Fuego durante un ataque. Haz esto antes de que realice el ataque de muerte instantánea antes mencionado, y siempre que tengas una forma de repelerlo, se recuperará y provocará un daño grave. 

El usuario de Reddit señala que el dragón recibe daño según cuántos miembros del grupo puedan contraatacar el movimiento. Esto significa que, con la configuración adecuada, cada individuo podría infligir 9999 HP de daño por turno. A menudo se dice que la mejor defensa es un buen ataque, y esto ciertamente suena cierto en este escenario: tanto el ataque como la defensa son cruciales.

2024-10-24 20:11