¿Aún te avergüenzas de tu primera pasantía? Al menos no intentaste sabotear un proyecto de inteligencia artificial de una de las empresas tecnológicas más grandes de China.

¿Aún te avergüenzas de tu primera pasantía? Al menos no intentaste sabotear un proyecto de inteligencia artificial de una de las empresas tecnológicas más grandes de China.

Como jugador con años de experiencia navegando por mundos virtuales y luchando contra adversarios digitales, puedo decir con confianza que esta historia de pasante de ByteDance se lleva la palma del juego de política de oficina con más apuestas que he escuchado. Es como aquella vez que accidentalmente destruí todo el mundo del juego en ‘Minecraft’ y tuve que empezar de nuevo, pero a escala global, con dinero real y GPU en lugar de bloques.


La experiencia laboral generalmente se obtiene a través de desafíos difíciles, y las pasantías son un ejemplo en el que puedes enfrentarte a una prueba de fuego. Incluso si no estropeas el pedido de café de la oficina, siempre tienes la sensación de que puedes aprender más. Pero consuélate sabiendo que ni siquiera los primeros errores profesionales se pueden comparar con la historia de un ex becario que anteriormente trabajó para ByteDance, la empresa propietaria de TikTok (sí, la aplicación de vídeos de formato corto que ha enfrentado controversias).

Es posible que ya haya escuchado una versión de esta historia, algo así como: «un pasante inyecta código malicioso en un modelo de IA, saboteando 8000 GPU y provocando que ByteDance pierda decenas de millones de dólares». Además de TikTok, ByteDance también ha creado Doubao, un chatbot de IA increíblemente popular que Bloomberg llamó «la respuesta de China a ChatGPT».

Como jugador dedicado que sigue de cerca a ByteDance, no puedo evitar notar un sutil toque de intriga en su reciente anuncio de que ninguno de sus proyectos comerciales se ve afectado por los rumores de sabotaje. Sin embargo, su declaración me deja preguntándome si podría haber más de esta historia aún sin contar (como informó Ars Technica).

ByteDance ha confirmado que un pasante fue despedido en agosto debido a una mala conducta importante. Esto incluyó interrumpir deliberadamente el proceso de formación de determinados proyectos de investigación y, más concretamente, sabotear las tareas de formación de modelos. La gravedad de estas acciones llevó a ByteDance a informar este comportamiento no sólo a su universidad sino también a contactos relevantes de la industria.

Según la declaración de ByteDance, parece que el pasante en cuestión fue asignado al departamento de Tecnología Comercial, no al laboratorio de Inteligencia Artificial (IA). Sin embargo, algunas interpretaciones de la declaración de ByteDance nos llevan a creer que el pasante podría haber sido parte de un equipo de publicidad en lugar de uno técnico. Sin embargo, quienes comentan la publicación social argumentan que el equipo de Tecnología Comercial es, de hecho, parte del laboratorio de IA, lo que contradice esta interpretación.

Para dejar las cosas claras, creo que ByteDance está afirmando que un pasante presentó de manera incorrecta algunos detalles en su perfil de redes sociales, lo que llevó a que algunos informes fueran exagerados. ¿Las 8000 GPU y supuestas pérdidas millonarias que mencionan? Bueno, según la compañía, estas cifras han sido «seriamente exageradas», pero no han proporcionado detalles más allá de eso. Esta falta de claridad parece haber molestado a algunos comentaristas, que ahora acusan a ByteDance de subestimar el alcance del daño. Como fan, ¡estoy esperando ansiosamente más información sobre este asunto!

En resumen, un pasante de ByteDance, que desde entonces fue despedido, supuestamente manipuló el entrenamiento del modelo de IA de la compañía. La empresa afirma que el impacto no es tan grave como se especula, aunque han sido vagos sobre el alcance de los daños. Sin embargo, sí involucraron a la escuela del pasante en un procedimiento disciplinario. ¡Parece que tu experiencia laboral podría no ser tan caótica como ésta!

2024-10-24 19:48