Factorio: revisión de la era espacial

Factorio: revisión de la era espacial

Como viajero espacial experimentado y arquitecto de fábricas con años de construcción interestelar en mi haber, déjame contarte sobre Factorio: Space Age: ¡es nada menos que una maravilla cósmica! Esta expansión lleva el ya cautivador juego base a nuevas alturas (¿o debería decir nuevas galaxias?).


En Factorio, los jugadores comienzan creando una instalación industrial expansiva que produce grandes cantidades de productos con el objetivo final de ensamblar una nave espacial para salir del mundo alienígena en el que están atrapados. Esta intrincada tarea de planificación e ingeniería es una de las experiencias de juego más difíciles, cautivadoras y satisfactorias que he experimentado.

En Factorio: Space Age, los logros parecen casi triviales. Esta expansión expansiva, del tamaño de una galaxia, transforma tus lanzamientos de cohetes tipo fuegos artificiales en eventos cotidianos, relegando los triunfos anteriores al estado de compinches. Te encontrarás navegando por las complejidades de la logística interestelar en esta gran aventura. Space Age no solo introduce cuatro veces más planetas explorables, sino que cada planeta es único con diferentes geologías, desafíos y peligros, lo que requiere que vuelvas a aprender de manera efectiva cómo construir una fábrica eficiente en cada uno de ellos.

Space Age puede verse como un sucesor espiritual más que como una secuela directa, dadas sus profundas conexiones con el juego original. Si bien hay mucho contenido en Space Age que podría considerarse digno de una secuela, describirlo como tal no capta completamente cuán intrincadamente se basa y mejora la experiencia principal.

La era espacial comienza tras la conclusión de Factorio, una vez que construyes un cohete. Sin embargo, el desarrollador Wube Software ha simplificado el proceso para obtener acceso a la tecnología de cohetes al reducir la cantidad de tipos científicos necesarios de cinco a tres. A pesar de esta reducción, llegar a esta etapa todavía exige un esfuerzo considerable. Cuando finalmente instales tu primer silo de cohetes, la sensación de logro será innegable. En lugar de utilizar su cohete como un medio para escapar permanentemente de su confinamiento planetario, ahora sirve como una herramienta para desplegar una plataforma espacial en órbita.

Una plataforma espacial funciona esencialmente como una contraparte fuera del mundo de su fábrica terrestre, utilizada principalmente para fabricar productos de investigación relacionados con el espacio, que son cruciales para futuras exploraciones y descubrimientos. Como cualquier otro esfuerzo científico, estos productos se crean a partir de diversos recursos disponibles en el espacio. En términos más simples, se podría decir que estamos hablando de construir una fábrica en el espacio.

A diferencia de las fábricas terrestres, las plataformas espaciales funcionan de una manera única. Por un lado, no se construyen en el sitio. En cambio, los componentes esenciales para construir la plataforma, como sus cimientos, se envían mediante un cohete. Una vez que estas piezas llegan a la plataforma, puedes controlar el proceso de construcción de forma remota utilizando la «función de constructor fantasma» de Factorio. Esto te permite construir tu fábrica desde lejos.

Este método es algo único y debo admitir que es posible que la era espacial no capture completamente su esencia. Sin embargo, una vez que se comprende el concepto, todo el sistema de producción resulta realmente fascinante. Cada cohete individual sólo puede transportar una cantidad mínima de equipo, por lo que es esencial contar con procedimientos eficientes para construir y lanzar numerosos cohetes. Además, cuando el módulo de lanzamiento del cohete llega a la plataforma, configura de forma autónoma cualquier diseño preestablecido. La base de la plataforma, que se asemeja a un montón de chatarra, se ajusta dinámicamente a medida que coloca las cintas transportadoras, los insertadores y los hornos en su lugar.

Al igual que con la construcción de la plataforma, la investigación en ciencia espacial se realiza de manera ligeramente diferente a otras ciencias. Los recursos que necesitas no se obtienen mediante la minería, sino que se obtienen de asteroides usando quizás mi nuevo dispositivo favorito de la expansión: el recolector de asteroides. Estos dispositivos se fijan a los extremos de su plataforma espacial, y cuando un pequeño asteroide flota cerca, un brazo mecánico grande y ondulado se extiende y lo agarra con garras en forma de pinza. La animación de estos recolectores es maravillosa, particularmente cuando se mueven para atrapar múltiples asteroides sin retraerse, reaccionando de la misma manera que agarrarías una pelota que rebota en tus dedos cuando intentas atraparla. Luego, los asteroides recuperados son aplastados por unas trilladoras de rocas de aspecto retorcido, lo que produce recursos como hielo y carbono que se transfieren a las máquinas de ensamblaje.

Factorio: revisión de la era espacial

La situación general presenta un dilema distintivo para la construcción de fábricas. A pesar de tener el potencial de expandir la plataforma a cualquier tamaño imaginable, es crucial recordar que estás esencialmente confinado a un área más restringida en comparación con un planeta entero. Sin embargo, también existen algunos beneficios intrigantes. Por ejemplo, el exceso de recursos puede simplemente descartarse desde el borde de la plataforma utilizando un insertador, lo que simplifica significativamente la clasificación inicial de asteroides. Aunque, al igual que otros recursos en Factorio, eventualmente intentarás procesar tantos como sea posible para lograr una eficiencia óptima.

Los resultados de la investigación espacial se devuelven a la Tierra a través de cápsulas de desembarco (ya sea aterrizando dentro del lugar de aterrizaje designado, si está construido, o de manera impredecible en su fábrica, aunque tal descuido ciertamente no es algo que yo respaldaría). Estas cápsulas de desembarco han revelado recientemente cuatro nuevos planetas para exploración, así como los propulsores necesarios para llegar a ellos. Aquí es donde se hace evidente el doble propósito de su plataforma espacial. Fija estos propulsores a su parte trasera, prepara un poco de propulsor, conecta todo y ¡listo! Ahora posees una nave espacial.

Visitar tu plataforma espacial es fundamental a la hora de viajar entre planetas en este juego llamado Factorio. A pesar de su apariencia simple y su vista de arriba hacia abajo, moverse hacia el espacio y regresar es cautivador y fluido. Sin embargo, la verdadera emoción reside en navegar a través de la propia plataforma espacial, donde su fábrica móvil se enfrenta al peligro de asteroides masivos que son mucho más grandes que los que manejan los brazos mecánicos de la plataforma. El juego repara automáticamente las estructuras dañadas si tienes los repuestos necesarios, pero aun así necesitarás configurar fuertes defensas de torretas para proteger tu línea de producción de la destrucción. En otras palabras, viajar en la plataforma espacial es un viaje estimulante lleno de peligros potenciales.

Factorio: revisión de la era espacial

En cuanto a qué planeta decides explorar, depende totalmente de tus preferencias. No hay una secuencia específica a seguir. Sin embargo, el que usted seleccione seguramente presentará su propio conjunto de dificultades. Si tiene experiencia con Factorio, puede esperar algunos obstáculos iniciales y prepararse en consecuencia empacando herramientas esenciales como taladros, quemadores, refinerías, bombas, tal vez materiales para un silo e incluso algunos cohetes para asegurar un escape si es necesario. Curiosamente, los desarrolladores de este juego, Wube Software, parecen haber anticipado tus preparativos porque cuando llegues a un nuevo planeta, rápidamente te darás cuenta de que tus estrategias tradicionales de construcción de fábricas son ineficaces.

De los cuatro planetas que conozco, Fulgora es sin duda mi favorito. Este orbe desolado es un paisaje de desechos tecnológicos, con mares endurecidos por el petróleo y montículos de escombros tan antiguos que se han transformado en estratos. Es un mundo desprovisto de recursos «tradicionales», lo que hace necesario excavar vetas de basura en lugar de minerales de hierro o cobre. Luego se envían a instalaciones de reciclaje que producen una mezcla desordenada de productos sofisticados.

Transformar estos recursos en otros recicladores los deconstruirá en sus elementos fundamentales. En consecuencia, construir una fábrica en Fulgora requiere diseñarla al revés, separar los recursos avanzados y reciclar piezas innecesarias para recolectar los recursos básicos necesarios. Por cierto, todo el planeta se ve afectado con frecuencia por fuertes tormentas eléctricas, que puedes capturar utilizando pararrayos y dispositivos similares a condensadores para alimentar tu instalación de reciclaje alienígena.

Factorio: revisión de la era espacial

Cada planeta en este universo presenta sus propias dificultades y recompensas únicas, destacando Fulgora como particularmente distinta desde el punto de vista conceptual. Incluso los mundos de ciencia ficción más reconocibles mantienen una intrigante sensación de extrañeza. Por ejemplo, Vulcanus, un mundo cubierto de terreno volcánico, ofrece tecnologías para extraer metal de la lava, pero también presenta amenazas como gusanos colosales conocidos como Destructores que pueden demoler tu fábrica. Por otro lado, Gleba brinda una oportunidad inusual de cultivar la flora única del planeta para la construcción de fábricas, creando un híbrido de granja industrial donde se siembran semillas alienígenas y se cosechan frutas y bayas exóticas que funcionan como mejoras del carácter.

La gama y variedad mostrada es realmente asombrosa. Además, todo funciona perfectamente en conjunto y puede ser completamente informatizado. Además, podrás diseñar numerosas estaciones espaciales que funcionan como trenes de mercancías, viajando desde un planeta para recolectar recursos y depositarlos en otro. Francamente, es increíblemente intrigante y debo admitir que estaba tan absorto en él que ni siquiera noté el paso del tiempo; tuve que salir de un estado de fascinación para darme cuenta de que eran las 3 de la madrugada mientras revisaba.

¿Existe la posibilidad de que encuentres dificultades o desafíos mientras juegas Factorio? Dada su naturaleza intrincada y adaptable, distinguir entre problemas de juego y problemas de estilo de juego personal a veces puede resultar complicado. Por ejemplo, puede parecer frustrante cuando la plataforma espacial que construiste minuciosamente durante diez horas es destruida instantáneamente por asteroides, pero tras reflexionar, parece que no se construyeron defensas suficientes para la plataforma.

Factorio: revisión de la era espacial

De todos modos, creo creo que Space Age podría mostrarte mejor algunas de estas paredes antes de que te topes con ellas. No tienes que preocuparte por los asteroides hasta que enciendes la antorcha, así que simplemente no sabía con qué me estaba topando. Tampoco creo que el menú para establecer rutas de plataformas espaciales sea especialmente intuitivo. Es genial tener una docena de condiciones para indicarle a la plataforma cuándo permanecer en órbita alrededor de un planeta y cuándo viajar a lo largo de su ruta predefinida, pero también sería útil tener algunos botones grandes de colores ‘IR’ y ‘PARAR’ para esos momentos. Quiero un poco de control manual.

Hay un par de puntos más, no cuestiones como tales, pero sí puntos de precaución que vale la pena mencionar. Aunque puedes elegir visitar los planetas en cualquier orden, algunos de ellos son mejores puntos de partida que otros. Específicamente, desaconsejaría visitar Gleba primero. Si bien es el planeta más atractivo debido a sus biomas exuberantes y sus criaturas pentápodos deliciosamente extrañas, su extraña ecología y su mecánica de deterioro de recursos (donde el material orgánico se descompone después de un cierto período de tiempo) hacen que sea particularmente difícil construir sobre él.

En términos generales, es fundamental tener en cuenta que Factorio: Space Age es significativamente más complejo que el juego original. Aunque simplifica ciertos aspectos (como equipar a todos los insertadores con capacidades de filtrado de recursos), también introduce capas adicionales de complejidad que superan estos elementos simplificados. Si el Factorio original le pareció desafiante o intrincado, prepárese para que la Era Espacial mantenga esa dificultad en lugar de aliviarla. Y si eres nuevo en Factorio, te recomiendo probar la versión base antes de invertir en la expansión.

En pocas palabras, Space Age es una obra maestra extraordinaria que iguala a su predecesor en términos de singularidad y cautivación al tiempo que mejora y expande el género de construcción de fábricas. Actualmente, este género es bastante competitivo con juegos como Satisfactory y Dyson Sphere Program que ofrecen una dura competencia. Sin embargo, si Factorio se vio siquiera levemente amenazado por estos rivales, Space Age lo lleva a nuevas alturas, impulsándolo a territorios inexplorados.

2024-10-24 18:22